yaminoouji
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必殺技武器制限フラグ化パッチ Ver1.00
■概要 必殺技の武器制限をフラグ化して設定の自由度をアップさせました。 使用領域は$317E90-$318087です。
■使い方 1.Limited_Arms_v100.ipsをバージョン1.2の4MBに拡張した素ROMに winipsなどを用いて、パッチする。
2.BNE2 Settings以下の魔法SP.iniファイルに以下を追加する。
317EB0,剣可能,.0,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,斧・槌可能,.1,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,爪可能,.2,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,槍・鞭可能,.3,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,扇・小手可能,.4,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,杖・銃可能,.5,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,弓・ボウガン・吹き矢可能,.6,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○ 317EB0,盾可能,.7,,,0,,1020,必殺技の武器制限,0 -|1 ○
3.既存の必殺技の武器制限($474F1)の設定をコメントにする。
4.同梱した『ヘルプ書き換え.txt』をTODCで書き込む。 仕様上フラグは任意に設定できるためヘルプは1種類に統一しました。
■仕様 デフォルト :001b: 剣 010b: 槍・斧・槌・爪 011b: 近接武器以外 100b: 制限なし
パッチ適用後:フラグ0: 剣 フラグ1: 斧・槌 フラグ2: 爪 フラグ3: 槍・鞭 フラグ4: 扇・小手 フラグ5: 杖・銃 フラグ6: 弓・ボウガン・吹き矢 フラグ7: 盾
※パッチ適用後はデフォルトにはない『剣・爪・扇・小手』可能などの 複数・任意選択が可能です。
■注意事項 ・特になし
■更新履歴 2010/10/07 v1.00 公開開始
by KT ◆0T3wqu6irw
編成画面ユニット並び替えパッチ Ver1.00
■概要 aaaa氏の100人パッチで採用されているYボタンによる編成画面ユニット並び替えを オリジナルROMでも使えるように改造したものです。 使用領域は$37330-$374A1です。
■謝辞 TO100パッチver.1.10を作成されたaaaa氏に深く感謝し、この場でお礼申し上げます。 勝手にパクって申し訳ありません。問題あれば言ってください、パッチを削除します。
■使い方 1.Unit_No_Change_v100.ipsをバージョン1.2の素ROMにwinipsなどを用いて、 パッチしてください。
■注意事項 >・編成画面でYボタンを使ってユニットIDの入れ替えが可能です。 > デニムとゲストは入れ替え不可。 > 尚、ユニット入れ替え直後の画像の更新はまだ未導入。機能的には問題ありません。 100人パッチreadmeより抜粋。
■更新履歴 2010/09/29 v1.00 公開開始
by KT ◆0T3wqu6irw
雇用民族拡張パッチ Ver1.00
■概要 雇用時、民族分布をデフォルトのバクラム・ガルガスタン・ウォルスタから バクラム・ガルガスタン・ウォルスタ・ローディス・ゼノビアに変更します。 使用領域は$317E10-$317E7Fです。
■使い方 1.SHOP_RACE_v100.ipsをバージョン1.2の4MBに拡張した素ROMにwinipsなど を用いて、パッチする。 2.雇用EX.ini/idnをBNE2 Settings以下の所定のフォルダにいれる。 3.BNE2の「雇用EX」にて設定をする。 ※デフォルトの雇用iniは使用禁止
■注意事項 ・割合と書いてますが、BNE2の設定は累積の%を入れて下さい。 例)バクラム30%・ガルガスタン50%・ウォルスタ20%・ローディス0%・ゼノビア0% 上記の場合、BNE2では30・80・100・0となる。 バクラム10%・ガルガスタン10%・ウォルスタ10%・ローディス10%・ゼノビア60% 上記の場合、BNE2では10・20・30・40となる。 ・KTEXに適用する場合はKTEXパッチ後、本パッチをあててください。
■更新履歴 2010/08/29 v1.00 公開開始
by KT ◆0T3wqu6irw
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Posted:2010-10-07 17:23| |
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