sonnen
级别: 火花会员
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我倒是希望能多加入rpg要素,吸取光明力量的优点。再多加入剧情分支,这点fe向来做得不好。应该搞成多种可能并存,一关的通关条件不要固定,打得好是一种结果,打得差也是一种结果。这样也能刺激玩家反复通关以寻求完美。
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Veni, Vidi,Vici
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[1 楼]
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Posted:2004-12-05 07:29| |
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