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本人对bws的一点个人见解,略带倾向性。trs钻石杆慎入
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本人对bws的一点个人见解,略带倾向性。trs钻石杆慎入
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停滞
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本人对bws的一点个人见解,略带倾向性。trs钻石杆慎入
我认为目前公布的这个bws,就制作上来说用三个词可以完全概括:廉价、无奈、冒险。
之所以说其廉价,其实完全可以从目前公布的画面上看出来:和ps相比几乎一点进化的感觉都找不到。除了人物对话头像回归为仅露头部和上半身(非常有趣,这一回两者的关系似乎颠倒过来了。苍炎显示半身像,bws反而走起原始路线?)无论是战斗画面还是地图移动画面,基本上全是1的模版,相似的树木、平原、山地、河流、似乎制作者连前作的色彩模块也没有重新更替,直接一幅大画贴上去的。战斗画面就更不用说了。如果不知情,我第一时间绝对把这当成某人拿着ps的图在我面前yy。葛格,这是ps2游戏耶!再怎么不济也不能做出前作中的“准超任”效果啊!居然就让bws办到了。我想没几个人会相信是制作组有意这么做吧?
无奈概括起来很简单:因为现在官司还没有结束,按照惯例,在上诉期间能让它公布出来,已经是各方给予很大的面子了,尤其是在二审法官如此兢兢业业的勘查两者对比联系,做出如此详尽细致的判决书证明加贺昭三还不算违反著作权法的情况下,如果公布出来的作品再有什么地方与fe相似或雷同,那不仅是给n以更上一层楼的控诉机会,更把这些法官的好心工作也权当驴肝肺了。因此,无论如何,新作也要表现出尽可能多与fe不同的地方。虽然不甘心就此把fefans们都推到苍炎那边去,但现状也始终只能让他们无可奈何。
冒险则针对此番公布的各项游戏方式,在行动格六面向、数据繁乱复杂这种已经堪称bt的情况下还要采用同回合制,我不得不说,要么是制作人员有绝对的自信,能够保障作品全局的平衡性;要么,就是制作组玩火,在试图通过冒险以新取胜,以奇取胜的惊世冒险之举求得战果。老实说,这和当年n推出vb,sq搞ff网络版的用意完全不遑多让——不成功便成仁。
如此,我已经大致可以看出这款作品的前景,它不会与当年迪斯尼推出狮子王时有关人士预测的两个结果有什么差异——“要么它就大成功,要么它什么也不是。”如此……
[楼 主]
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Posted:
2005-01-14 09:08|
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木偶用线穿着
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我是任天堂的拥护者,也对这次TRS2的公布有些反感。。。
不过评心而论,这几张扫描稿的精度很差,可能跟真实画面存在很大差别。。。
[1 楼]
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Posted:
2005-01-14 09:22|
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暗夜公爵--
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先还没玩,也不知道究竟怎么样这么早下断语不好吧!我个人认为,诸位不要因为是哪个公司做的也不论谁偷谁的!只要是好游戏就行!就是圣魔也存在偷工减料的问题画面也不怎么好!但是PS2老实说买了电脑再买这个不合算了,如果不能模拟我也只能放弃这个游戏!
[2 楼]
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Posted:
2005-01-14 09:59|
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银月骑士
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我说楼上````ps2模拟器的用什么级别的PC跑啊。。```
升级PC用的钱能买N台PS2了```
这点都考虑不清楚么- -主机是PS2,不是PS- -
以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近。
[3 楼]
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2005-01-14 10:08|
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游戏还没出还不能妄下定论,PS2上正缺一款优秀的SLG游戏,希望TRS2的出现能填补这个空缺
[4 楼]
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Posted:
2005-01-14 10:09|
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银月骑士
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另外正如任氏所推崇的`````游戏性阿-V-```画面也只体现了游戏的一个部分而已,而且并不是最重要的部分```就我个人而言更关心系统和剧情。
去玩玩破碎虚空吧-v-
以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
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[5 楼]
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2005-01-14 10:12|
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暗夜公爵--
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我可不想乱花钱,再说买电脑还可以他用,PS2有什么其他用途呢?没借口要钱啊!
[6 楼]
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Posted:
2005-01-14 10:16|
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bahamut
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现在什么都是多说无益,游戏出了以后就什么都知道了。
我虽然也喜欢3D,喜欢画面精美,但我还是觉得好玩才是第一位的。
[7 楼]
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2005-01-14 10:16|
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停滞
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ps2上什么也不缺。光皇骑类型的srpg就有两个品质十分优秀的……更不用提魔神力量、决战这种以大场面取胜的标志性作品
据说fft2也将在之后登陆ps2。在这些优秀作品面前,既没有fans根基,又不能第一时间抓住玩家眼球的廉价作品几乎没有活路。
[8 楼]
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2005-01-14 10:17|
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银月骑士
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最初由 暗夜公爵-- 发表
[B]我可不想乱花钱,再说买电脑还可以他用,PS2有什么其他用途呢?没借口要钱啊! [/B][/QUOTE]
看完再说```PS2模拟器拿什么机器跑?为了能跑PS2模拟器你得花多少钱??
6格模式不是更好么?你觉得弓箭手只能射上下左右么= =
以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
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[9 楼]
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2005-01-14 10:18|
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银月骑士
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最初由 停滞 发表
[B]ps2上什么也不缺。光皇骑类型的srpg就有两个品质十分优秀的……更不用提魔神力量、决战这种以大场面取胜的标志性作品
据说fft2也将在之后登陆ps2。在这些优秀作品面前,既没有fans根基,又不能第一时间抓住玩家眼... [/B][/QUOTE]
廉价作品?阁下是怎么想出来这个词的呢??
那么```TRS2是SLG呢还是SRPG?
以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
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[10 楼]
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2005-01-14 10:20|
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根据共产党理论,要走中国特色的路线.
所以中国的盗版技术速度质量比美全世界.
所以中国玩家是幸福的.
所以买ps2是合理的.
因为盗版太便宜了.
[11 楼]
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2005-01-14 10:23|
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嗯嗯。楼主姐姐说得有道理。姑且观望得好。还会有进一步报道的,反正。
坐山观虎斗也未尝不好。。。
[12 楼]
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2005-01-14 10:26|
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廉价作品并非贬义词汇,而是指在成本投入中低于业界中型游戏开发成本的作品。
虽然不大清楚其具体的开发费用,但仅从现在公布的画面和eb目前的营运状况来看,作品廉价几乎是必然的。
trs从严格的意义上讲是srpg,但目前就算日本方面对此分类也不是很明确,如魔神力量就游戏玩法和各项要素来看明显属于rslg,但区分时却算成slg。
[13 楼]
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2005-01-14 10:26|
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KOF3D和KOF系列哪个更收欢迎?3D不是适合每一个游戏的,就好像当年的LANGURISSA3是公认的系列最差作。何况这次由于一是扫描的关系二是80%的开发度在画面方面有缩水的成分而这次地图也采用了45度的俯视角,建筑物地形立体化,相信成品以后光影效果和2D画面会比图上精致。如果特别在意画面的话建议使用PS2原装的S分量端子,以PS2的机能要显示清晰的2D画面还是绰绰有余的。
[14 楼]
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2005-01-14 10:29|
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最初由 停滞 发表
[B]ps2上什么也不缺。光皇骑类型的srpg就有两个品质十分优秀的……更不用提魔神力量、决战这种以大场面取胜的标志性作品
据说fft2也将在之后登陆ps2。在这些优秀作品面前,既没有fans根基,又不能第一时间抓住玩家眼... [/B][/QUOTE]
TRS1卖了能卖了40多万也能说明她很有市场,出续作也是有利克图,GBA上的几款火文销量没她高把,还不是出了3部游戏
[15 楼]
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2005-01-14 10:29|
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3d不见得是任何作品起死回生的灵丹妙药,但那也需要有几个2d表现的比较出色的作品作为比对才有说服力。况且仅就目前的画面表现,bws不要说与许多ps2的2d游戏比,就算和一些出色的ps游戏比起来也没有显著优势,ps2的机能对于此刻它的表现来说完全属于浪费。
另外:80%的开发度对于一款作品的画面来说已经不可能再有多少发展的余地了。因为仅游戏本体的纠错、增添、删改等后续工序就要占去10%以上的开发度。剩下的开发度可能面对的是画面、音效、特效等等,就算竭尽全力能有多大起色?若是45%的开发程度还有可以期待的余地,80%已经基本上不可能再有大变化了。
还有,n的苍炎严格意义上是3d建模,2d渲染,并不算完全的3d化。
楼上某人口胡!trs销量仅为34万,连封印都不如。
[16 楼]
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2005-01-14 10:41|
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疾风之舞
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这次唯一觉得担心的是回合最大移动数,每个人的移动好像会消耗右上角的点数,有点类似光明力量,不过每个角色该回合只能动一次而且可以自己决定要移动的角色应该不会出现光明力量里BOSS连动3次的情况。新系统不知道会有怎样的效果?不过我倒是很想体验一下这种下棋的感觉。
[17 楼]
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2005-01-14 10:54|
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菲利亚
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开发率80%。。。嗯。。
这个是重点。
看看进一步公布罢,会不会延期什么的-v-
TRS的画面其实本没有什么优势,个人对TRS2也没期待过画面怎么好。
可玩性怎么样倒是比较期待,还有故事。。。
销量将如何。。。。
嘛,对我这种人并不重要。
[18 楼]
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2005-01-14 10:57|
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JuliusWoo
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回复: 本人对bws的一点个人见解,略带倾向性。trs钻石杆慎入
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最初由 停滞 发表
[B]我认为目前公布的这个bws,就制作上来说用三个词可以完全概括:廉价、无奈、冒险。
之所以说其廉价,其实完全可以从目前公布的画面上看出来:和ps相比几乎一点进化的感觉都找不到。除了人物对话头像回归为仅露头... [/B][/QUOTE]
网上争论很正常,说得有理。何必易名呢?
[19 楼]
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2005-01-14 11:01|
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