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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 天天逛论坛,看到dlc什么的,不知所云。
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无聊之士

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艾雷布的骑士(I)
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天天逛论坛,看到dlc什么的,不知所云。

火纹出了这么多,自己越来越落后了,从苍炎开始就都没接触过,实在是悲催感叹,还是老守着个2d的思想。我已经没得救了,是到了淡出的时候?

姓:郑
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[楼 主] | Posted:2012-07-31 14:16| 顶端
シリカ

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不要紧,你能找到一堆死抱着2D火纹不放的同好
[1 楼] | Posted:2012-07-31 14:23| 顶端
Phil_Libra

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觉醒也算不上3D吧。说起来苍炎和晓女也只是画面3D化,实际还是2D游戏= =
[2 楼] | Posted:2012-07-31 15:27| 顶端
シリカ

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噗,火纹这个类型的游戏除了地图和战斗3D还能3D出什么来
[3 楼] | Posted:2012-07-31 15:36| 顶端
Phil_Libra

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下面是引用シリカ于2012-07-31 15:36发表的:
噗,火纹这个类型的游戏除了地图和战斗3D还能3D出什么来

地形...

[4 楼] | Posted:2012-07-31 15:45| 顶端
腐朽身躯



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晓女是有高度差设定的。
另外关于3D游戏,wiki中文给出定义是“三维游戏是指以三维计算机图形为基础制作的立体游戏,相对传统的2D游戏来说,会带给玩家更加真实的游戏体验。三维游戏是指游戏是以三维技术制成,而并不是指屏幕是以三维输出,令人有觉得是立体的感觉。”
但没有日文和英语的解释。

[5 楼] | Posted:2012-07-31 15:55| 顶端
シリカ

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下面是引用Phil_Libra于2012-07-31 15:45发表的:

地形...

你没玩晓女对吧

[6 楼] | Posted:2012-07-31 16:05| 顶端
Phil_Libra

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下面是引用シリカ于2012-07-31 16:05发表的:

你没玩晓女对吧

还真没玩

[7 楼] | Posted:2012-07-31 16:28| 顶端
sprays

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3D与否只是取决于游戏内核使用了哪种引擎,
像星际争霸1是2D的,星际争霸2是3D的,轩辕剑3是2D的,轩辕剑4是3D的,
但这两个3D游戏都试图用3D引擎表达类似于前作的2D游戏画面,所以画面看上去很类似。

3楼关注的是战棋游戏除了在平面的大地上进行,还能如何发展吧。
晓女的高低差设定算是一种。
NDS高级战争2的双屏同时进行陆战、空战,也算是一种。
皇家骑士团系列的高低差也算是经典的一种。
银河英雄传说的游戏(我没玩过)估计也能算,虽然那么古老的游戏必定是2D画面,但太空中战斗可以设计成在3维中进行。



火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[8 楼] | Posted:2012-08-01 12:04| 顶端
无聊之士

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讨论还是蛮激烈的嘛。最近我是闲人,啥都不想做。

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[9 楼] | Posted:2012-08-02 08:10| 顶端
mushishi



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楼主感慨了一下自己对于2D火纹的喜爱就引出了关于2D 3D引擎制作的高玩
各个论坛都有很多这样的人才 要是能集中起来说不定国产单机就有希望了

[10 楼] | Posted:2012-08-02 13:59| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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