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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 魔族的引入,是耶?非耶?
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水草地蛇刀



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魔族的引入,是耶?非耶?

(本人并没有玩过系谱,776也只开了个头,所以以下观点可能会违背这部神作的若干最基本常识,还请各位高人见谅……)

就我对火纹的有限了解来说,感觉本作魔族的引进,是对其世界观的一个重大改变。那么,这个变化在以后将是利大还是弊大呢?
无可否认,魔族的出现,使剧情变得更加丰富,敌人数量也可以有很大增加。
但是,本人也担心,这种变化会不会在以后向不好的方向发展?估计有以下几个问题或许值得忧虑:
1、打破了火纹传统的“人VS龙”的种族设定,实际上也突破了火纹对“文明”的观念,这与最初火纹追求的那种比较接近真实的中世纪风格是否会形成破坏?比如说那个在日本幻想作品中普遍存在的“古代机器文明”,火纹抵御了那么久,那么以后会不会出现?
毕竟火纹最吸引人是其厚重的历史感和严谨的战略性

2、是否会加强作品的“人本位”倾向?我们可以看到,从最早的黑暗龙与光之剑开始,龙族虽然首先是作为人类对立面出现的,但是从根本上来说,游戏中还是将人与龙作为平等的种族来对待的。虽然说人是人龙争霸的胜利者,而且龙经常是先作为主角的敌人,但是,随着剧情的展开,龙族与人类的关系就逐渐发展为亦敌亦友,“人类是正义的,龙是邪恶的”,这种观念在火纹中是没有生存空间的。甚至发展到封印中塞非尔意图以龙来惩罚人,更是体现了火纹系列一贯的反对“人本位”的倾向。
那么,以后的火纹是否还可能用同样的手法来诠释魔族?虽然本人现在连圣魔也只开了个头,不知道该作中的最后将如何演绎魔族的思想与存在,但是就笔者来说,要想让人和那些眼球、骷髅、僵尸和平生活……恶……
假如说,魔族以后将成为敌人的代表,那么,恐怕以后“人本位”倾向会大大加强吧?

3、是否会削弱火纹蕴涵的人文精神?先说明,这里的“人文精神”不能等同于上面的“人本位”倾向。笔者认为,“人文精神”虽然是以人为最高,但在幻想作品中,往往是表现为以“人性”为最高,而不是人这个种族为最高。(以人这个种族为最高,而忽视人性,这个笔者称为“人本位”)幻想作品中的人文精神,除了表现在歌颂人这个种族的人性以外,也表现为以人性来诠释非人种族,在“人性”的标准下平等对待所有种族。讴歌不同种族身上所共同表现出来的“人性”中的善、美、真,体现人的自然性与社会性的冲突与统一,体现人性在社会中的各种困惑。
在初代的火纹中,卡缪、尼娜等人,就是本着这种人文精神塑造出来的出色形象。
在以后,如果过分强调人与魔的对抗,那么,会不会削弱这种复杂人性的描写,而转向肤浅的“正邪”之争呢?


说实话,本人并不喜欢“玩”火纹,但是一贯喜欢“看”火纹(所以这次我仍然是无耻地以最低难度进行的游戏……)喜欢火纹的人设,喜欢它的故事,现在更接触到了它蕴涵的历史感(得益于UCG的《事典》啊,本来真的不知道初代背后有那么多的故事,FC的机能用来表现复杂的背景还是FC了点……),那么,以后的火纹还能继续提供给我们伟大的历史吗?期待答案…………

[楼 主] | Posted:2004-10-06 13:41| 顶端
digimonlhzj



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完全同意第一条,这也是我最担心的
[1 楼] | Posted:2004-10-06 13:47| 顶端
菲利亚

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艾雷布的圣骑士(II)赤血之心朱红之钻(I)
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这次的剧情多少仓促,所以似乎又变成细部有余大处不足的样子.没有玩完我就不多言了.
关于魔族的概念....僵尸之类啊啊啊...那不素生物啊!!众多灭人型的东西,当作食材吧..
凸(=皿=)凸
慢慢品完剧情也许会有意外收获也难说.......

[2 楼] | Posted:2004-10-06 13:48| 顶端
千鳥かなめ

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偶想说此作比较向TRS路线靠拢
有点像人和圣龙站在一起对抗想要灭亡大陆的魔龙
[还没打完,YY罢了= =]


国在能够输出价值观之前,不会成为一个大国!
[3 楼] | Posted:2004-10-06 14:03| 顶端
zerockmanx



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呵呵。。外传嘛。。应该不会影响正统作品的。。
[4 楼] | Posted:2004-10-06 14:04| 顶端
望远镜



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俺也觉得很象TRS……
这个想法产生于看见某塔之后…分流也有那么点味道

[5 楼] | Posted:2004-10-06 14:43| 顶端
lucio

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[QUOTE]最初由 望远镜 发表
[B]俺也觉得很象TRS……
这个想法产生于看见某塔之后…分流也有那么点味道 [/B][/QUOTE]

不是本作象TRS,而是TRS象外传吧?当然,\"象\"的基础上都改\"良\"过了...


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[6 楼] | Posted:2004-10-06 14:51| 顶端
望远镜



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呀……那个……没玩过外传……

不”改良“那就是抄了
TRS最早还打算搞成斜45的地图捏…后来放弃鸟

[7 楼] | Posted:2004-10-06 14:57| 顶端
g11



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首先引入魔物的外传也没什么破坏FE本来的面貌的,楼主有些多虑了
[8 楼] | Posted:2004-10-06 16:10| 顶端
到次一游

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龙族的戏份少了很多……那些尸龙……
[9 楼] | Posted:2004-10-06 16:13| 顶端
digimonlhzj



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龙少了,最大的不好就是魔塔
[10 楼] | Posted:2004-10-06 20:13| 顶端
langxiankui

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最担心的是第二条。。。。。。
[11 楼] | Posted:2004-10-06 20:15| 顶端
小鹤莱莱



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楼主明显没玩过FC上的外传……
其实不论是魔族,还是地图模式,转职选择包括见习战士,都是FE外传的影子。
任天堂越来越没创新,游戏主线剧情已经模式化,毫无新意。

[12 楼] | Posted:2004-10-06 20:28| 顶端
sigumaj

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对剧情不太满意(感觉真的是很仓促:mad:,有点草草了事的感觉)
对于魔物的加入还算较满意:),玩多了与帝国,邪教打仗,偶尔换换口味也不错,不过这样总感觉FE越来越像SF(光明力量),LAG(俗称梦幻模拟战)了


FE脑残粉
[13 楼] | Posted:2004-10-06 20:52| 顶端
风神雷文



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其实玩了这么多年,都有点厌倦了,但是还是花了20个小时来玩了一次,感觉没有以前的感觉了,不过大家都说剧情短了,但是我觉得开放式的剧情也还是不错的,好象最后没有评价,这样终于可以轻松的玩了
[14 楼] | Posted:2004-10-06 20:55| 顶端

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