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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 七言八语---大家评圣魔
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xiaoba



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七言八语---大家评圣魔

记得看到有朋友说没有通关评价,我也没看到,那就让我们来反评圣魔:
1:剧情-----? 日盲,对剧情不做妄加评论
2:美工------B 人物画的挺漂亮,但有些章节感觉场景和封印很相似.
3:音效------C 挺顺耳,但也没什么特别的.
4:耐玩------E 主要是难度太低,这两天正在重玩HARD,但感觉仍然轻松.这里说说个人看法:火焰移植GBA后难度明显降低,没有个人特技,使人物能力差异太大,三部我可以说都是用"魔法师"和"飞龙"打的!道理很简单:找一个成长快点的"魔法师"使劲练练级,不行就吃点加守备的药,一旦练出来后面的游戏就是屠杀了:1~2格内人挡杀人,鬼拦斩鬼!不被物理武器相克,还可以用远程魔法!后期去秘密店买几只加移动的靴子,什么剑圣啊,勇者啊全变板凳了,没法子,还没到位人家就清场了!(本作"魔法师"可转"魔法骑士",强的更是离谱!)再说"飞龙";一只不怕弓兵的"飞龙"!你告诉告诉我,他还怕什么?!~我看什么时候火焰设计出个"魔法飞龙",这游戏就真的不用玩了!!
5:创意------C 本作到是有点新东西.但让我们来看看实质.1新兵种:见习***可以转两次级,好象挺吸引人,可大家觉得真有必须练他们的必要吗?!我到通关时男女主角都没练满,有时间玩他们吗?!2镇妖塔:彻底让"斗鸡场"变成了鸡肋,如果为钱还不如把"斗鸡场"设计成个可以自己经营的商店什么的那!3新敌人---魔物:不想多说,垃圾!!!

综合评价-----C (如果剧情是A或B 的话)
以上只是在下的个人浅评,希望大家都来说说!@$#%&

[楼 主] | Posted:2004-10-07 21:47| 顶端
zolo00d

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5:创意------C 本作到是有点新东西.但让我们来看看实质.1新兵种:见习***可以转两次级,好象挺吸引人,可大家觉得真有必须练他们的必要吗?!我到通关时男女主角都没练满,有时间玩他们吗?!2镇妖塔:彻底让\"斗鸡场\"变成了鸡肋,如果为钱还不如把\"斗鸡场\"设计成个可以自己经营的商店什么的那!3新敌人---魔物:不想多说,垃圾!!!

这个我不太赞成.....


[1 楼] | Posted:2004-10-07 21:50| 顶端
芙蓉



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选HARD
让你的魔法师去打2个以上的尸龙..让你的飞龙去打2个以上的尸龙..

音乐方面...汇集了前几作的音乐..你居然没听出来....

[2 楼] | Posted:2004-10-07 21:52| 顶端
nodamage

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使劲练级~~~汗,你真的喜欢难度高吗?
[3 楼] | Posted:2004-10-07 21:56| 顶端
柯南



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我总是对新的尝试报以最高的赞赏~
[4 楼] | Posted:2004-10-07 21:58| 顶端
xiaoba



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[QUOTE]最初由 芙蓉 发表
[B]选让你的魔法师去打2个以上的尸龙..让你的飞龙去打2个以上的尸龙..

音乐方面...汇集了前几作的音乐..你居然没听出来.... [/B][/QUOTE]

我现在玩的就是HARD,我不知道你说的\"尸龙\"是那个,不过第五关过后,我的魔法师就已经转职了,我已经放心把她扔人堆里了!
\"音乐方面...汇集了前几作的音乐..你居然没听出来.... \"所以我才说没什么特别的!

[5 楼] | Posted:2004-10-07 22:08| 顶端
月华

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还没打通关的人也来说三道四……我已经没心情去反驳楼主了
[6 楼] | Posted:2004-10-07 22:20| 顶端
xiaoba



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[QUOTE]最初由 nodamage 发表
[B]使劲练级~~~汗,你真的喜欢难度高吗? [/B][/QUOTE]
难度和776比你不觉得简单的多吗?练级又不用换书,呵呵

[7 楼] | Posted:2004-10-07 22:23| 顶端
Jonas

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[QUOTE]最初由 xiaoba 发表
[B]我现在玩的就是HARD,我不知道你说的\"尸龙\"是那个,不过第五关过后,我的魔法师就已经转职了,我已经放心把她扔人堆里了!
[/B][/QUOTE]
你真的是希望本作难度高么?我看就算是本作难度真的高了,你第五章就让魔道士转职,也很简单了。GBA的3作难度都是人为造成的。如不凹点,不进斗技场,冲击评价等等。
正常情况下要是不刻意练某一个人,平均升级的话,第一个转职的在10多章(具体那一张因人而异,但是绝对早不了)想你这样第五章敌人低级职业都没有上lv10的,你都出现高级职业了,GBA上任何一作要是类似情况都不会难的

[8 楼] | Posted:2004-10-07 22:28| 顶端
xiaoba



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[QUOTE]最初由 月华 发表
[B]还没打通关的人也来说三道四……我已经没心情去反驳楼主了 [/B][/QUOTE]
谢谢你什么都没说

[9 楼] | Posted:2004-10-07 22:59| 顶端
マリカ

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其实什么都没说的是楼主
[10 楼] | Posted:2004-10-07 23:02| 顶端
bifor



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的确是本作感觉比较无聊,不过hard模式也是挺头痛的,当然前提是不凹,不练。
凹点和练级,本身就已经破坏了游戏的平衡了,弄完之后,当然毫无乐趣可言。

后期魔物出来你就知道了,hard模式下命中相当高,前10章的就有120以上,基本上躲不过去。

[11 楼] | Posted:2004-10-07 23:17| 顶端
seebook

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太短,练完级后没什么有挑战的东西。。。
[12 楼] | Posted:2004-10-07 23:27| 顶端
传说の神乐



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现在说实话!现在有玩的都不错了。个人感觉还行。
[13 楼] | Posted:2004-10-08 00:01| 顶端
水草地蛇刀



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GBA上三作体现了后加贺时代的火纹想扩大对应主体的努力。
本人可以算是一个非FE玩家,以前只玩过最初那代,776只开了个头就疯掉了,封印也是玩了几关难以入门而放弃了。但是烈火却通过面向新人的指导(当然,还有各位大大的汉化),让我真正开始了解这个游戏的玩法,于是,烈火通了,封印也通了,圣魔也能愉快上手。相信类似我这样的玩者是不少的。
而且,这作中的某些设定,确实非常降难度,比如说塔,相比于斗技场,那里练级更放心,也不那么机械(本人的一个装甲在那里从4级升到17级……)可以最大限度地让玩者锻炼那些原本二线的队伍,又不用担心那些“FC”影响攻略。还有成长度的调整等等,。
或许,火纹确实到了一个抉择的关头——CORE还是LIGHT?

[14 楼] | Posted:2004-10-08 00:10| 顶端
东西东西



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一般一般了,感觉是一次不过不失的作品,难度的确是下降了不少。但是如果是在H难度下的非纹章FANS估计还是比较难应付的了。
本人现在刚拿到游戏一直冲版到通关才下线。先进行到第7关(在前一关——外传,看见了真正的小黄小绿!)。
个人感觉是,难度降低,人物素质普遍提高,培养很多选择。
暂时以上

[15 楼] | Posted:2004-10-08 00:12| 顶端
血帝..天下



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一边凹一边说难度太简单......
汗,其实各人各玩法,没有纯粹简单,就象那个喜欢拿大叔练的............-_-!!
还能说什么?
短了点是真的,还是挺喜欢里面的塔设计,有点象回到了外传,亲切

[16 楼] | Posted:2004-10-08 00:17| 顶端
东西东西



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我还不清楚有多少关呢。。刚开始打,一直冲关,没有凹点。但是仍然觉得是难度降低了。在第4章中因为失手被电脑CRI了一次,挂了一个。除了这类意外事件。普通战法(不刻意练任何角色,只为获胜)稍微注意下就能在H模式下比较轻松了。
顺便问个比较白点的问题,一开始第一次游戏选择的最高难度是最难的么?

[17 楼] | Posted:2004-10-08 00:23| 顶端
水草地蛇刀



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由于不同人的RP不同,所以任何人都可以比较正常地练出一个独特的阵容。这次的人物,似乎没有一个FC吧?连传统的老马(以及英雄战争中的阿兰……)都取消掉了,大叔的成长都和正太一样。
[18 楼] | Posted:2004-10-08 00:24| 顶端
拉可秀之刃—灭



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感觉比前两作有特色,颠覆了一些传统的东西,人设又到了一个更高的层次,比烈火某些方面强了一些,感觉能算是GBA上3作中最好的了(忽略难度)!!
难度适中,缺乏挑战是个缺点了,不过HARD难度下还是有点意思的(在GBA上才体现的出,模拟器忽略),不过人物成长普遍高和转职使2周到3周目变的耐玩了很多。
总之我感觉圣魔在综合上是强于前两作的!!

[19 楼] | Posted:2004-10-08 00:24| 顶端

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