sonnen
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可是不死人和打得快这并不矛盾阿,通常不死人的话,那人获得的经验值就多,等级就越高,到后面打人就更快。所以越是不死人,到后来就越容易。所以如果你要弃子的话,除非人物是不成长的才有意义。
其实我觉得这也是一个不错的选择,人物能力刚出场时就定死,不会变动,或者只有轻微的变动,比方达到某条件时某项能力+1+2之类。这样一来也比较真实,女人。小孩再怎么强力量也不会超过成年男人吧。可是通常在游戏结束的时候,大家练满的女人和小孩力量都已经超过刚开始的时候加入的男人了,这么短的时间里面再怎么锻炼也不可能有这种效果的吧。所以最好的解决办法是能力不变,通过某些事件或者加入年龄指数,随之轻微增减。在这种情况下,如果再加大难度的话,弃子也许就会提上日程了(甚至可以把难度加大到不死人就过不去的地步)
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Veni, Vidi,Vici
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[21 楼]
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Posted:2005-01-11 23:34| |
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