little
级别: 火花会员
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[QUOTE]最初由 东东球 发表
[B]主要是火炎系列的模式造成了\"守备\'尤其重要的后果
试想,你花了一两个小时打到本章的BOSS,最后一个不小心被奋战一击挂了,还必须从头再打,这时间就又白白浪费了,特郁闷! [/B][/QUOTE]
这是FE经常会出现的呀,就好比你特意在斗技场练一个人,而且是你比较喜欢的,练的很强,一不小心结果挂了,结果就得从来,(封印就是这样,死了必须得从来)这不能说明防御高了,就不会挂,因为这本来就是FE的游戏性,不会说你练级不凹点吧,(也许有),假如你打到最后不小心升了几次点都加的不好,你是什么感觉,是就这样还是重来呢,
就拿重甲去硬和敌人的远程魔法师硬拼,要是被打到还是很痛的,这主要是看玩家的LUCK了,剑士绝对这点就有优势,(主要还是在于剑士有它超强的必杀几率,和超强回避)
单从回避和防御上来讲,回避有时候往往比打不动要好,防御高只是防御数值超出了敌人的基本攻击数值,但是必杀攻击,(有时候敌人中也有那么几个对重甲持特效武器的,不可能叫重甲和他们硬拼吧,)防御就没什么意义的了,总之来说是敌人太弱,所以不能体现这一点,防御高去对付超级BOSS优势就没那么明显了,也许清杂兵是不错,比剑士保险,但是练到后面,基本什么兵种都能清杂兵,飞龙也可以的,只要给他一个防特效戒指,还有就是利用FE的特性SAVE+LOAD回避才是重要的,当然防御也是玩这个游戏的一大保障,但并不需要达到极限
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[175 楼]
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Posted:2004-09-13 09:31| |
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