有风塘主
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西风的有关丧尸军团的一点研究心得,V1.2
今天对丧尸的研究有了一点新进展,于是从昨天发的人类说得研究里把有关丧尸的部分抽出来发一个独立的帖子。 犯了个大错,之前没看清楚,只看到丧尸生物获得了SP,却没仔细看那SP是否能“吃”进肚子里,现验证后重新修正,望诸君见谅。 1、 骷髅,幽灵属于不死系,大家都知道,所以不能以“说得•人间系”说得(废话)。 2、 尸人,即有人类职业的丧尸,特性为僵尸,可说得,但种族是恶魔,所以要以说得恶魔来进行说得。僵尸小恶魔依旧属于恶魔系。 3、 丧尸蜥蜴人、丧尸美杜莎,两者依旧属于爬虫类,而非恶魔系,故可用说得•爬虫类系进行说得。 4、 丧尸魔兽,僵尸龙皆属于其原种族,故可用调教•魔兽系,调教•龙系说得。 5、 丧尸形态无法进行转职,尸人与龙都是。丧尸形态加入时等同于本队同职业等级。 6、 丧尸无法独立升级,故低级僵尸尚有意义,高级丧尸就如同高级职业招到新成员时一样,基本能力没有在升级的过程中得到提升,比起从低级开始培养的正常生物能力差距巨大。但同是1级的情况下依仗3回合复活的恶心能力倒是可以培养出1级无敌军团,不过仅供吐槽用了。 7、 丧尸生物无法在大型兽出售中出售…(商店不收尸体的…) 8、 关于第六点的补充,丧尸无法独立升级的意思其实是如果遭遇战中全部派丧尸出场的话,将无法获得职业经验,故丧尸无法独立成长。但丧尸会随着其原生物的同职业升级获得能力加成,而且不仅如此,经我的实验,丧尸如果伴随其同职业的原物种出场战斗,且战斗后原物种升级,丧尸也会获得升级判断,得到能力值奖励。故丧尸无法独立升级,可组队升级.....从1级开始培养无敌丧尸军团成为了可能。 9、 丧尸无法独立获得经验,也无法获得SP学习技能,虽然战斗结束后SP获得栏里显示各单位得到了多少的SP,但是丧尸单位的SP基本栏是暗的,而正常生物的却是亮的,这说明SP计算中虽然丧尸单位理论上被分到了SP,但实际上丧尸单位无法得到那些SP,故丧尸单位无法获得SP来满足技能的学习要求,这大概就是丧尸单位与正常单位间平衡的设定了吧。不然能与正常单位一样升级增加基本能力(这项我刚刚已重新验证),且倒地后三回合复活的特技,瓦莱利亚岛恐怕真要成为丧尸的乐园了。这便是死者的悲哀啊..... 10、 关于第八点或许说得有点不清楚,我我将举例说明。我的丧尸九头蛇与正常九头蛇都是LV5,丧尸九头蛇基础能力STR39,VIT31;正常九头蛇基础能力STR43,VIT32,经过一场遭遇战后,正常九头蛇职业升级为LV6,丧尸九头蛇获得同职业升级加成,九头蛇职业升为LV6。此时丧尸九头蛇基础能力变为:STR40,VIT31;正常九头蛇基础能力变为:STR43,VIT33;虽然只是1点能力的变化,对于丧尸来说是一小步,对玩家来说却是一大步!这有力的说明了,丧尸的能力是可以成长的!只是需要依附正常生物的升级而已。这无非说明了一个道理:教育,要从娃娃抓起! 咳咳,是丧尸,要从娃娃抓起.....高级丧尸其实等同于雇佣回来的高LV职业的新兵,基础能力比起一步步成长起来的老人少了每级的额外基础能力成长,所以才一个能打的都没有。但现在不同了,只要让丧尸baby与正常baby一起成长,到满意的级数后把正常baby炒了(一般丧尸我个人推荐以爬虫系,魔兽系或龙系比较好,人类尸人正常流程下比较难获得),这样基础能力跟正常生物一样,能打又能抗,还不怕死的新一代丧尸军团堂堂亮相! 11、 关于丧尸大型兽除了遭遇战外的获得地点,本人玩的是C线,一周目尚未通过,只能提供C线的情报了。在瓦伦的报告新闻栏中,获得“巴拉姆萨镇之尸人们"的报告后,触发了僧侣奥利亚斯的剧情后,僧侣剧情貌似有我遇到的唯一一条丧尸九头龙,要说得的各位请把握机会(或者是先触发僧侣剧情再看报告,我记不清了,但应该是前者,因为我每次剧情后都会优先看瓦伦的报告)前往巴拉姆萨镇,遇到恐怖骑士迪博路特及其手下的丧尸大军,无论尸人还是丧尸大型兽皆有,诸君可以在此尽情挑选。 12、 请注意哥雷姆系列无法转为丧尸兵种,因为通过炼金术制造并在额头上EMETH(真相)进行驱动的人偶,是没有生命的呢....(感谢谜の宝箱君提供泥人无法丧尸化的信息) 13、 由于丧尸无法获得SP,故想打造最强丧尸军团的诸君,恐怕只有按照以尸魂术将正常单位丧尸化的方法来保佑最多的技能栏,否则单靠强横的基本能力跟3回合的小强精神,恐怕还是不足以与装备了N个特技的生灵想抗衡的吧。不过这倒给了我们PVP的思路,通过将单位练至圆满后,备份一个存档,然后将其中一个档的主力部队用尸魂术丧尸化,编为PVP部队,放到网上去恶心11区的人民群众.... 14、 僧侣可以学习一招技能,姑且叫它神圣光环吧,效果是使不死系部队(包括丧尸)无法侵入其身边1格范围,所以只能用远程特技及两个以上的物攻比如弓箭跟长枪,枪来打了,果然恶心。
顺便放出方便人民群众的说得表格: 说得•人间系 ---> 人类、有翼人 习得单位:骑士,女武神,符文剑士,僧侣,司祭,公主,白骑士,圣骑士
说得•爬虫类系 ---> 蜥蜴人、美杜莎(丧尸形态的蜥蜴人跟美杜莎也算) 习得单位:法师、魔女(英文名witch魔女即法师本作的对应女性职业)
调教•魔兽系---> 章鱼、石化鸡、狮鹫、独眼巨人 (丧尸形态的以上魔兽也算) 习得单位:驯兽师
调教•龙系 ---> 地、风、水、火、冰、光、闇龙和九头龙(丧尸形态的以上诸龙也算) 习得单位:驯兽师
制御•人形系 ---> 砂泥兵、硬石兵、黑铁兵,钢铁神兵(恶搞BTX....) 习得单位:学者、女巫(英文名Siren塞壬,学者本作对应女性职业)
契约•精灵系---> 小精灵 习得单位:盗贼,飞翔者(卡诺普斯初期职业)
契约•恶魔系---> 小恶魔、兽人、尸人(人类职业的丧尸) 习得单位:死灵法师
契约•圣灵系 ---> 天使兵 习得单位:僧侣、司祭,公主
契约•死灵系 ---> 骷髅、幽灵 习得单位:召唤师
之前的第12条说L性格单位无法转丧尸其实是chaos123君拿错实验单位了,chaos123君于后来的回帖中有修正,故我也在此重新修正。盗贼只有契约小精灵,修正。 让我们把死亡遍布瓦莱利亚群岛吧.............
[ 此贴被有风塘主在2010-11-21 09:14重新编辑 ]
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踉跄且扶琴座,弦断悲尽旧听。 少歌杨柳醉春风,待转头时皆梦。
愁语踟蹰辗转,那堪雾鬓霜云。 低眉信手弹青锋,笑寄心间缱绻。
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Posted:2016-09-05 07:15| |
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