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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 想不通为什么飞行系被弓克?
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hamu



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唉see you兄就不要自搬石头了

开始你又说没几个,现在又说有不少。不知道你到底想说什么。
一个东西的新起,再怎样也是需要长期考虑的,而火纹的世界观从1代
起就是现在这样,有很大的变化吗?没有,为什么没有?因为不需要。
为什么不需要?因为他们本身就是有基础的。不需要另外再设计,什么是基础呢?
就是一些大约的标准,好比后成立的国家的法律,除参考本国国情外,还需要以
传统的法律为基础的。这个传统的法律就等于火纹除建立时所采用的基本标准了。
DD是用了将近10多年发展,又10多年完善,至今已经20余年了。暴雪的世界也是经历
了10多年的发展,还请了人帮其完善,你要认为加贺可以靠自己一人凭空制造一个世界却只用了不到2年的时间(1代的制作时间,然而火纹的基本世界已经形成),我也没办法,只能说你很崇拜加贺老先生了。

另,我不是金迷,更不是黄迷,虽然他们的书我都有看过,但我不是那种很喜欢武打
小说的人。而且第一个提金黄二人的是楼主,因为楼主有着其独到的见解,而我只是拿楼主的见解做了另一番的解释,而又何来抱着金的书指指点点之说……
难道YY也有罪……

[160 楼] | Posted:2004-12-20 02:11| 顶端
宮崎 のどか

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加贺还曾悉心在田中大神指导下学习过呢

再唠叨一遍,不要在这贴里跑题了。

[161 楼] | Posted:2004-12-20 02:36| 顶端
hamu



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还有asyao兄

其实在《罗》的那章:海兰之龙公子,那章里有很多详细描写龙之国的飞龙骑士的文字,包括最后的几位龙骑士是如何打到炎之巨人的,详细的简直可以另人马上想象出那些场景和状态,又何必辛辛苦苦的翻那么久的小说插画…………费时也费力呀…………

哦是哦,跑题了,越扯越远,其实我只有一个意思,就是只是想说弓和风对飞行系与漂浮系有特效并不是火纹开的先列,并且也不是火纹特有。几乎大部分DD系统或是严格的说(不严格点又有人挑错鸟),似乎日本游戏中只要有飞行和漂浮类的,就会让弓对其有加成哦。
哈,说来说去,还是说,其实制作这些个内容的人他们其实就是认为弓对飞行有特效,所以就有了特效,其实真要严格追究哪里能追究的到。他们要愿意,甚至可以解释为飞马长的太俊,而骑在上面的人更美,而弓手又都好色,想把他们都射下来。所以他们在对飞马的时候,特别用心,拉的也特别用力,结果就…………(换成飞龙就是因为他们认为龙太美(审美观问题……)骑龙的人太美(莫非弓手都是双性恋?)……)。YY了一小下。嘿嘿

[162 楼] | Posted:2004-12-20 02:47| 顶端
mahen


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aya罢手吧

跟这种死要面子打肿脸充胖子的小白强人争什么啊?连文字游戏都玩得如此技巧拙劣,真为他的语文老师感到悲哀……从头到尾没有正确的论据,还以为自己有什么高杆的辩论水平,自欺欺人+丢人现眼不自觉。反正这种“光辉行为”不是第一次看到,也就给生活多一笑料而已。
[163 楼] | Posted:2004-12-22 20:24| 顶端
mahen


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另外,HAMU

把九九乘法表背得再熟,也不会有人觉得你天才的。毕竟,你也不是哪个年纪了,对吧?
[164 楼] | Posted:2004-12-22 20:26| 顶端
hamu



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…………

无语中,不知道这位又是谁啊……论坛不就是给人论的吗?既然是论的就有不同意见啊
我这又是招谁惹谁了让您费这么大个事注册一个新号就只为白忽我?
难道非要跟您同一意见才能让吾等有存活空间?搞笑了点吧……小朋友。

至少我遵守:我反对您的意见,但我捍卫您说话的权利。这句话。只是和持有不同
意见的朋友互相讨论。至于您跟私这么苦大仇深的批判么?
呵呵,想想您也够“光辉”了。
ps:这段是写后突想,楼上的主虽然没指名道姓的把矛头指明,不过私以为是本人。不过就算矛头不是私,
小朋友您这么做也是不厚道的。私认为既然持不同意见,应当以论据继续讨论,大家互相增长见识,3人行,吾师在此,若不辩,又何
以知所长,何以知所短?
这也是私所希望,不然也无需回贴,也无继续讨论的必要了。

若天下人都如您这么激昂澎湃,见事便给一总结,封别人的口,视他人意见为异端……这世界还有不同声音么?
所幸,如您此般的人不太多。

[165 楼] | Posted:2004-12-22 20:40| 顶端
mahen


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阁下所说的基本,建立在于一点上——暴雪编写“龙枪”为名的文字。但事实上,这一物件的不存在有无数实际存在的例子可以证明,而其存在的证据压根就没有。

Richard.A.Knaak以个人身份参与过龙枪系列的小说是事实,但这不能作为暴雪编写龙枪的证据!因为Richard.A.Knaak不等于暴雪,请不要用这种逻辑上就错误的东西作为论据。

所以,你我之间根本说不上论战,因为阁下一开始就是错的。而且并非观点的差异,而是属于根本的客观的常识错误。在这种情况下,没有什么因为要保证言论权,而可以容忍信口雌黄的先例存在!

[166 楼] | Posted:2004-12-22 21:28| 顶端
ayaso



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回复: 唉see you兄就不要自搬石头了

[QUOTE]最初由 hamu 发表
[B]开始你又说没几个,现在又说有不少。不知道你到底想说什么。
一个东西的新起,再怎样也是需要长期考虑的,而火纹的世界观从1代
起就是现在这样,有很大的变化吗?没有,为什么没有?因为不需要。
为什么不需要?... [/B][/QUOTE]

同学~~~火纹的世界观框架等等初始设定严格说不是加贺

参照此文介绍我引用下....

《火焰之纹章》的诞生,实际上源于一个失败的企划。
1987年的初秋,一家普通得不能再普通的美国电脑软件公司宣布破产。在80年代家用电脑软件业刚刚迈入蓬勃发展时期的美国,这种建设在公寓中,默默无闻地开张而又默默无闻地关张的软件公司早被人们所熟视无睹。作为这家软件公司的投资商之一——日本任天堂公司按照惯例要派人查收公司的帐目并做出产业评估报告。事实上远在日本的总社对于这种在美小公司申请破产的事情并没有必要亲自插手,只和美国任天堂分社联系并由他们派人解决此事。
清查报告很快从美国寄到日本,在所有被移交的资料中,一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书引起了查收者加贺昭三的注意。他在做完审查后将这本计划书带回了由他组建、当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。也许连他自己也没有想到,这本看似貌不惊人的企划书,会成为其事业走向巅峰的开路者。

还有火纹每一代设定并不是固定的
比如外传里没有弓对飞行特效,,,
用魔法也不需要用魔法书

AD&D在内容上是却是非常严密的...是不会在这种内容上做修改的

[167 楼] | Posted:2004-12-22 22:09| 顶端
see you



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无语了,我说遵守龙与地下城的规则的游戏少是在什么前提下,自己去看看吧。就好比我说有钱人在这个世界还是少数,可有钱人数量确实还不少,这里有个比较的范围。看不懂我也懒得说了。
本来不想说,阁下可以去看看龙与地下城规则游戏的年鉴表,借鉴和遵守是2个完全不同的概念。比如你提到的英雄无敌,根本就不是严格遵守龙与地下城规则的,只是借鉴了某些东西而已。为什么不是,也麻烦你去看看相关资料吧

[168 楼] | Posted:2004-12-23 11:23| 顶端
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