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关于角色的成长
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aaa
bigboss
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那个不是只能测出乱数是否大于50,那你怎么能知道哪个能力长哪个不长阿?
[20 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:12|
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七宝
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用五步法测一些乱数不是用来升级的,是用来确定现在的乱数位置,确定后就知道后面的乱数的具体数值了,还可以知道离下一个全成长点的距离,再把中间没用的乱数消费掉
[21 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:16|
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死人使
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[QUOTE]
最初由 七宝 发表
[B]当然是这个快,用S/L凹一次全成长天知道要多久呀,用这个有几分钟就够了呀 [/B][/QUOTE]
对GBA来说,算的比较快,偶承认,因为GBA本身SL太慢
不过模拟器的话,SL绝对是王道...存读就按一个键多方便,废材也能成天才..
另外,不需要每次都成长好啊...每次加4项数值到20级肯定满了
要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[22 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:23|
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aaa
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好神奇哦,能知道乱数的具体数字吗?
怎么弄啊?
[23 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:24|
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死人使
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[QUOTE]
最初由 aaa 发表
[B]好神奇哦,能知道乱数的具体数字吗?
怎么弄啊? [/B][/QUOTE]
看过介绍,米有具体算过.私也以为是在一定几率下接近,而非100%准确...
记得某期的掌机王还是掌机迷登过,就是从这里转去的阿
要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[24 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:30|
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七宝
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也对,毕竟用模拟器玩的人多
[25 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:35|
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七宝
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另外,100%准确,我试过好多次了,没出过错
[26 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:37|
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七宝
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PS2上有好一点的战棋游戏吗?我买了PS2,为了玩DQ8,通关后不知玩什么了
[27 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:43|
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aaa
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我只知道gba上的几作能用移动测出乱数的大(大于50)小,不知道怎样测出乱数的具体数值。能否给个连接看看。
[28 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:45|
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[QUOTE]
最初由 七宝 发表
[B]另外,100%准确,我试过好多次了,没出过错 [/B][/QUOTE]
事实上是那篇文章太复杂了= =
看一会要被催眠N回合..SO只看了一下,米有算过.呵呵
其实模拟器凹真的满方便,凹满5项算准一共需要多少个点就可以了...= =
偶素懒银
要實現夢想 人生太短
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[29 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:46|
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最初由 七宝 发表
[B]PS2上有好一点的战棋游戏吗?我买了PS2,为了玩DQ8,通关后不知玩什么了 [/B][/QUOTE]
PS2想不出有什么特别出色的...
反而老机器上精品比较多呢...
这里有专区的梦战和皇骑都是经典,其实FFT和FFTA也不错啊..
要實現夢想 人生太短
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[30 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:49|
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我也不知火花关于乱数的帖子都藏哪去了,我是从一些乱七八糟的日文网站学的,
有一张乱数表的,10万个乱数组成的
类似47 66 60 46 77 70 61 29 19 26 89 93 23 32 49 25 8 39 63 78
按GBA五步法测大小就是oxxoxxxoooxxooooooxx
乱数表一般写成101003060的格式
[31 楼]
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Posted:
2004-11-30 23:52|
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我也很懒,不过是用GBA玩,没办法,硬着头皮把乱数给拿下了
[32 楼]
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2004-11-30 23:56|
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晕,原来有乱数表的。
不过对着表玩游戏实在太累了。
[33 楼]
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Posted:
2004-12-01 00:01|
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ps2上
幻水是不是?我不太清楚。
我想即使是乱数表对升级来说也是相当于随机效果的吧,不知道对否?
[34 楼]
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2004-12-01 19:43|
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不是随机,没任何变数,
[35 楼]
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2004-12-01 19:54|
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相当于随机。
[36 楼]
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2004-12-01 20:04|
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不懂什么叫相当于随机
[37 楼]
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2004-12-01 20:06|
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因为表上的数也是乱排的,没有规律。
[38 楼]
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2004-12-01 20:12|
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最初由 DragonLord 发表
[B]ps2上
幻水是不是?我不太清楚。
我想即使是乱数表对升级来说也是相当于随机效果的吧,不知道对否? [/B][/QUOTE]
幻水前两作玩过...如果PS2上的米改...应该是正统RPG哦..
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[39 楼]
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Posted:
2004-12-01 20:50|
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