» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于烈火之剑乱数的问题
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )
本页主题: 关于烈火之剑乱数的问题 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
b3695807



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 15395
精华: 0
发帖: 53
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23940 HHB
注册时间:2004-03-13
最后登陆:2016-02-28
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
关于烈火之剑乱数的问题

看过游戏机后仍然不懂,请问谁能帮我具体介绍一下?
[楼 主] | Posted:2004-06-09 12:18| 顶端
Nightingale

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 18823
精华: 0
发帖: 324
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 4483 HHB
注册时间:2004-06-01
最后登陆:2019-11-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


让人轻易看懂,还敢叫“乱”数吗?
[1 楼] | Posted:2004-06-09 14:58| 顶端
Flamingwind



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 18552
精华: 0
发帖: 20
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32633 HHB
注册时间:2004-05-28
最后登陆:2019-02-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好像就是人物移动时,指标怎么移呀移呀就没了一个乱数了.
[2 楼] | Posted:2004-06-10 01:47| 顶端
老剑男



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19474
精华: 0
发帖: 127
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 43706 HHB
注册时间:2004-06-16
最后登陆:2017-09-04
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


教一下啊
[3 楼] | Posted:2004-06-21 15:46| 顶端
娜可女神的信徒

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 18894
精华: 0
发帖: 29
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32688 HHB
注册时间:2004-06-03
最后登陆:2006-04-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还有发必杀什么的也会减乱数,还有移动的话好像是移的越歪,减得越多,再来好像是乱数低于那个成长率,升级时就能升
[4 楼] | Posted:2004-06-21 15:52| 顶端
非林



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 18895
精华: 0
发帖: 15
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32708 HHB
注册时间:2004-06-03
最后登陆:2004-09-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


直接教怎么凹点好了……
[5 楼] | Posted:2004-06-21 17:59| 顶端
紫电

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1519
精华: 1
发帖: 556
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17081 HHB
注册时间:2003-01-12
最后登陆:2013-11-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好象主页的系谱里有对乱数的讲解
还是相关文章有提到了?
去抓一只前辈高人吧。。。

[6 楼] | Posted:2004-06-21 20:01| 顶端
lizhuo2000



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19785
精华: 0
发帖: 22
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32605 HHB
注册时间:2004-06-21
最后登陆:2019-07-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


也想知道.
[7 楼] | Posted:2004-06-21 20:36| 顶端
baozhangming

头衔:自由骑士自由骑士
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19479
精华: 0
发帖: 342
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24946 HHB
注册时间:2004-06-16
最后登陆:2012-04-20
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


:unsure: 不理它一样打。
我曾想搞懂,但到现在依旧搞不懂。


有做得到的事,也有做不得的事。
[8 楼] | Posted:2004-06-21 20:47| 顶端
eva2015836



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 18113
精华: 0
发帖: 433
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33344 HHB
注册时间:2004-05-20
最后登陆:2015-07-31
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


找一个人物逆时针转圈,不受地形影响的,然后当移动箭头发生变化时如果与角色水平说明大于50%,垂直小于50%,这样就可以预测乱数了,当连续出现6个以上小于50%就可以用来升级了,另外攻击和命中分别消耗2个和1个乱数,打的时候要考虑进去。必杀也消耗乱数吗?求救达人指教。
我昨天终于学会了预测乱数,后果是统计了50-60个乱数也没出现连续6个小于50%的情况,升级也就加4点能力左右,而且打得特累,谁有更好的办法啊?

[9 楼] | Posted:2004-06-22 09:56| 顶端
飞行のA骑士

头衔:火花菜鸟火花菜鸟
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 14686
精华: 0
发帖: 143
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 309 HHB
注册时间:2004-02-20
最后登陆:2024-04-25
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


学的吐血还是不会,晕哦

[img]http://www5.uuzone.com/images/upload/152000/uu_10742742005080900450572_big.jpg[img]
[10 楼] | Posted:2004-06-22 19:26| 顶端
Caine



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 18468
精华: 0
发帖: 41
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32604 HHB
注册时间:2004-05-26
最后登陆:2004-07-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


俺大概知道一点,可是俺说不明白,其实俺也是猜的。
[11 楼] | Posted:2004-06-22 22:20| 顶端
wbfire

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19629
精华: 0
发帖: 396
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
注册时间:2004-06-19
最后登陆:2019-12-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


乱数有杂志介绍,还配图。
好象是乱数越低,成长越好。
每过一回合乱数减1;
必杀乱数减3;一般攻击乱数减2;乱数还跟走路的方式有关。
2003年7月的《游戏机实用技术》上有。

[12 楼] | Posted:2004-06-23 13:30| 顶端
非林



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 18895
精华: 0
发帖: 15
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32708 HHB
注册时间:2004-06-03
最后登陆:2004-09-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


……
我数学很烂的说……

[13 楼] | Posted:2004-06-23 14:35| 顶端
g11



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 19386
精华: 0
发帖: 33
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32653 HHB
注册时间:2004-06-14
最后登陆:2017-10-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


很简单的一个道理,你的队员走路时,他是按照你画的轨迹走的,如果你画的轨迹是满足他行动力要求的,当然没问题,如果你画的轨迹是在他能行动范围的之内,但是超过了他的行动力(意思是你的轨迹画错了),那系统必然要帮你重画这条轨迹(否则靠你画的那条是走不到的),这时有两种选择,(a)先横走再直走,或者(b)先直走再横走,系统如何判定呢,自然就要调用随机数了,如果这个随机数是低于50的,那么就出现(a)这种情况,反之,则是(b)这种情况。

这样就能把接下来的随机数测到了,这是用利用测随机数凹点的第一步

[14 楼] | Posted:2004-06-23 15:44| 顶端
柯南



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 11030
精华: 0
发帖: 1444
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 29889 HHB
注册时间:2003-08-12
最后登陆:2006-09-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


汗,说具体了就太长了,楼上的老兄说的就很容易理解,这要是还不懂就没有办法了。
[15 楼] | Posted:2004-06-23 15:56| 顶端
g11



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 19386
精华: 0
发帖: 33
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32653 HHB
注册时间:2004-06-14
最后登陆:2017-10-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


后面的具体步骤看火花的精华帖吧,偶也是那里学的,这个方法只是对用GBA玩的人特别有利,用模拟器么,硬要弄的话,用即时记忆比测完再试更方便,在此再次感谢研究这些并写成帖子的达人们
[16 楼] | Posted:2004-06-23 23:03| 顶端
SuperAlucard



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 19999
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32649 HHB
注册时间:2004-06-25
最后登陆:2007-06-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还有个问题,上面说到随机数大于或小于50,但是上上面又说什么消耗一个啊,两个乱数,请问这两者有什么关系??
(我是新手,辛苦大家了)

[17 楼] | Posted:2004-06-25 09:26| 顶端
黑骑士别西卜

头衔:火花三粗,脸粗,腰粗,气粗火花三粗,脸粗,腰粗,气粗
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1271
精华: 0
发帖: 702
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25884 HHB
注册时间:2003-01-01
最后登陆:2016-08-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


黑衣死神在电软的掌机典藏上的烈火攻略有详细解说
有机会去买本看吧
2003-2004的那期
十几块钱,超值……


火花论坛的基本法有:推倒萝莉法,控怪蜀黍法,鬼母法,婚姻法,精神胜利法……
[18 楼] | Posted:2004-06-25 16:35| 顶端
baozhangming

头衔:自由骑士自由骑士
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19479
精华: 0
发帖: 342
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24946 HHB
注册时间:2004-06-16
最后登陆:2012-04-20
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


:lol: 搞不懂一样打。

有做得到的事,也有做不得的事。
[19 楼] | Posted:2004-06-25 20:59| 顶端
<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us