小龙
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关于4款汉化游戏的建议
记的中学物理老师给我们说过,误差是不可消除的,只能尽量减少。游戏汉化也一样,总有可能出现点小小的bug,很多汉化游戏都说是完美版,尽管我们也没有发现里面有什么bug,但是我相信里面也有一些我们没有发现的bug。
象玻璃渣新出的网络游戏魔兽世界,它一样请了很多的玩家去测试,这样不仅减少了游戏制作者的劳动量,也加快了对游戏bug的发现。
我看有些系列的已经完成了,我不知道测试它的有几个人,我就假设是50个人,这50个测试者也是有工作的,所以测试的时间肯定比较慢,但是如果把这个比较完美的版本先放出来,大家都去玩,玩的过程中来发现bug,再去完善它,这不是更好吗?
如果我们玩家等了很久以后,网站发布出来一个完全版的,结果里面有个小小的bug,岂不是让汉化者遗憾?
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[楼 主]
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Posted:2005-02-12 14:00| |
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