阿贡
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我觉得他是任天堂让我们正常体验游戏的人,算一下每人升40级,每级加3点,就是120点,每个人的成长率都有最高和最低项,120除6加上初始能力,至少有6项会满.其实每次升级2点就够,正常玩.
在h难度下,斗技场,很难,应该说无赖...昨天玩剑士死了3次h难度男主角第2个斗技场,
1,一飞马一回合躲掉2个命中87%赛点(追击).
2,一勇者,躲掉2回合,命中89%的赛点.
3,这个说了都没人信...一斧男,命中22%攻击力14,连续2回合命中28格血,有人信没?我就是那幸运儿...
4,关于命中率,暗法师小抢兵,经常躲掉90%的命中,昨天一暗法师躲掉97%的命中...好赖呀...
由于赚钱难,就要省钱,高力可以2回合用低级武器,就可以杀掉一个单位.有些地方敌人bt的多,需要堵口,这时候不可以追击杀人,会被磨死,高hp配合高力,一边削弱敌人一边站稳堵口.
回避率那个东西除非是回避敌人攻击25%以下,而且回避高的不是魔防低就是物防低,碰到相克的因为hp低,死的残.
最近2周目男主角h难度,用gba的朋友要考虑的问题很多呀,当然蹲斗技场到20级,专职+灌药也没什么难度.
贴个魔女,2周目,不凹点的不灌药的...hp只有20而且魔力也没满我靠了...
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[12 楼]
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Posted:2004-10-11 11:18| |
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