» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 【原创】关于FE特技的一种设想
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2  >>  Pages: ( 2 total )
本页主题: 【原创】关于FE特技的一种设想 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
bairlot



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 5300
精华: 0
发帖: 282
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23873 HHB
注册时间:2003-05-06
最后登陆:2020-03-21
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


龙骑士的按必杀设定一直是毁誉参半,因为按的太烦人了,但是不按就全无一点威力(50级还砍不死半路的小喽罗),按全了威力也不够看(勉强上4位数),还不如之前的雷该亚传说。
楼主说的其实就是雷该亚传说的必杀技系统,基本完全一样

[20 楼] | Posted:2004-09-29 19:34| 顶端
ORO_DeviL

头衔:『砰砰跳』大师『砰砰跳』大师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2416
精华: 10
发帖: 4926
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2003-03-06
最后登陆:2020-07-17
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不欣赏这样的设定。

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[21 楼] | Posted:2004-09-29 20:48| 顶端
yydherro

头衔:fe迷茫者--放弃?继续?fe迷茫者--放弃?继续?
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 298
精华: 0
发帖: 662
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33141 HHB
注册时间:2002-11-30
最后登陆:2017-03-10
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


电脑是sp一满就发特技,还是sp全满了发n个特技。
电脑特技100%发动,那是3连击还是 10连击,还是30连击....(无限连击?以及必杀?)
AI怎么控制?
那攻就没有用了,只要防够强,sp够多,就能无敌天下(我配摇杆,绝对能无限连击的...)

[22 楼] | Posted:2004-09-30 09:29| 顶端
fired

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23650
精华: 0
发帖: 271
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32137 HHB
注册时间:2004-09-03
最后登陆:2013-09-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


忽然有个想法,把特技系统分细一点,分成主动技能和被动技能,主动技能主要是攻击性的,如连续,流星剑等,随威力大小而消耗不同的sp,sp的获得主要是由普通攻击或防御,hp越小的情况就越容易获得更多的sp,按比例计算。被动技能的获得则是不能由玩家控制的,如见切,死生或说祈祷,大盾什么的。计算发动率就跟以前的一样,这样一来不可预测性也有了,而且玩家能更精确地控制全局,而不是全看rp,同时攻击特技的发动率也不是100%,要看熟连度。而且特技可分为固有技能和装备技能,固有技能一是职业技,另外一个是不同的人物(这里是少数精锐)有个人的专门必杀技,如纳龙的烈风,朱丽亚的龙圣等。盗贼可以添加一个“必闪”的主动技能,偷东西就更爽拉。至于敌方boss,可以添加一个铁壁的主动技能,这样平衡性也不会太差了。至于装备特技,可以设定一个叫特技戒指或技能书的东西,除了个人专有技外都能装备其他技能,如太阳剑,伏击什么的,每个人能装备的技能书成长也不一样,不同职业的人通过装备戒指获得另外职业的技能,熟连度的要求相对较高。而且越是强烈的特技的戒指,重量越重。不知大家怎么看?
[23 楼] | Posted:2004-09-30 12:20| 顶端
小牧



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 24520
精华: 0
发帖: 346
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23902 HHB
注册时间:2004-09-24
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 看书的 发表
[B]这样的话还不如玩动作游戏 [/B][/QUOTE]
FE会失去一部分FANS,因为不习惯按键输入特技

[24 楼] | Posted:2004-09-30 12:46| 顶端
chipowljp



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 13797
精华: 0
发帖: 109
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 2791 HHB
注册时间:2004-01-20
最后登陆:2024-10-21
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


如果这样不如玩机战……
[25 楼] | Posted:2004-09-30 13:15| 顶端
哦哈要

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 17732
精华: 0
发帖: 1033
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 16245 HHB
注册时间:2004-05-13
最后登陆:2010-04-21
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


改成RTS不更好
[26 楼] | Posted:2004-09-30 13:24| 顶端
疾风之舞



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 13049
精华: 0
发帖: 910
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17098 HHB
注册时间:2003-12-17
最后登陆:2014-08-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我还是希望特技个性化,特别是那些华丽的特技能由玩家左右。反对大众化特技,每个人都应该有自己的绝招名称而不要都叫必杀、飞龙、龙圣。
[27 楼] | Posted:2004-09-30 16:46| 顶端
Mars



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 6899
精华: 4
发帖: 7316
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2022-09-06
艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


可以设置两种不同的游戏方式嘛,随玩家喜好自主选择,中途随时可以更改~
[28 楼] | Posted:2004-09-30 16:54| 顶端
疾风之舞



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 13049
精华: 0
发帖: 910
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17098 HHB
注册时间:2003-12-17
最后登陆:2014-08-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 小牧 发表
[B]FE会失去一部分FANS,因为不习惯按键输入特技 [/B][/QUOTE]
真正的反思是不会希望FE墨守陈规的

[29 楼] | Posted:2004-09-30 16:56| 顶端
hpmp



该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 8105
精华: 7
发帖: 3894
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 17259 HHB
组织纹章:
所属组织: ゼス魔法协会
组织头衔:
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个不就是必杀技吗???喜欢边喝茶边玩SRPG...而不是连喝茶的心情都没有,这个叫做创意???个人感觉只是一个噱头而已.
[30 楼] | Posted:2004-09-30 19:57| 顶端
拎壶冲



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 19502
精华: 0
发帖: 47
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32604 HHB
注册时间:2004-06-17
最后登陆:2005-01-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


梦幻西游
[31 楼] | Posted:2004-10-01 00:35| 顶端
小牧



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 24520
精华: 0
发帖: 346
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23902 HHB
注册时间:2004-09-24
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 疾风之舞 发表
[B]真正的反思是不会希望FE墨守陈规的 [/B][/QUOTE]
这样的反思FE就不墨守陈规了?就堪称真正了?就一定是种进步了?会不会搞得不伦不类还难说!
我并不反对反思,但不喜欢这个角度。

[32 楼] | Posted:2004-10-01 17:15| 顶端
疾风之舞



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 13049
精华: 0
发帖: 910
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17098 HHB
注册时间:2003-12-17
最后登陆:2014-08-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 小牧 发表
[B]这样的反思FE就不墨守陈规了?就堪称真正了?就一定是种进步了?会不会搞得不伦不类还难说!
我并不反对反思,但不喜... [/B][/QUOTE]
不伦不类?
那你倒说说看什么叫伦类的FE??

[33 楼] | Posted:2004-10-01 19:20| 顶端
天下



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14477
精华: 0
发帖: 38
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32636 HHB
注册时间:2004-02-14
最后登陆:2011-05-27
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


没了随机性就不是fe了
[34 楼] | Posted:2004-10-01 21:12| 顶端
小牧



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 24520
精华: 0
发帖: 346
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23902 HHB
注册时间:2004-09-24
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


伦类的FE~~过去的、现在的FE
好比一件很有个性的时装,看山见别人都有腰带,自己也去加一条,结果搞到个性全无,外加不伦不类
借见的东西是否适合自己有待商確
创新改进是自己独特的才有味道

[35 楼] | Posted:2004-10-02 16:36| 顶端
米斯特尔丁


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这样还叫火焰之纹章吗?
[36 楼] | Posted:2004-10-02 17:12| 顶端
洋葱剑士

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1680
精华: 7
发帖: 1442
威望: 10 点
配偶: 金银妖瞳
火 花 币: 67923 HHB
组织纹章:
所属组织: 异端礼拜堂
组织头衔: 成员 无法转职的剑士
注册时间:2003-01-21
最后登陆:2022-06-26
图书馆の旅人(I)赤血之心
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


就是喜欢火纹的随机性......这样的话难度感觉会降低....................?还是随机的有挑战性....................................随机的话玩家不得不考虑的更多呀.....不想用按键....用按的随着自己熟练度的提高会...................................

腐,是一种艺术
春天在哪里呀春天在哪里♪
梦幻模拟战ING...
[37 楼] | Posted:2004-10-02 18:57| 顶端
<<  1   2  >>  Pages: ( 2 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us