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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 游戏变性大法一观。——作者:lucio
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桂木弥生

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游戏变性大法一观。——作者:lucio

游戏在出厂时一般都会标明属性,比如说是RPG或ACT,然而到了玩家手中说不定就变了性质,不信见下:

侍魂:
本是经典对战GAME,不过偏有人像这样玩,1P与2P猜拳(打扑克之类也可),赢的可攻击输家一下,三连胜还可奖励以连击饱踩对手。。。。如何?像不像对战方块等PUZ类游戏?


火炎纹章系列:
著名的战棋游戏。在火花天龙剑常见人发贴抒发对其中某角色的喜爱之情,在游戏中的表现就是对该角色关怀备至,有经验要他/她拣,有好装备让他装,有危险则让之避,其关爱程度,可与美少女梦工厂的诸奶爸媲美。
结论:FE系列可向明星志愿等养成类游戏大喊“其实偶门是一家!!”


生化危机:
解谜动作游戏。在绝望的环境中角色们的爱恨情仇显得分外出彩,然而对于在TV旁瞪大眼的游戏盲观众而言这只是美式好莱坞恐怖片的仿制品,对于明显不懂屏幕上文字的拿着手柄的小孩子而言这只是一个刺激的射击GAME。。。。。可悲!


经典的最终幻想系列当然更跑不掉变性的命运。FF7的十小时通关大家都听过了吧?这要求玩家熟记路线,不走弯路,少出事故,与RAC(赛车)类GAME的精髓别无二致。FF8的不升级(甚至0经验)通关也算家喻户晓,这么做的话游戏时间将大多放在卡片游戏上,毫无疑问,FF8完全可以问鼎当年的TAB(桌上类)的奖项。。。。。。。


当FF9出品时,玩家已不满足于单单转变游戏类型了,他们开始把玩游戏整个事进行转变了。玩过的都知道,这只GAME中我方有HP徐徐恢复,自动反击敌人等能力,有人在玩FF9时就装上这类东东,再搬来坐垫静坐于电视前,一旦发生战斗就放下手柄,开始坐禅,静待敌人自生自灭,以伟大的佛法化解邪魔外道。(一旦概率论在游戏中应验,这些特技没能发动而导致全灭,就化为不动明王,改修炼多蒙的明镜止水,用爆裂指弹对屏幕指指点点,配以锐利的目光杀死敌人)如不信则有《游戏机》刊登的日本玩家FF9战斗不按键爆机的报道为证。

以上是极静的,下面是极动的。曾见一小姐(真的很小。。。)玩光枪游戏,选双打,双手各持一beamgun,边射击边模仿《太空频道》的乌拉拉随乐起舞,并辅以各种从港台电视中学来的姿势shoot,嘴里一边唱:“我是双枪老太婆。”“太阳最红,毛主席最亲”之类的“动听”歌词。。。。(擦一把汗),不管怎么说,让我们向这种热爱运动的精神表示敬意。。。。。


还有这种人,口号是:不能改的游戏不是好游戏。玩机战时要把看着顺眼的角色改为我方可控成员,玩偶然遗迹时以持有正常游戏得不到的道具为荣,打FFT时嫌敌方太弱而把遭遇战的敌人改为全BOSS,再配以强力装备和特技(可惜敌人不会用。。。),在TRS中找一角色,将其脸谱改为自己的火花会员象,职业姓名能力大换血,再与自己喜欢的角色改出15%的支援关系。。。。。这只生物化名为lucio,写了这篇文章。。。。。

目前听过的最高境界乃买了游戏不玩,此已是量变产生质变,稍稍离开本文的讨论范围了。。。。。


老干妈LOVE
[楼 主] | Posted:2002-11-27 11:39| 顶端

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