无常矜持
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网游?你倒底在玩些什么?, 从传奇联想到的一些问题. 订阅此主题 | 邮寄此主题 | 打印此主题 xmas 发帖时间 2003-10-31 23:44:59
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组别: 用户 金钱: 284 G 帖子数量: 169 精华帖数: 0 被删帖数: 27 用户编号: 7437 注册时间: 2003-05-29
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据说有人做过这样的调查:当你询问欧美和日本网游玩家他们玩游戏的目的和追求时,他们多半会告诉你:体验另一种生活.享受和朋友一起合作与冒险的经历.如果你询问韩国和中国网游玩家同样的问题他们一定是会回答你:我要成为最强,我要出名,建立属于自己的帮会. 如此南辕北辙的游戏追求也就诞生了完全不同的网络游戏,现在你知道为什么竞技类游戏韩国人玩的最好么?争强好胜,功利性太重的缘故.基本上我们中国人在这方面也在向韩国人看齐.韩式网游能在中国大行其道就是最好的证明. 当然你在CS,魔兽之类的游戏中争强也没什么好说的.毕竟它们起码还称之为竞技游戏(这其实也是近年来新的游戏归类,在此不做讨论).但网游中过分的好勇斗狠,讲究功利会在很短的时间内让网游不知不觉的变味:人情冷淡,PK横行,大家一起在追逐等级. 玩传奇的人往往张口闭口杀杀杀,仿佛在他们的世界中暴力就可以解决一切问题.自己能建立多少个人的行会,仿佛那就能体现他们的人生价值.但是你能从这些中体会到真正的乐趣么?你说能?那只能说明阁下是有潜在暴力倾向且趣味低下的无聊玩家而已.对这些人来说网游更多是一个让他们发泄的修罗场或者是一个让他们争名夺利的虚拟舞台.这一切都不应该是玩网游的正确心态. 是谁搞垮了中国的网游事业?这似乎是最近一个比较热门的话题,韩式的网游以简单的练级+群体PK(美其名曰攻城)来吸引玩家眼球,潜在的就把玩家往好勇斗狠,争名夺利的方向引导,从不真正致力于网游世界观(网游情节次要但世界观的营造很重要)和游戏方式多样性的等可以使网游真正焕发独特光彩的要素的开发和挖掘. 而大量愚昧和在现实中无足轻重的小人物级国人们就发了疯想在网游上证明什么,他们希望别人尊重自己,甚至是害怕自己,于是乎拼了命的上线练级,因为他们要出名,要满足自己的虚荣心,他们并不在乎哪怕只是虚幻的名声和实力的取得手段,于是外挂横行中国大陆,其实韩国早期的情况也和大陆相似,只不过人家那里法律健全,据说无论是外挂制造者还是使用者都要受法律严惩. 其实类似传奇这样的网游也只能用来迎合和满足这样一种游戏心态.仔细想想,假如你发现传奇不在能随意PK,你的一身装备不在能被别人看到,你还能干什么?你或许会很快的离开这个游戏.因为你会发现你几乎没什么事情可干.你无法找到一条属于你自己的游戏之路 网游在中国就一定要有PK.这似乎是中国网游界一条不成文的规定,难得一些没有PK的网游在中国就一定要有添加. 中国人还喜欢拉帮结派,没帮派功能的最好也能添加上. 但在这些本来是可有可无的设定背后,被我们遗忘和不重视的确是网游的内涵,网游的世界观和网游虚拟社会的形成. 以传奇为例,轻描淡写的硬凑了些不中不洋,不伦不类的东西作为其背景文化,好在似乎没人去关心它,因为大家整天在忙于撕杀.在很多人眼里它就是一个超级多人在线版的DIABLO,不需要有什么完整(就不说是独特了)的世界观,更不需要有一个起码看起来像那么回事情的供给和需求的互动社会体系.对很多人来说:他们只需要级别高装备好就可以了~所以说即便如传奇这样的网游本身还不足以被称为垃圾的话,那么它所延伸出来的游戏文化就不能不称之为糟粕文化了(除了研究怎么PK怎么打打杀杀外就没别的了). 网游???网游!!!请问?你倒底在玩些什么?
这就是现在静静地呆在垃圾站中的帖子原文。 私自揣测帖子的删除原因,似乎是因为回帖中有人提到了外挂的问题。
“关于外挂的话题少在这里说” 此规定正正堂堂高悬于论坛之顶。大抵与许多论坛的“勿谈国事”同一性质。
附带的一句也许是题外话的话。个人认为这帖被删主要还是因为清高至斯的某人的发言哪。
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[13 楼]
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Posted:2003-11-01 17:51| |
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