炎之魔神
级别: 火花会员
编号: 5449
精华: 4
发帖: 1419
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23897 HHB
组织纹章:
所属组织: 米兰王朝
组织头衔: 无
注册时间:2003-05-07
最后登陆:2006-12-26
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茶亭的
未撃破経験値 =(31+相手のLV+相手の階級修正A-自分のLV-自分の階級修正A)÷自分のクラスの強さ 基礎撃破経験値 =(相手のLV×相手のクラスの強さ+相手の階級修正B)-(自分のLV×自分のクラスの強さ+自分の階級修正B)÷プレイモード係数 撃破経験値 =未撃破経験値+max(0,基礎撃破経験値+20+ボス修正+シーフ修正)×瞬殺係数
※端数は演算子単位で切り捨て、max(A,B)とはAとBのうち大きな方の意
クラスの強さ 各クラス固有の強さです。設定されている値はクラス/基本パラメータに掲載しています。
階級修正A 下級職の場合は0、上級職の場合は20
階級修正B 下級職の場合は0、アサシン・司祭(女)・ヴァルキュリアは40、これら以外の上級職は60
プレイモード係数 エリウッド編もしくはヘクトル編のノーマルモード、および通信闘技場をプレイしているという条件を満たし、かつ、この修正値を1として基礎撃破経験値を計算した場合、これが0より大きければ1、0以下ならば2となります。リン編のノーマルモードや全編ハードモードでは1に固定されます。
ボス修正 相手がボスの場合は40、これ以外の場合は0
シーフ修正 相手が盗賊\・アサシンの場合のみ20、これら以外は0
瞬殺係数 『瞬殺』を発動させて倒すと2、これ以外の場合は1
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[7 楼]
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Posted:2004-07-13 16:26| |
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