fisker
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骑兵的主要作用是最一开始的冲锋,依靠马和矛的冲击力,把敌人的队行冲乱,从士气上沉重打击对手,然后步兵上去绞杀,尤其是重骑兵的冲锋,几乎是不可阻挡的.所以说一只军队里骑兵和步兵的比例一般是3比1或者更少.(蒙古和历史上的少数民族的骑兵例外).为了在冲锋时能有更大的冲击力,般默认装备都是矛. 随着弓箭的发展,尤其是十字弓,骑士也都随之佩带了沉重的铠甲.所以说骑士并不是有什么特殊的优势,他只是一种特种兵,象弓箭手一样,对战争的胜负并不起到主要的作用.要是玩过幕府将军或者中世纪的话你就会知道骑兵在一只军队里的作用.现在还没有一个游戏把骑兵的真正用处体现好.另外弓骑兵其实是非常nx的,蒙古骑兵就是最好的例子,可惜火焰没有体现好,说白了和最近的san10一样,日本人做的游戏永远就是日本人的游戏.
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[30 楼]
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Posted:2004-07-06 14:59| |
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