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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 凹鞋的方法
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曹纲

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[QUOTE]最初由 si-si 发表
[B]我不用乱数也打得出 [/B][/QUOTE]

楼上的能提供一下打出的记录以及难度、周目吗?


无知者无畏
无耻者无敌
[40 楼] | Posted:2004-10-31 17:03| 顶端
si-si

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GBA上玩,中等难度,所以提供不了记录,很抱歉
我试过一次不用乱数可以看到(得不到,未打蜘猪前就先被蛇妖打死)
试过用乱数后(在遗迹中攻击命中敌人回避敌人攻击在攻击命中敌人)同样可以看到(同样未能成功拿到)


[41 楼] | Posted:2004-10-31 19:27| 顶端
kaido_kid

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为什么拿不到?请si-si说清楚点

男を破滅に導く、運命の女!
[42 楼] | Posted:2004-10-31 19:55| 顶端
si-si

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刚用模拟器试过,从遗迹出来时记录和不记录对地图上魔物出现的地点都有变化,在遗迹里用乱数和不用乱数都有变化,如果不用的话海岸就会出现魔物,用的话就不会出现
如果在地图上记录不重启的话海岸就不会有雾,蜘猪带着的是满血药,重启后变成有雾,蜘猪带着的是青之玉,试了几次都没有带鞋
主要是用了乱数后海岸没有出现魔物,而在GBA上玩时却出现了


[43 楼] | Posted:2004-10-31 20:15| 顶端
mmbearII


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那里有讲乱数的帖子?
[44 楼] | Posted:2004-10-31 20:47| 顶端
azu



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上次好象有看到有雾的才有鞋子`~

偶偶然打出过一次鞋子,的确是有雾

[45 楼] | Posted:2004-10-31 21:14| 顶端
playershi



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到底有不有得鞋的正确版本~
[46 楼] | Posted:2004-10-31 21:15| 顶端
sprays

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[QUOTE]最初由 七宝 发表
[B]这方法不懂乱数也能用
所说的消耗8个乱数
找个人攻击-回避-攻击,不出必杀的话刚好用8个
不建议用有技能的角色,以防万一技能发动消耗乱数 [/B][/QUOTE]

我没试过,但觉得这一说法并不可靠,
因为进入一场战斗就会消耗乱数,用于生成敌兵的随机成长能力,
这里被用掉多少乱数你能确定?
如果这都不能计算,战斗中再用掉8个又有什么意义。



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[47 楼] | Posted:2004-10-31 21:22| 顶端
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ふつうモードに対応しています。
エイリーク編クリアデータですが、エフラム編でもクリア前でも使えるはずです。


1:全体マップでセーブし、リセットする
2:遺跡に入る
3:乱数を8つ消費する(★後述)
4:遺跡を出る
5:海岸に「マグダイル」が出現する
6:全体マップでセーブし、リセットする
7:海岸へ行く
8:索敵マップですが、マップ右上のはじにいるエルバダールがブーツを持っています。
9:ブーツを取ったら全滅させるor撤退する(どっちでもいいです)
10:1へ戻る
途中で余計なセーブをしてもかまいませんが、リセットはしないでください。


★乱数を8つずらす、とは?
方法A:遺跡で初期位置のすぐ右にいる敵に攻撃する
  その際、攻撃(命中)→反撃(回避)→攻撃(命中)となるようにする
  敵は倒しても倒さなくても問題ありません。
(注意)
スキルのあるユニットだと余計に乱数を消費するので駄目です。
アサシン、ワイバーンナイト、ジェネラル、スナイパーは駄目です。
司祭は問題ないはずです。
必殺の一撃が出ても失敗です。


方法B:乱数調整をご存知の方は、その場で矢印をぐるぐる回して、乱数を8つ消費する
方法C:さらに乱数に詳しい方は、矢印を真横に伸ばしてまとめて乱数を飛ばせます。
×○○○○×○×
という乱数になっている為、3回まわすと8個消費されます。


説明
4までの行為は5を発動させる行為です。
6の行為は乱数初期化の行為です。
つまり海岸に敵がすでにいるなら6からでもOKです。

要对应普通难度才行


๑۩۞۩๑火花动物红十字协会๑۩۞۩๑

[48 楼] | Posted:2004-10-31 21:23| 顶端
リオン



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ふつうモードに対応しだけ??
哭~

[49 楼] | Posted:2004-10-31 21:29| 顶端
超兽王辉刃

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一定要是普通的
怪不得模拟器用HARD不行


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[50 楼] | Posted:2004-10-31 21:35| 顶端
七宝



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我忘了,凹鞋的方法限普通难度
另外第一次重启的目的就是为了初始化遗迹的乱数
然后用掉8个乱数是为了保证海岸魔物据点的出现
第二次重启也是为初始化乱数
进入海岸应该是有雾的
也就是说如果海岸魔物据点已出现了的话
1-5的过程可以不要
不信的朋友可以试一个简单的例子
开机后选重新开始,一路START跳过片头进序章
女主角走到第一个斧兵上待机-终了,敌人行动是女主角会回避第一次攻击然后反击出必杀,追击打死敌人,第二次被攻击时会被击中,然后反击再追击打死敌人
到我方行动时只要让女主角移动到BOSS的攻击范围内待机就可以了不用吃药
她肯定回避BOSS攻击后必杀,然后升级除HP,守备外其它能力成长
无论试几次都是同样结果,这就是因为重启初始化乱数,让开始时的乱数位置是固定的

[51 楼] | Posted:2004-10-31 22:27| 顶端
si-si

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还有就是,如果从遗迹出来后海岸出现魔物后从启动的话应该就是鞋没错,不过就一定要从已经一口气走到海岸,去了另一个地方再去海岸的话鞋就会变成满血药

[52 楼] | Posted:2004-11-01 09:22| 顶端
最爱勇者

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我挑了好多遍塔(遗迹有点BT,不能保证全身而退),运气最好那次只在8楼BOSS那得了把风魔法剑,当时高兴好一阵,结果约书亚老娘一到......
[53 楼] | Posted:2004-11-01 12:10| 顶端
qqqylj



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为什么我每次都只能凹到魔防+2的药
[54 楼] | Posted:2004-11-01 12:38| 顶端
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[QUOTE]最初由 リオン 发表
[B]鞋子是物品,带着是正常的,带个自己用不上的武器就奇怪了,
你见过有魔物带魔法书? [/B][/QUOTE]
今天打魔塔,顶层BOSS,只能用斧,带着一把暗系魔法剑......

[55 楼] | Posted:2004-11-01 17:52| 顶端
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方法没有错,我试了3回,都是鞋子,8错,8错
[56 楼] | Posted:2004-11-01 18:37| 顶端
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