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我观察火花天龙剑到现在很长时间了,火花上也算是人才济济了.
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我观察火花天龙剑到现在很长时间了,火花上也算是人才济济了.
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lalaladd
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嘛,虽然不太理智,但精神可嘉.......
[20 楼]
|
Posted:
2012-08-07 22:24|
顶端
foshelan
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人才指的是在已经出品的现有的成品基础之上,大家研究透彻的,大有人在
但是要说自己创造,感觉,国内要是这么牛的话,为啥游戏机领域里面中国公司几乎没啥东西呢?
咱还是不行
Voilà voilà j'ai gagné!!!
[21 楼]
|
Posted:
2012-08-09 17:53|
顶端
WGoenitz
破天之矢公会副会长
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说来说去还是中国市场太扭曲的缘故,没办法,制作方只能迁就。
[22 楼]
|
Posted:
2012-08-09 18:48|
顶端
如月影二
暗黑皇子
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看到这个帖子 非常感慨啊...........
[23 楼]
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Posted:
2012-08-10 00:46|
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寒冰心雨
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楼主准备这个游戏开发多少年?5年??6年??业余时间开发游戏我估计5年都是少的。。
你总是知道而我孑然一身……徒留我的梦想在你脚下展开梦想之翼轻轻地踩着步伐,因为你踩在我的梦想之翼上...
[24 楼]
|
Posted:
2012-08-13 16:22|
顶端
antbear
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就看一下笑一下。
[25 楼]
|
Posted:
2012-08-14 11:25|
顶端
格罗利亚
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现实是残酷的楼主
[26 楼]
|
Posted:
2012-08-15 16:24|
顶端
我不够宅
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游戏策划表示做游戏就是个苦逼的活。
[27 楼]
|
Posted:
2012-08-17 18:01|
顶端
高见
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坛上仅局限于玩游戏之外的一些乐趣,真的搞创作,没乐趣了~
[28 楼]
|
Posted:
2012-08-18 17:13|
顶端
chipowljp
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从现实的角度来说
光靠一腔热血来支撑一个游戏的制作确实比较困难
特别是我们国家的大环境也就这样
[29 楼]
|
Posted:
2012-08-19 01:37|
顶端
修~~~
无缺
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关键是缺乏有能力、有热情的领袖来推动这件事。我认为以火花会员的人才储备应该可以做出强大的东西的,但是不能把力量集中起来那就是白费。
Engage限定版到手
[30 楼]
|
Posted:
2012-08-19 15:00|
顶端
待宵草
桜の風が髪を揺らした頃
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给工资,就有凝聚力了,这么简单的事不是不明白而是装傻吧
[31 楼]
|
Posted:
2012-08-19 15:18|
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千石抚子
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求楼上大大发钱带领我们[Reply by WAP]
[32 楼]
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Posted:
2012-08-19 15:19|
顶端
高屋法子
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真要有靠谱的企划,我想我可以燃烧几个月的爱来无偿做。
技术未必比渣广通差。
[33 楼]
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Posted:
2012-08-19 15:48|
顶端
nkmars
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不过核心的团队还是要有专业人士
我可以做策划 专业是做手机平台游戏
楼上是程序么 美术方面人才有木有一下就行吧~
[34 楼]
|
Posted:
2012-08-20 14:03|
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