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MasterLord_x
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下面是引用doi_doi于2009-12-09 15:48发表的:
在问“骑士如何跳”之前,请先解释“步兵如何远距离一击杀人”的合理性,不要再说那些“武侠片都是这样”、“其它游戏也是这样”等骗小孩的把戏,强词夺理的是谁?要适可而止的是阁下。
.......
照你这样说,那魔法也不该出现在游戏里了
是你自己武侠看多了,我可一个“武侠”的字眼也没提过
我喜欢的是虚构的剑与魔法的时代,会飞的骑士除了L4,5闻所未闻
鬼能接受
[80 楼]
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2009-12-09 15:52|
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下面是引用doi_doi于2009-12-09 15:48发表的:
阁下又暴露了一个不公平点,就是RPWT的先后顺序,骑士要RP好才能不死去碰步兵,步兵在骑士RP好的前提下才需要担心自己RP,双重R
P双重保险。步兵凭什么一定比骑士出手快?骑士为何一定要先承受步兵全力的攻击……
RPWT的先后都要扯,真是够无聊的。游戏设定15的差值是固定的,正常情况就是骑士胜。RPWT下,有可能是多受伤害,也可能是少受伤害,不管哪种情况都是小几率事件。
就以你图中的数值对比来说,你去试个10次100次,看看主角能侥幸赢几次。
步兵出手快,其实本质上就是给步兵一个输出完整攻击力的机会。如我前面说过的,以L2的数值设置,给步兵这样的机会并不过分。
都跟你说了主角AT还有提高的空间,锁子甲能顶得住吗……
请你给出一个主角转步兵AT超过47(56)的方法。
阁下为了掩饰步兵远程对骑士的优势,从各方面提出对步兵AT的限制,无开场问答、无隐藏地点、无秘籍、无石头、无圣剑……这些都被一一否决了,最后连裸奔也摆出来说,为了证明你的观点非要让所有玩家跟你一起裸奔才满意?
综上所述,本来L2作为经典可以理解其不足,但越掩饰就越暴露其不合理性,适可而止吧……
开场问答:
这是我定的限制?非要能开场出一个A36D21这样的怪物你才满意?
隐藏地点:
我说了不让进么?
秘籍、石头:
直接金手指算了~
圣剑和裸奔:
前面说明的已足够清楚,只要是理解能力上没有障碍的人都应该明白我的意思。
我掩饰什么了,以上哪一点说的不是实际情况?
反倒是你,不考虑游戏数值,想当然的认为4+5的骑士攻击方式套到L2上是合理的,然而实际上此种设定在其原作中就已不甚合理。
对于别人的数条反驳,你要么避重就轻,要么故意曲解,就像复读机一样把几句话颠来倒去。。。
“适可而止”这几个字还是对你比较合适~
多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
[81 楼]
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2009-12-09 16:57|
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我很有兴趣知道doi_doi眼里L4、5是否有缺点,如果有,又是啥
[82 楼]
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2009-12-09 17:10|
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eluin
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下面是引用doi_doi于2009-12-09 15:48发表的:
阁下又暴露了一个不公平点,就是RPWT的先后顺序,骑士要RP好才能不死去碰步兵,步兵在骑士RP好的前提下才需要担心自己RP,双重RP双重保险。步兵凭什么一定比骑士出手快?骑士为何一定要先承受步兵全力的攻击……
都跟你说了主角AT还有提高的空间,锁子甲能顶得住吗……
.......
我赞同MD2中步骑攻击方式平衡性不够的观点,骑兵的幻影冲击再快一点比较合理。
至于L4和L5的骑兵么。。。 美赛亚可以说是开了先河,不但空前、恐怕也是绝后了。。。 可惜呀,这么有创意的设定。。
[83 楼]
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2009-12-09 17:11|
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下面是引用Blitzk于2009-12-09 16:57发表的:
开场问答:
这是我定的限制?非要能开场出一个A36D21这样的怪物你才满意?
隐藏地点:
.......
在我的印象里,MD L2里就算步兵死了,剑气也能正常放出。
[84 楼]
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2009-12-09 17:12|
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下面是引用eluin于2009-12-09 17:12发表的:
在我的印象里,MD L2里就算步兵死了,剑气也能正常放出。
攻击力完整输出是相对于L4+5那种判定方式说的
多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
[85 楼]
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2009-12-09 17:37|
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下面是引用eluin于2009-12-09 17:11发表的:
至于L4和L5的骑兵么。。。 美赛亚可以说是开了先河,不但空前、恐怕也是绝后了。。。 可惜呀,这么有创意的设定。。
创意也分好和坏,不怎么样的创意那就该早早埋在土里
不要像某人那样百般维护...
[86 楼]
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2009-12-09 17:44|
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-09 17:44发表的:
创意也分好和坏,不怎么样的创意那就该早早埋在土里
不要像某人那样百般维护...
我哪里维护它了。。。 我都已经说它要绝后了XD。。。
[87 楼]
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Posted:
2009-12-09 18:32|
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呵呵,看了那么久~~不郁闷都给搞郁闷了~~已经没有意义再争这个啦~~
喜欢SSL5和L4+L5骑士飞天回旋攻击方式的站左~
喜欢切实点,能让人接受,还是个地面上骑着马奔跑的骑士的,如MDL2那样骑士的攻击方式的站右~
这样还不行干脆直接去修改游戏内容吧~
=.<||| 表吓我……
[88 楼]
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2009-12-09 18:51|
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下面是引用eluin于2009-12-09 18:32发表的:
我哪里维护它了。。。 我都已经说它要绝后了XD。。。
我说的某人不是说你
[89 楼]
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2009-12-09 19:21|
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下面是引用菜园の小鸟于2009-12-09 18:51发表的:
呵呵,看了那么久~~不郁闷都给搞郁闷了~~已经没有意义再争这个啦~~
喜欢SSL5和L4+L5骑士飞天回旋攻击方式的站左~
喜欢切实点,能让人接受,还是个地面上骑着马奔跑的骑士的,如MDL2那样骑士的攻击方式的站右~
这样还不行干脆直接去修改游戏内容吧~
这里就只有一个人会站左
是他一直要争
我们不容不答尔
[90 楼]
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Posted:
2009-12-09 19:24|
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eluin
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-09 19:21发表的:
我说的某人不是说你
你不是想要告诫本人“不要。。。”么?
[91 楼]
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Posted:
2009-12-10 08:49|
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-09 15:52发表的:
照你这样说,那魔法也不该出现在游戏里了
是你自己武侠看多了,我可一个“武侠”的字眼也没提过
我喜欢的是虚构的剑与魔法的时代,会飞的骑士除了L4,5闻所未闻
鬼能接受
创意也分好和坏,不怎么样的创意那就该早早埋在土里
不要像某人那样百般维护...
既然是虚构,还要讨论画面合理性吗?你对飞马闻所未闻,不等于不存在,十多年前就出现的天马不是什么新鲜事,你没看过《圣斗士》、《希瑞》,没玩过DQ不怪你。
你才是维护霸道的步兵远程秒人,我是为骑士抱不平,重复的话不想再说……
下面是引用Mars于2009-12-09 17:10发表的:
我很有兴趣知道doi_doi眼里L4、5是否有缺点,如果有,又是啥
如果你有认真看我的发言应该知道……
下面是引用Blitzk于2009-12-09 16:57发表的:
RPWT的先后都要扯,真是够无聊的。游戏设定15的差值是固定的,正常情况就是骑士胜。RPWT下,有可能是多受伤害,也可能是少受伤害,不管哪种情况都是小几率事件。
就以你图中的数值对比来说,你去试个10次100次,看看主角能侥幸赢几次。
请你给出一个主角转步兵AT超过47(56)的方法。
这个也要我帮你算吗?在攻击力足以秒杀对方的情况下,理论上骑士死亡率50%,在骑士不死的50%里,步兵结果分为HP=10、6、1、0等情况,就是说步兵死亡率<50%/4。
无开场问答、无隐藏地点+AT、无秘籍、无石头、无圣剑是限制步兵AT的手段,L2同样能秒杀骑士,其它作的AT就更不用说了。
不是说了两次主角AT还有提高的空间吗?本来已经给机会阁下去想了,非要我把主角AT>56的方法也要贴图你才死心……
永不消逝的Langrisser
[92 楼]
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2009-12-10 16:00|
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在攻击力足以秒杀对方的情况下
----------------------------------
没达到这个前提的情况下,其他都是废话
(而且你这个计算方法根本就是胡扯)
无开场问答、无隐藏地点+AT、无秘籍、无石头、无圣剑是限制步兵AT的手段
---------------------------------------------------------
你到底要比什么?
我反正是算不出主角要如何才能AT>56,请你明说。
多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
[93 楼]
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2009-12-10 16:40|
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“如果你有认真看我的发言应该知道……”
那可能是我不够认真看吧,总之没啥印象,
可以再说一遍吗
[94 楼]
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Posted:
2009-12-10 18:11|
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虚构也要有根据要和情理你知道吗?不能凭空捏造
天马的传说可不是10年前就有了
远古就有了,其他魔法之类也都是这样,都是流传下来的古人的遗产
不是说你原创个什么都能流传下去的。
骑士飞天,哈哈。真是好笑了
[95 楼]
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2009-12-10 22:08|
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-10 22:08发表的:
虚构也要有根据要和情理你知道吗?不能凭空捏造
天马的传说可不是10年前就有了
远古就有了,其他魔法之类也都是这样,都是流传下来的古人的遗产
不是说你原创个什么都能流传下去的。
骑士飞天,哈哈。真是好笑了
拜托不要再说什么“闻所未闻”等自相矛盾的话。
不是说了L4+5骑士根本不是飞吗,如果能飞就不会受那么多地形限制。
下面是引用Mars于2009-12-10 18:11发表的:
那可能是我不够认真看吧,总之没啥印象,
可以再说一遍吗
如果不认真看,就算再说N遍也是看不到。
下面是引用Blitzk于2009-12-10 16:40发表的:
我反正是算不出主角要如何才能AT>56,请你明说。
限制步兵AT是阁下提出来说明步兵指挥官不克制骑士的,请别反口,拿最强骑士利昂来说已经是骑士极限了。
给那么多时间你都不去想,非要“画公仔画出肠”,补张图你才死心,要是再问如何AT>56真是无语……
永不消逝的Langrisser
[96 楼]
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2009-12-10 23:10|
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卖了半天关子,原来你要说的就是加上这个东西。。。
你自己回头看看,这个例子和我73楼的原意能对上号么?
主角能装2件东西加攻,利昂也可以装2件东西加防,如此继续比下去也只会印证我的论点。
我说步兵即使攻击方式占优也不克制骑士,这我不会否认,因为游戏的职业数值设定情况就是如此。
再最后提醒你一次,这里比的是职业,不是某特殊个体,更不是装备。
多数,不过是愚蠢和懦弱行为的辩护词
[97 楼]
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Posted:
2009-12-11 00:09|
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刻意用极限加攻装备来证明自己的步兵对骑优势真的是很无聊
看看利昂的装备的全面性,一般魔法无法炸伤,高机动以及平衡的攻防能力可以应对各种场合
反过来再看看你这样的防御能力飞兵就足以突击死你
魔法砸你一下你还有个屁杀伤能力
不要老是用这种断章取义的方法来刻意证明你的步指比人家骑指强...
[98 楼]
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2009-12-11 15:35|
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下面是引用MasterLord_x于2009-12-11 15:35发表的:
刻意用极限加攻装备来证明自己的步兵对骑优势真的是很无聊
看看利昂的装备的全面性,一般魔法无法炸伤,高机动以及平衡的攻防能力可以应对各种场合
反过来再看看你这样的防御能力飞兵就足以突击死你
魔法砸你一下你还有个屁杀伤能力
不要老是用这种断章取义的方法来刻意证明你的步指比人家骑指强...
人家说的是步兵VS骑士,你拿个飞兵出来干啥,你不说弓兵也能把所有人射死……
“一般魔法无法炸伤”,利昂又不是魔免的,越说越离题……
下面是引用Blitzk于2009-12-11 00:09发表的:
你自己回头看看,这个例子和我73楼的原意能对上号么?
主角能装2件东西加攻,利昂也可以装2件东西加防,如此继续比下去也只会印证我的论点。
你73楼的RPWT,我已经把死亡率解释过,公平性显而易见……
另外让我想起了你的74楼,如果被一个比自己数值低一截的步兵轻易解决的骑士如何称得上“大陆最强骑士”(利昂Fans见谅)?
永不消逝的Langrisser
[99 楼]
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Posted:
2009-12-11 15:48|
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