四有新人
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圣魔比烈火更加人性一点的地方
敌方的幸运终于大幅度提升!
烈火中杂兵幸运普遍是0!靠,又不是莫鲁夫!一般的BOSS幸运也就在5~7左右徘徊。
圣魔中敌人数值其实普遍不错,幸运一般都在7左右,BOSS的话,上10的也不少。
对回避起很大作用的幸运大幅提升,这算不算是N设对敌我双方数值设定不平衡的一点点小改进呢?
顺便说句,昨天开始重新烈火,实在是感叹烈火的人物战斗造型无敌啊~
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[楼 主]
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Posted:2004-10-22 14:49| |
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