999super999
级别: 注册会员
编号: 34840
精华: 0
发帖: 4
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23874 HHB
注册时间:2005-04-06
最后登陆:2007-09-08
|
关于静态资料帖中的疑惑
封印之剑修改资料整合 角色篇 地址计算公式 (角色代码-1)X30+6076D0 修改格式:(以罗伊为例) 角色名EC 07 角色说明B9 04 顺序01 职业01 肖像02 未知00 00 属性01 (01炎 02雷 03风 04冰 05暗 06光 07理) 未知01 01 初期能力值 生命00 力量02 技术02 速度03 防御00 魔防00 幸运07 体格00 武器熟练度 剑00 枪00 斧00 弓00 杖00 理00 光00 暗00 角色成长率 生命50 力量28 技术32 速度28 防御19 魔防1E 幸运3C 低级职业配色方案01 高级职业配色方案01 未知00 00 00 00 性别00 (00男 40女) 获得物品00 (08击败可获得物品) 未知00 支援角色98 20 66 08
『上面的“获得物品00 (08击败可获得物品)”,在封印之剑中如何体现的? 我以第二章来修改的,第一章该出的06 塔彦,在(ROM)6077EA地址中把00改成08,又找了第二章 初始敌人的资料修改添加了一些物品,如会员卡等,杀了他们,并没有得到物品呀!为什么呢??』
我也改过角色代码表中代码为6C、6D、6E的相应的地址上的数值,结果也没有用,是不是封印之剑 没有这个效果的???
|
|
[楼 主]
|
Posted:2006-07-09 17:19| |
顶端
| |