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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 最近在做一款类火炎的同人游戏,有人愿意帮忙吗?
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笑傲江湖



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最近在做一款类火炎的同人游戏,有人愿意帮忙吗?

原发在感情交流区域。

目前做到战斗画面部分,对究竟应该采用哪种战斗画面感到困惑。

如果纯粹以个人的美工能力来说,哪怕是做FF1-FF6系效果的战斗画面都十分困难(即后斜上举剑,前斜上举剑两帧)。

但如果纯粹从编程的角度来说,仅仅因为美工的缘故而放弃战斗画面又觉得十分的可惜,SO跑来看有没有人愿意帮忙……

PS:目前单位图标、技能图标、道具图标、状态图标等几乎全数空缺……苦啊……从6月左右受朋友刺激开始做的……直到现在Visual Basic的使用才开始上手……






















[楼 主] | Posted:2005-01-09 21:12| 顶端
六翅大马蜂

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朱红之钻(I)
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强淫。
能自己开发游戏了。。
不过抱歉,没专业知识。帮不了。。



休息的感觉真好。。
[1 楼] | Posted:2005-01-09 21:42| 顶端
雅飞

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....................只能做精神上的支持,

新世纪的新品种僵尸,
一个思想混沌的人。
一个愿自己不存在的人。
一个爱上虚无的人。
莫名其妙的傻瓜!
[2 楼] | Posted:2005-01-09 22:20| 顶端
秋风

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~如果可以寻觅到几个MAX(俺会一点......)或者MAYA之类3D软件的高手帮做模型话做战斗画面方面就好办了~呵呵~要啥动作有啥动作~特效连带~ ^_^
不过好象不好找哦~汗
PS:火花主页上有很多相关资源下载的~你可以去瞧瞧~或许会有惊喜哦~需要帮画头像或者半身象的话偶倒可以勉强画画~呵呵~就怕画的不好~.....


专业睡觉~
[3 楼] | Posted:2005-01-09 22:23| 顶端
musicsun



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对呀!对呀!图像就不要用VB了,用一些专用的软件会好一点!
MAX夸张了一点,不过还是有很多好用的2D图形软件的!

[4 楼] | Posted:2005-01-09 22:48| 顶端
秋风

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呵呵~MAX也不算夸张啦~只不过模型一好~动作就随便白了.....算是先苦后甜吧......呵呵~
论坛上好象有个动作修改达人嘛~~这个是出场的时候了~~^_^


专业睡觉~
[5 楼] | Posted:2005-01-09 22:56| 顶端
wbfire

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你不用VC吗?
你厉害,学了些什么东西,能告诉我吗?我也要努力

[6 楼] | Posted:2005-01-10 00:33| 顶端
笑傲江湖



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VB不是用来做图象的……是用来把图象连贯成游戏的……

我目前图象只能靠游戏里截,然后用画笔一点一点的改……

稍微大点的动作我就一点办法都没有……

[7 楼] | Posted:2005-01-10 01:28| 顶端
笑傲江湖



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头像方面愿意帮忙我都是非常欢迎的,谁叫我一不小心留了120*120的头象空间,结果手头每一个游戏的头像太小……
[8 楼] | Posted:2005-01-10 01:30| 顶端
笑傲江湖



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刚刚做了个替代用战斗画面,无视职业两个大叔互砍,暂时战斗画面的问题就先放下吧。

哪为达人要是有兴趣的话就帮忙做一下下面三个技能发动时的闪光,我在这里先谢谢了。

技能档案(131).图标 = 116
技能档案(131).名称 = \"凤凰之技\"
技能档案(131).系列 = 6
技能档案(131).注释 = \"一定确率伤害无效化,恢复伤害50%的HP。\"

技能档案(132).图标 = 117
技能档案(132).名称 = \"太阳之技\"
技能档案(132).系列 = 6
技能档案(132).注释 = \"一定确率反射物理伤害。\"

技能档案(133).图标 = 118
技能档案(133).名称 = \"月光之技\"
技能档案(133).系列 = 6
技能档案(133).注释 = \"一定确率反射魔法伤害。\"

只要看起来能和名称、效果关联上就好……

[9 楼] | Posted:2005-01-10 01:36| 顶端
火纹狂人

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楼主既然在情感区已经发贴了~~~就不要再重复发了吧~~~
这样子影响不好~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[10 楼] | Posted:2005-01-10 01:40| 顶端

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