Dr。JX
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朋友,看得出你明白事理,不嫌偶烦,容我再废话几句??
[QUOTE]最初由 SIN 发表
[B]没有必要在“相似”和“相同”上玩文字游戏。
就那大地图这部分来说:
如果BWS的素材和TRS的素材完全相同,那么对应这部分的工作量就非常少,开发经费也非常低;
如果BWS的素材和TRS的素材相似,在TRS的基... [/B][/QUOTE]
如你有看我在39楼和44楼的帖子,并了解主要意思的话,我希望的是“将心比己,转换立场”,当时是有些赌气,现在也就不在乎了,现在就不辩驳,只只闲聊,你同意了,那就开始
第一个:
A部分:按照你在101楼的说法,你认为从封印之剑到烈火之剑的过渡,仅就画面来说,你认为该算是你所列举的3种是那一类呢(仅画面,其他不说)我不清楚你喜欢烈火否,如果你喜欢它,我猜是它的内涵么
B部分:机战A----机战R----机战D的发展,不知道你试玩过未?我想说的是,他们画面的进步虽然不是很大,但肉眼应该还是可以看出来的
第二个:
假设,只是假设。当你看过烈火之剑的情报后,你看到一个帖子说它是如何廉价,如何节省,如何把河流和树木都照搬封印的云云,....令人无奈的是,那些言论并非如你看到的那样的话...
第三个:
我提出“相似”和“相同”,并不玩文字游戏,他们的差别有多大,我认为,应该是比较双方实际的差异有多少,见你在101楼的见解,我想你其实也是理解我所说的了。最后,容我无聊一把,我写以下3个词:“照搬”、“改进”、“原创”(绝对原创的事物估计不存在吧),苗有虾米意思的,随口说的而已
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只是个有些狗狗屎的id而已
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[118 楼]
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Posted:2005-01-20 21:34| |
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