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KOEI
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[原创研究]处刑人の镰 VOL.4.4
异界之门
[B]火花天龙剑/刑天工作室版权所有, 转载请注明[/B]
之前的24层相当的简单,没有什么很高的难度,出现的方式也是随剧情的发展而增加层数,每次HISTROY POINT 就会增加3层,在没有通关前最多只能打到24
通关以后选择继续游戏开始挑战之旅(如果你选择了NEWGAME则不用看下去了,新游戏不会继承门的层数仍然需要重新来过)
首先各位检查下各自手上的各种武器,因为最后一关中得到不少好的装备,该强化的强化,该开发的开发,这些按下不表
[B]挑战的准备工作[/B]
挑选出6名之前你已经训练好的人物,一般是最后之战出场的人物,因为已经成型了,而且一些数值相信已经封顶了一般推荐 3主力队员
3辅助队员
如果主攻人数过少的话,后面会形成无法秒杀敌人的局面会造成不小的伤害
请准备含有以下被动技能的防局和技能
恶魔特效+
飞行特效+
植物特效+
不死特效+
龙特效+
兽特效+
以上技能请准备3个以上并且请强化到LV 5
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必备技能:
MOV+2
JUMP+2
HP恢复5%~10%(按照个人情况而定)
LV 5 麻痹耐性+
LV 5 即死耐性+
[B]25%HP恢复药*20
50%HP恢复药*50
25%命力*20
100%命の器*20[/B]
很多玩家很可能会忽视红色的部分,后面的战斗很多时候,我方的牧师都是被秒杀的,所以需要其他队员去复活,一般来说复活药没有紧急情况一般都留给牧师用的,其他队员要靠牧师复活,除非死亡队员的魂体快要消失,而牧师又无法及时复活,才可以使用
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常见种族评价:
前言:所有数据都是经过多次比较分析得出的,但是难免会有误差,物理攻击测试是 攻击力ATK2000的主角用凡用技能Q**** ++测试的
而魔法攻击力测试则按照魔法攻击力1300的魔法师使用无属性魔法来进行测试的,对象一般都是该种族的最高及的物种,评价则是平均值
恶魔系
物理攻击力: A
物理防御力: C
魔法攻击力: A
魔法防御力: C+
速度: B
特殊耐性:无
特殊擅长:无
弱点:光
基本属性:暗[极](暗属性吸收,用暗魔法攻击则是吸收)
兽系
物理攻击力: A+
物理防御力: C+
魔法攻击力: E
魔法防御力: D
速度: A
特殊耐性:无
特殊擅长:无
基本属性:无
飞行系
物理攻击力: B
物理防御力: C
魔法攻击力: C
魔法防御力: C
速度: B
特殊耐性:麻痹
特殊擅长:麻痹
基本属性:风[1] 雷[2]
植物系
物理攻击力: C
物理防御力: B
魔法攻击力: C+
魔法防御力: B
速度: C
特殊耐性:土[2]
特殊擅长:麻痹
弱点:火
基本属性:土[1]
不死系
物理攻击力: A
物理防御力: C
魔法攻击力: C
魔法防御力: D
速度: C+
特殊耐性:暗[2]
特殊擅长:毒,黑暗
弱点:光
基本属性:无
龙人系(注意和龙系有差别的)
物理攻击力: A
物理防御力: B
魔法攻击力: D
魔法防御力: D
速度: C+
特殊耐性:无
特殊擅长:无
基本属性:火[1]
龙系
物理攻击力: S
物理防御力: A
魔法攻击力: C+
魔法防御力: D
速度: B
特殊耐性:风[1] 火[1]
特殊擅长:无
基本属性:火[1]
甲壳虫系
物理攻击力: B
物理防御力: A
魔法攻击力: C+
魔法防御力: C
速度: C
特殊耐性:无
特殊擅长:无
基本属性:水[1]
魔法生命体系
物理攻击力: C
物理防御力: S
魔法攻击力: A
魔法防御力: D
速度: C
特殊耐性:物理攻击,方向修正无视
特殊擅长:HP吸收
基本属性:无
魔战士系
物理攻击力: C+
物理防御力: B
魔法攻击力: C
魔法防御力: C+
速度: B
特殊耐性:暗[3]
特殊擅长:无
弱点:光
基本属性:暗[3]
人类[法师系:包括魔导士,魔法师]
物理攻击力: E
物理防御力: D
魔法攻击力: S
魔法防御力: B+
速度: C+
特殊耐性:魔法
特殊擅长:无/光
弱点:无/暗
基本属性:无
人类[战士系:包括各个势力的战士还有海盗]
物理攻击力: B+
物理防御力: B
魔法攻击力: D
魔法防御力: C
速度: C
特殊耐性:无
特殊擅长:无
弱点:魔法
基本属性:无
人类[远程系:所有的弓箭手]
物理攻击力: C+
物理防御力: C
魔法攻击力: B
魔法防御力: C
速度: D+
特殊耐性:无
特殊擅长:素质降低(就是专门给我方角色减少素质)
弱点:无
基本属性:无
魔族
物理攻击力:A
物理防御力:C
魔法攻击力:B
魔法防御力:C+
速度:B
特殊耐性:暗[2]土[1]
特殊擅长:无
弱点:无
基本属性:土[1]
天使族
物理攻击力:C+
物理防御力:C+
魔法攻击力:B+
魔法防御力:B+
速度:A
特殊耐性:光/暗
特殊擅长:浮游,加速
弱点:暗/光
基本属性:光[1]/暗[1]
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25层开始的敌人情报(持续更新,欢迎补充)
注意1:所有的层的敌人数目都是可变的,可能会少也有可能会多,但是浮动值在3个以内,如果觉的太难打则可以S/L,等待敌人少的班子在一口气冲过去,下面的点评则以普通情况下的打法
注意2:下面所说的方向都是战场一开始的默认方向
25F (不可脱出)
恶魔系
点评:恶魔*6(固定) HP:80000~90000
恶魔*4(援军,杀光小兵恶魔6个之后出现)
恶魔*1 HP:120000左右
十分难打的一关,难度系数在9.5以上,打过去不光要靠实力还要依靠一定的运气,推荐,派一血牛,堵住路口,让拥有魔法障B的辅助角色帮助其回复,由于恶魔跳跃不高,所以无法从高平台上飞下来,但是魔法攻击可以打到下面的角色,所以就要靠堵路口的角色慢慢的磨死他们了
推荐角色:ビ口
26F
兽系
刚出现6只低等级的兽人,每打完一批兽人以后,出现下一批,一共4批兽人,最后一批是白色狼人,出现在最高的平台上,他们擅长物理攻击,魔法攻击无,所以只要有受流特级的角色就可以轻松过关
27F
飞行系
飞行为主的怪物层,擅长麻痹攻击,并且拥有15各直线超长距离攻击,外带麻痹,所以开战前请准备好麻痹耐性+的被动技能,杀光小兵以后,在屏幕的最上方(以刚开战的默认视角来判断),推荐把它引到开阔地方去虐杀之.....狭窄地带无法发挥多人优势
28F
植物系
无难点...注意麻痹和眠,轻松搞定
29F
不死系
无难点除了粉红木乃伊的的毒暗斗状态比较麻烦之外,其他木乃伊没有什么难度的,在打这关的时候务必带好JUMP+1/+2的技能,高度差比较夸张了点
30F
龙系
5头棕色龙,龙没有什么特别的被动技能,只是HP多,防御力高了点,而且经常喜欢使用物理攻击,所以一般受流角色可以轻松应付,但是偶尔也会放放大的魔法攻击,所以还是需要提放一下的
31F
综合系1 不死系+狼人系+魔法生命系
4粉红法老+4白狼人+4黄魔法生命体
敌人按照左右对称排列,所以切记不可从中间突入,否则死伤惨重,推荐先捏掉平台上的魔法生物,然后占据上面,慢慢磨死他们,因为平台上去都需要走楼梯,所以怪物只能和我们一个一个打,把有受流角色拿去堵门,其他角色,打游击,辅助角色注意回复就可以了
32F
综合系2 人类+不死系+恶魔系+龙族
5上位魔导士(MM)+5骷髅战士+2恶魔之瞳+1金龙
初期迅速捏死最右边的一个MM和一个骷髅战士,然后迅速把队伍集合在最右下角,千万不要冲到上面去,这样会把5个MM都引出来的,他们的魔法相当厉害,慢慢的等待骷髅战士和龙下来,把他们堵在楼梯口这里,慢慢的蹂躏死,,然后派有魔法的角色,算好行动,在魔导士刚行动完了之后,迅速上去放一个魔法打他们其中一个一下,然后迅速脱离,回到队伍中去,剩下的人摆布好阵型,等待敌人下来送死,附带路上要捏死2只恶魔之瞳
33F
魔战士系
全部都是魔战士,相当...........差的怪物,魔法只有2及暗魔法,攻击力也比较差,属于平衡性,但是就是全费型了,稍微注意下,不要角色冲太快就可以轻松过去,除最高点的BOSS以外,其他魔战士都会主动攻击...
34F
恶魔系
但是质量比起前面来说弱了不少,全部都带上恶魔特效+的技能吧,当心2只特别的恶魔就可以了
难度并不是很大
35F
(脱出不可)
恶魔系
4~6只深蓝色恶魔 ,难度相当高的战斗,敌人呈跳马形排列,一开始先去引诱最左边的那一只恶魔,无论数量怎么变化,那永远是一只恶魔
合力捏死他以后,,用魔法引诱出他背后的那只恶魔,同样料理掉,最讨厌的是右边有2只恶魔呆一起,那个建议留到最后再捏,移动的时候,角色尽量贴着墙移动,在没有全部消灭以前尽量不要惊动其他恶魔
36F
魔法生物系
魔法生物十分讨厌的怪物,特别是最后那只紫色的...皮厚HP多,能够对他们造成大伤害的只有魔法师,尽量保护好你的魔法师,推荐,先顶住紫色的攻击,然后尽量先消灭黄色的魔法生物,最后捏它
37F
人类(魔导士GG 元素系)
基本没有什么难度的一关,虽然攻击力很高,但是他们的速度,可以用爬来形容,轻松搞顶.......稍微注意复活就可以了
38F
不死系 骷髅
也是没有难度的一关,具体对策有很多种,尽量派受流角色上去打就可以了....PASS
39F
人类(魔术士层,光属性)
打法同37F,但是相对速度上提高了不少,注意下回复基本上没有什么很大难度,值得一提的就是用剑的角色带暗属性的剑比较好打些,攻击+成
40F
综合系
飞行系+植物系+不死系
最大的敌人就是金色的飞行怪物和2个深绿色的植物,都会使用麻痹,所以开战之前尽量带上麻痹耐性+的技能,难度一般...没有什么特别难的和要注意的,一战PASS
至此!!!带下去的20个25%复活药20个25%回复药 8个50%的回复药
全部吃完
之后系统会提示你,把你带回地面上,让你补充好以后再去挑战后面的层..后面相当BT
41F
如图:
(推荐:5人组合)
A点和C点分别是敌人主要进攻路口,推荐2个强人角色顶住,B点位置安置牧师,中间2个位置留个其他2名角色
B点位置可以照顾到所有队员,包括复活技能在内都能照应到...而中间2名角色可以放魔法打怪物,而且范围恢复HP一口气4名角色都可以恢复到....
A点:个人推荐西罗 可以一下子打2个
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KOEI
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Posted:2005-02-02 12:09| |
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