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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 醒目~~TRS2图片。。。
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arion

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艾雷布的骑士(I)
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加入了移动攻击来体现骑兵的冲击力,看到时候具体效果如何。

不过六边确实需要适应,功强守弱。

[100 楼] | Posted:2005-01-13 12:25| 顶端
克瑞斯坦

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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领主“指挥官”……就是支援吧?
重甲“护卫”……攻击对象替代?够狠。
大叔骑艾尔哈特……挑衅?感觉有点猥琐。
小红亚迪尔……待伏,必然技速占优;
小绿里奥……死斗,不用说是力防占优了。



[101 楼] | Posted:2005-01-13 12:29| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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[QUOTE]最初由 arion 发表
[B]多半还是广田。 [/B][/QUOTE]

一点也不像,倒像是机战的人设。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[102 楼] | Posted:2005-01-13 12:33| 顶端
dismal

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艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]一领主;
一重甲(虽然有变化);
二S骑士(Spear knight,难道有转沙展么……)
一“大叔”骑;
一弓手;
一回复。

这是格式么? [/B][/QUOTE]

嗯……
还有一个弓骑……那个有[再攻击]的
(男的是骑马的……但女的的职业确叫BowKnight……)
另:仔细看
发现“大叔”骑的职业是……“沙展骑士”……[サ—ジェンナイト]……

所以你这句
二S骑士(Spear knight,难道有转沙展么……)
似乎还是对的呢……

就是不知道TRS2有没有转职分支……或干脆像TRSO一样转职神殿……

[103 楼] | Posted:2005-01-13 12:36| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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士官骑士……

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[104 楼] | Posted:2005-01-13 12:44| 顶端
死之螺旋

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]就目前的信息来看:

1、新作的系统已与fe相差甚远,可能已经没有任何参加过fe的制作人参加其中。

2、新作未再进行任何误导性宣传,不再提及与fe相关的任何表述。

3、加贺昭三保持沉默,没有以往的宣传性讲... [/B][/QUOTE]

由于前作的宣传,
TRS与火纹的关系已经深植每个火纹fans的脑袋了,
(火花是如何看待的你比我更清楚)
你以为EB还会再次搬石头砸自己的脚吗?
重要的是到底加贺有没有参与游戏的制作!

单凭几个表面的理由就为自己找到一个玩续作的借口,果然高明!
之前我这种小会员支持TRS就是鼠目寸光,
超人阁下现在就是“客观实际、高瞻远瞩”了。

要找机会拍砖、树立自己的光明形象时总会找到理由,
(下次要变身的时候记得PM我一下,好让我默不做声,
让你这正义超人不会显的如此虚伪)
当自己要改变看法接触原来痛骂的东西时也会找到理由的。

[105 楼] | Posted:2005-01-13 12:48| 顶端
dismal

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艾雷布的骑士(I)
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简单看一下特技

主角-- [指挥官] 作用是周围己方命中上升,同系谱/776/机战的[指挥]TRS的[支援]

重甲-- [护卫] 机战的[援护防御]……

沙展-- [挑拨] 引敌……大概参考三国10的[诱引],WAR3中石巨人的[挑衅]吧

枪骑1-- [待伏] 似乎不用说了,系谱/776都有同名特技……

枪骑2-- [死斗] 本觉得可能应该类似TRS的[死生],但看解释倒觉得有些像[怒]了……

游骑-- [再攻击] 不知道是攻击完了再次攻击还是像[连击]那样的了……

弓骑-- [狙击] 命中率上升……按TRSO看应该是直接加命中而不是像圣魔[必的]那种……

修女-- [愈し] 周围己方HP少量回复……这个似乎有点强哦……不过回复量应该是很少的了……

[106 楼] | Posted:2005-01-13 12:58| 顶端
小刀



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只字不提fe,看来是清醒了。
ps:圣魔有些失望,但愿这次可以好点。

[107 楼] | Posted:2005-01-13 13:05| 顶端
cloudcc



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突然觉得,如果重甲的护卫特技真如图上说明的那样的话,重甲的实用性和价值将有飞跃的提高…………
[108 楼] | Posted:2005-01-13 13:09| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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深植每个火纹fans的脑袋如何要看日本方面的反应,而不取决于你我。

新作不借助火纹的名气,系统又有如此大的改变。且画面还是没有几分提高。加贺昭三更不像你想象的那样在日本火纹fans中有那么大的杀伤力。前作34万销量连封印都不如足以说明这一点。

我早就说了,我反对的是trs的宣传策略,因为它违法了,它破坏了业界秩序。它该被惩罚,而如果新作试图消除恶劣影响,试图以新面目示人,自己创造一个品牌,我没有任何理由反对,相反还要大力支持。

你的错误在于将trs宣传中违法的需要被谴责的部分也当成好的东西进行颂扬,这就不是称赞游戏,而是缺少最基本的法制是非观念。被骂是应该的。如果你仅是欣赏trs这个游戏本身,我不会说任何炮击你的话。

我早就说过:如果这种基本常识也需要什么“虚伪的正义超人”代言,中国怕是永远也建不成法治社会。因为文盲法盲还是太多。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[109 楼] | Posted:2005-01-13 13:10| 顶端
ziyeloner

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[QUOTE]最初由 akira_hu 发表
[B]我最期待的作品,虽然变动很大,但还是下决心为了这一款游戏买PS2 [/B][/QUOTE]

买ps2对于无产阶级是不现实的,不过看在期待度这么高,就每天祷告出pc移植完美的破解版

[110 楼] | Posted:2005-01-13 13:26| 顶端
ShioriFujidaki



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6格是否存会形成不同角度攻击,伤害值得不同?
能够入马匹,存在隐藏品种?
武器合成?
雇佣兵?
复活死人?
酒场收集情报,出现分支剧情或特殊剧情?
料理??
悬赏金(接任务? 少年兵团?)
非回合制?(难道以人物的速度决定行动时间?“味-敌-敌-敌-味)
不同兵种对地形的适应度不同?(步兵森14% 骑兵9% ?)附加的效果也不同??
武器射程0? 0~1? 1~2?部分弓箭回归fe外传的零距离攻击?
骑士/步兵 盾装备发动减轻伤害,机战?

[111 楼] | Posted:2005-01-13 13:42| 顶端
cloudcc



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[QUOTE]最初由 ShioriFujidaki 发表
[B]6格是否存会形成不同角度攻击,伤害值得不同?
能够入马匹,存在隐藏品种?
武器合成?
雇佣兵?
复活死人?
酒场收集情报,出现分支剧情或特殊剧情?
料理??
悬赏金(接任务? 少年兵团?)
非回合制?(... [/B][/QUOTE]
人死是不能复生的,图里已经说了,死去的角色会在修道远里有坟墓……

0~1和1~2是把弩和弓细分出来了……

[112 楼] | Posted:2005-01-13 13:48| 顶端
ShioriFujidaki



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死人以召唤系出现,不无可能
[113 楼] | Posted:2005-01-13 13:55| 顶端
cloudcc



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[QUOTE]最初由 ShioriFujidaki 发表
[B]死人以召唤系出现,不无可能 [/B][/QUOTE]
就让英勇牺牲的英魂安心长眠吧…………

[114 楼] | Posted:2005-01-13 14:01| 顶端
死之螺旋

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]我早就说了,我反对的是trs的宣传策略,因为它违法了,它破坏了业界秩序。它该被惩罚,而如果新作试图消除恶劣影响,试图以新面目示人,自己创造一个品牌,我没有任何理由反对,相反还要大力支持。

你的错误在于将trs宣传中违法的需要被谴责的部分也当成好的东西进行颂扬,这就不是称赞游戏,而是缺少最基本的法制是非观念。被骂是应该的。如果你仅是欣赏trs这个游戏本身,我不会说任何炮击你的话。[/B][/QUOTE]

雷文版主说了这么久,就只有这两段话让我口服心服,
请原谅我之前的失言与莽撞,在此正式向你道歉:对不起!

容许我率性地说几句:
你对游戏背景的深入理解,我实在望尘莫及,
之前在UCG刊登的有关封印的浅析,
更让我对你的思路和文笔佩服得五体投地。
(这也是我当初说【不招人妒是庸才】的最大原因)

但是,我讨厌你,原因并非你来拍我的砖,
你说的对,经你提点后我发现我之前的观点是错的,
既然错了,我就会承认并改正,并感谢你的提点。

而我讨厌你的最主要原因是;在我看来您太虚伪了…………………

最后,希望你能接受我至诚的道歉:对不起!

[115 楼] | Posted:2005-01-13 14:08| 顶端
拉科鲁尼亚



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新故事,新系统……
看来TRS要成为永远的传说……

[116 楼] | Posted:2005-01-13 14:09| 顶端
younglu



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]不是说系统,是说特技。

原则上,特技设计也是知识产权。但并不属于有版权保护的范畴,因为它是一种ider,任何作品都可能存在类型不同的表现。因此是可以相互沿用的。

所以fe的特技虽然是成广通先生提出,但tr... [/B][/QUOTE]
虽然改错字很没意思,不过应该是idea,观念。

另外虽然成广通的确是负责programe(圣战则是Conductor),不过个人技能这也算是圣战整体突显个人特色的重要系统要素之一,技能特技是成广通提出的这我是第一次听说,当然可能性或许不小,但还是想请问一下是否有明确出处,以后好引用资料...

还有这次人设我看倒是有点像广田,至少全身图有一点她的味道在,每个人的姿势都差不多:P

[117 楼] | Posted:2005-01-13 14:24| 顶端
黑骑士别西卜

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有个巨大的问题
就是能在PSP 上玩到这作吗???
可以的话,不买NDS 了,苍炎也可以先放一边去了……


火花论坛的基本法有:推倒萝莉法,控怪蜀黍法,鬼母法,婚姻法,精神胜利法……
[118 楼] | Posted:2005-01-13 14:28| 顶端
小牧



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眼里进沙子了……找纸巾先……
希望剧本仍是加贺殿主笔…也期待游戏的表现比1更为出色

[119 楼] | Posted:2005-01-13 14:35| 顶端
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