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火花天龙剑 -> 原创&同人交流区 -> 某人要的GIF制作过程
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leaf

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某人要的GIF制作过程

拿个精灵球做例子

1。操作平台是 PHOTOSHOP CS
把精灵球复制成四个图层的分,把其中三个图层的精灵球分别旋转90度,180度,270度。
储存为PSD格式。

2。操作平台是 IMAGEREADY CS
在上方的窗口[WINDOW]菜单把图层[LAYERS]工具框和动画[ANIMATION]工具框打开。
在图层工具框里把四个图层都关闭。
在动画[ANIMATION]工具框里点“新建”标志[垃圾桶左边那个]四次,复制四个帧[FRAME]。

3。动画[ANIMATION]工具框
分别在第二三四帧把精灵球旋转0度,90度,180度,270度的图层单独打开。

4。动画[ANIMATION]工具框
删除第一帧。

只所以这样做是因为,对第一帧进行编辑会影响到所有帧,所以一般到最后导出成品的时候不要保留原来的第一帧。
5。动画[ANIMATION]工具框
按住SHIFT键选中所有帧,点图象下方的↓,统一调整每一帧间隔时间。

6。在上方的工具菜单,文件[FILE]-》储存优化结果/优化结果另为[SAVE OPTIMIZED/SAVE OPTIMIZED AS]。

7。储存出来的就是这个样子的成品了:



[ 此贴被leaf在2006-08-17 18:05重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-08-17 17:37| 顶端
leaf

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GIF制作原理简述

众所周知,动画的原理就是,利用人眼的视觉残留原理,快速的更换前后有关联的静态图片[所谓的 帧/FRAME],来给人图片在运动的错觉。

换到PHOTOSHOP和IMAGEREADY上面,就是利用PHOTOSHOP[以下简称PS]来将各个帧分散到不同的图层上,储存为PSD格式。
再利用IMAGEREADY[以下简称IR]来打开先前那个PSD文件,调整每一帧的出现次数和顺序和间隔时间等等参数,串联起来,最终导出优化结果,形成GIF动画。

一些细节:
1。PS和IR是相互联动的,他们同时打开的一个PSD文件,在任何一边进行了修改,都会影响到另外一边。
2。IR里选择 储存优化结果/优化结果另存为 ,才是导出GIF动画,选择 储存/另存为,是继续储存静态图片。
3。根据动画原理,同一时间段内所包含的帧越多,动画会看起来更顺畅[当然帧数密集到一定限度,人眼就不能区别了]。
4。PS打开GIF动画只能打开其中一帧,并且再储存的话就会破坏GIF动画将起转换成只有那一帧的静态图。因此想要编辑现有的GIF动画,必须使用IR打开,将起储存为PSD格式,方能使用PS或者IR继续进行编辑。


[ 此贴被leaf在2006-08-17 18:04重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2006-08-17 17:42| 顶端
goenitzchild

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帧数过少
如果是我,用FLASH做比较简单,然后存成GIF


[2 楼] | Posted:2006-08-17 17:55| 顶端
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下面是引用goenitzchild于2006-08-17 17:55发表的:
帧数过少
如果是我,用FLASH做比较简单,然后存成GIF

用FLASH做不能清楚的说明动画原理……

混入矢量图打散组合啥的概念会更把人教糊涂了。

[3 楼] | Posted:2006-08-17 18:00| 顶端
leaf

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嘛,说得也是,既然知道了原理,下次还是用FLASH做教程吧,省事些。
[4 楼] | Posted:2006-08-17 18:19| 顶端
魏薇

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为啥米要用神奇宝贝球来演示啊!!!........
难道这就是爱.....!!


为朋友两肋插刀~!为辉二插朋友两刀~!!
[5 楼] | Posted:2006-08-17 21:01| 顶端
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[6 楼] | Posted:2006-08-17 21:49| 顶端
CIPHER LEE

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-v-
嗯,其实像礼服这种每一层一帧的,直接进IR删掉所有帧然后选择"从图层建立帧"要快的多

至于第一帧也是有用处的,比如在第一帧点开一个图层加背景,后面就都有了,删与不删还要具体看情况.

补充:假如是连续抓图(比如动画截图),把每张图按文件名排好放在一个文件夹里,直接在IR里执行导入文件夹里的图像,可以省掉PS做PSD的步骤.



[7 楼] | Posted:2006-08-18 00:08| 顶端
黛の若汐



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新手上路。。。看着有点眼晕 > <

漫步雨中。。。我看到鱼鱼从身边游过
[8 楼] | Posted:2006-08-18 00:46| 顶端
魏人

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有没什么软件能方便的把游戏录成GIF,最好能去背景什么的
[9 楼] | Posted:2006-08-18 10:07| 顶端
红色彗星

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这个得学学...
[10 楼] | Posted:2006-08-18 10:12| 顶端
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下面是引用CIPHER LEE于2006-08-18 00:08发表的:
嗯,其实像礼服这种每一层一帧的,直接进IR删掉所有帧然后选择"从图层建立帧"要快的多

哦哦,这个指令英文是啥……?
下面是引用CIPHER LEE于2006-08-18 00:08发表的:
至于第一帧也是有用处的,比如在第一帧点开一个图层加背景,后面就都有了,删与不删还要具体看情况.


是啊,第一帧影响所有帧,所以GIF小动画完工导出 一般 都直接删了第一帧了事。
下面是引用CIPHER LEE于2006-08-18 00:08发表的:
补充:假如是连续抓图(比如动画截图),把每张图按文件名排好放在一个文件夹里,直接在IR里执行导入文件夹里的图像,可以省掉PS做PSD的步骤.

这个找到了,FILE-》IMPORT-》FOLDER AS FRAMES

大喵美

[11 楼] | Posted:2006-08-18 13:58| 顶端
CIPHER LEE

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-v-CS2早就有中文版的了啊......

从图层建立帧的指令

在动画那个窗口的箭头那里点出指令条,倒数第三个应该

关键词 CREAT FRAME LAYER 之类的吧(我只有中文版....)



[12 楼] | Posted:2006-08-19 00:01| 顶端
怪小孩

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这个强,我小白
问下楼主如果我弄8张图的话效果是不是会更柔和呢?

[13 楼] | Posted:2006-08-19 07:12| 顶端
Cray

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对的.....而且转的更慢...

[img][/img]

虎出没注意
欢迎光临

[14 楼] | Posted:2006-08-19 10:58| 顶端
真●零式W天使●改

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补充下:如果在里面加入空白桢

就会有一闪一闪的感觉哦


这个是个常用而且十分有效的技巧


其实我还是喜欢用flash做gif

因为它可以调每桢的时间,这样效果就更好了

(比如可以让精灵球转的时快时慢)


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[15 楼] | Posted:2006-08-19 20:54| 顶端
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我怎么记得FLASH只能调帧频......- =


[16 楼] | Posted:2006-08-21 01:01| 顶端
ニルス

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下面是引用CIPHER LEE于2006-08-21 01:01发表的:
我怎么记得FLASH只能调帧频......- =

15楼其实想说的就是每桢间隔的时间吧……

中文版在发这贴之前就死都找不到了,唯一找到一个完全是迷的中文补丁连安装说明都不带

[17 楼] | Posted:2006-08-21 02:37| 顶端
春风笑桃

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好啊 学到东西了

人面不知何处去 桃花依旧笑春风

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[18 楼] | Posted:2006-08-21 10:19| 顶端

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