Swordmaster
级别: 站务议员
编号: 52
精华: 64
发帖: 5070
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 107630 HHB
组织纹章: ![明显的,这个组织是为了纪念完结多年的Langrisser]()
所属组织: 永远的艾莎尼亚
组织头衔: ソードマスター
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-04-11
![咖啡馆的萌芽(I):咖啡馆的精华数达到2 咖啡馆的萌芽(I)](image/medal/coffee1.gif) ![朱红之钻(I):发帖数达到2000(按用户名授发) 朱红之钻(I)](image/medal/pnum1.gif) ![光辉的圣印(II):梦幻模拟战区精华数达到8 光辉的圣印(II)](image/medal/lang2.png)
|
[QUOTE]最初由 den_ko 发表 [B]楼主的想法很好,但不实际。
欺负弱势群体来LV UP向来绝对大部分是RPG和R。SLG玩家唯一适应的游戏方式,如果弱势群体是不会说话没思想的NPC,那自然是大家都玩得很开心,但如果是有思想有感情的人呢?不PK比自己能力弱的人就不能LV,也就失去了游戏的乐趣,被P者因为自己被欺负不平,上论坛发贴投诉甚至骂人,结果就是游戏环境一团糟最后不得不关闭,甚至有人为此付出了相当大的代价。
另3楼的:传奇不等于到处都是PK(因为杀人没经验而且很容易惹麻烦),里面的环境比起以前火花那个在线游戏要好得多。你的口气还是和以前一样改不掉,这样很容易给大家惹来麻烦。 [/B][/QUOTE]诚然 只是前一段时间有人也建议梦战也搞那么一个类似的东西。被缠的烦了
这种东西的想法是可行的,但实际操作起来就要看大家的素质而定。若真的不幸又演变成过去的样子,大家都郁闷。 而且,本身这个也属于费时费事的事情,若没有大量设计者参与,是无法完成大家的要求的。
我只所以提到传奇,本身它原来也不是一个会出现相互PK的游戏。但到了后来,还不是演变成大家的互斗么?而若只是单纯的人与AI之间的战斗,大家又多少会觉得不过瘾。再加上软件更新的不到位,最后或许也会宣告失败吧?试问:现在还有多少人依旧在玩当初的那个机战在线游戏呢?
这里有不少人都是最初玩过火花那个在线游戏的。 拉斯金,你就是一个,何必那么说呢?
FIN
|
|
[13 楼]
|
Posted:2003-07-13 14:36| |
顶端
| |