nosanmao
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我自己YY的封印之剑(目前在制作中)
以下为属性补正和职业补正成长率 属性 力量 防御 磨防 技能 速度 幸运 HP 火 10 10 冰 10 10 风 15 10 -5 雷 5 10 5 光 5 5 5 5 暗 15 10 5 -5 -5 理 5 5 5 5 领主 5 5 5 5 拥兵 5 10 5 骑士 5 5 10 剑士 -5 15 15 -5 战士 15 -5 10 山/海/贼 10 10 重甲 5 10 0 -5 10 天马 -5 5 10 10 5 -5 飞龙 10 10 -5 5 -5 -5 10 步弓 10 -5 10 5 5 -5 骑弓 10 10 僧铝 5 10 10 -5 磨道 5 5 5 5 暗法 15 -5 10 10 -5 -5 法骑 5 10 5 (原做中成长防御,磨防不变,力成长为50%+5,其他成长为50%+15)(能力成长低与20%算20%) (总成长为角色成长+属性成长+职业补正成长)(另自己喜欢角色可补正5%*2项属性^-^主角补正5%*2属性) 作用:弱化力和HP和幸运属性强化防御类属性,技能速度属性趋向平衡性 目的:强化敌人基础能力,增加难度,弱化我方攻击成长,以后还会重做武器攻击必杀重量等 概念是 剑高命中低重量低伤害中必杀 枪高伤害高重量中命中低必杀(主要是骑士冲刺用枪,也有单手枪) 斧高伤害高必杀低命中高重量 另外会重新制作角色体格 以下为职业 (女性角色防御-1,速度+1磨防+1 hp-2 上限也是 上限/下限 力量 防御 磨防 技能 速度 幸运 HP 领主 骑士 22 28 27 26 25 勇者 22 26 24 30 27 圣骑士 21 28 26 28 24 剑圣 20 23 24 29 30 斗士 25 27 20 25 25 狂战士 24 22 23 24 29 将军 23 30 25 27 21 独角兽 20 24 28 26 28 龙骑统帅 24 30 22 28 23 狙击手 23 21 24 30 29 游牧骑兵 20 22 23 27 30 祭祀 20 25 30 25 28 贤者 23 24 27 27 26 得鲁依 25 21 30 30 24 女武神 23 25 28 25 27 舞男 圣龙 盗贼 (初试能力) 上限40% 60% 60% 60% 60% 80 高级/低级 力量 -2 防御-3 磨防-3 技能-3 速度-3 幸运 HP\己初始 (HP高级上限为80,以下为低级) 领主 骑士 10\ 18\ 17\ 18\ 16\ 60\22 转职前能力-2,防,磨防,技,速度-3 勇者 9\ 16\ 14\ 18\ 16\ 54\20 转职前hp 60 -4 圣骑士 8\ 17\ 16\ 17\ 14\ 60\22 54 -3 剑圣 8\ 14\ 14\ 17\ 18\ 48\18 48 -2 斗士 10\ 16\ 12\ 15\ 15\ 60\22 狂战士 10\ 13\ 14\ 14\ 17\ 60\22 将军 9\ 18\ 15\ 16\ 13\ 60\22 独角兽 8\ 14\ 17\ 16\ 17\ 48\18 龙骑统帅 10\ 18\ 13\ 17\ 14\ 60\22 狙击手 9\ 13\ 14\ 18\ 17\ 48\18 游牧骑兵 8\ 13\ 14\ 16\ 18\ 54\20 祭祀 8\ 15\ 18\ 15\ 17\ 48\18 贤者 9\ 14\ 16\ 16\ 16\ 54\20 得鲁依 10\ 13\ 18\ 18\ 14\ 48\18 女武神 9\ 15\ 17\ 15\ 16\ 54\20 (封印hard模式固定攻击+5其他能力微加,敌人按级别固定加能力) (我方0级人员开始能力为,力-5,防-8,磨防-8,技能-8,速度-8)(看个人喜好允许单项分配在-1~3 ) 10 看个人喜好允许单项分配在-1~3 ) 上限/下限 特殊职业 力量 防御 磨防 技能 速度 幸运 HP 士兵 25\12 10\2 10\2 30\20 10\2 60 国王 25 30 30 30 24 80 磨龙 火龙 (所有职业移动+1) (低级上限能力和高级上限一致) 可能把excel表格转上来会造成一些窜行请见谅
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[楼 主]
上海 |
Posted:2006-04-05 12:31| |
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