薛比·阿诺
minsidear之风
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下面是引用f22f1600于2012-06-07 17:30发表的: 不懂游戏性只是觉醒让我消耗游戏时间的方式很不爽 以前每次开的新档都是新的,30左右的上限既不让你觉得凹的恶心,也不会一下子就上限 每次新档都充满了未知,反复打也不会无聊,说道机战,也是超喜欢的作品,但是审美疲劳太严重,破界5周目,再世3周目都不想玩了。 觉醒,哎不说了,都跟玩怪物猎人一样了,时间都放在刷刷刷上面。也许你可以说不刷,有的刷为什么不刷= =。同样是延长游戏寿命的方式,起码刷刷刷尽到了它应有的职责。 觉醒是个好游戏,但是我还是不喜欢这样的觉醒,应为一点不像曾经的fe。都变革成这样了,出个新系列不好吗? |
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出个新系列还能卖到现在的销量么。。 品牌效应也是很重要的啊。。
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Winter is coming, winter is gone. Wandering around, opening another chapter.
Someone rewarded for the past endeavors; Someone resolved to start a new journey.
Winter, cover not the sparkling mind. Winter, never blow away the inventive pulse.
Did winter evercome? Alas, it has gone.
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[17 楼]
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Posted:2012-06-07 17:32| |
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