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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 讨论:在FE中你比较喜欢哪种战斗方式
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engfei

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刚睡了一觉,人又清醒了一点,在检查昨天又干了那些荒唐事时,看了那个叫engfei的我与你的这一段争执。不由地心中凄然一笑。伙计,你的观点也有点偏激,但我不想与你争,不过这也是当时那个叫engfei的我的错,让应该也有高学历的你像一个孩子般的意气用事。伙计,真实的我的历史修养并不比你弱,但你说我“无礼与无知”这一点我承认,父亲也常说我经常会不可思议的做出无礼与无知的事来。这都是另一个我的缘故。你可以笑我做作,也可以骂我做秀,网络原本就是一个欺骗的世界。但你确实是赢了与一个因人生挫折而颓废,自我否定、否定社会、人格分裂的精神病的争执。你说“你的东西错的太远”这一句又让我想起一个友人说过的话。想不到盛气凌人的你又让我想起那帮家伙.......
说句无厘头的话吧:“谢谢你,朋友,真心的。再见了。”

[60 楼] | Posted:2004-05-20 13:03| 顶端
王国卫兵

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攻城战
[61 楼] | Posted:2004-05-20 21:33| 顶端
B*Paladin


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x.x
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前一段时间在和别人讨论中世纪游戏crusader king的系统和翻译,少去了几次小隐
今天终于好了,看到你们在那里跑题论盔甲问题,实在忍不住也想说一点,但是在那里还没有注册.......放到这里来吧

从我手里的XXXXXXXX的教材来看,1400年左右是一个材料学上的重大突破,就是出现了高炉,燃烧温度的上升使铸造铁Gusseisen成为了可能(在此之前使用的为Schmiedeeissen,即熔解铁),这就能解释为什么在这个时代出现了盔甲业的飞跃,出现了full plate armor。此后材料业并没有重大突破,一直到1711年出现了一个叫竖井炉Schachtofen,其价值大约为加快材料冷凝的速度,到1850年才出现了新材料概念黑口铸铁Schwarzer Temperguss,但是这种材料过脆而并没有太多使用价值。

因此实际上,据我所知,1400年的板甲在强度上已经达到了一个高度,所谓的哥特盔米兰盔也就是从这个时期出现(名称的命名来自产地),此后纯材料性能的改善是缓慢的。四分之三甲也好,胸甲也好,都是针对战场上火器威胁加大,以削弱身体其他部位来加强要害的防御又不至于让盔甲重量上升过大造成成本/战场机动性等问题。

至于那里贴出来的一些“例图”,完全不能代表战场上的情况,而仅仅是作为一种美观上的发展,也就像骑士竞技用盔,完全无视实战运用价值,纯粹追求华丽和短时期内的发挥,只是一种极端化的发展罢了。世界上现存最重的盔甲据说在奥地利博物馆,35kg,也就是15世纪的产物。这种东西才大概真是到了“掉下马就闷得死人”的程度。

h_l我以前也和他交流过几次盔甲问题,他从工业的发展规模来分析,认为盔甲业顶峰是15-16世纪,我从盔甲战场地位分析认为应当在14世纪左右,就像百年战争让重甲骑士威风扫地一样,此后的盔甲发展已经是在追赶时代,而不是领先并主导。
他后来也认同了我的结论,因此在说法上应该没有大问题。

如果你想找他的话,其实小隐里的法力路就和他关系颇近的样子。
我本来也就是在法力路参与维护的奇幻论坛天人之境认识h_l的,但是后来那里我断断续续不能访问(大约是服务器的问题),所以和h_l、法力路等人都也很久没联系了。

还有个趣事顺便也说了,我上次在自己喜欢的游戏论坛里遇到一个人和我掰骑士问题,到后来摆开架式才发现他知识之极度贫乏,黑斯廷斯都不认识,还闹了“蒙古横扫欧洲说明了步兵难敌骑兵”“东西方骑兵在战斗时性质没多少区别”.......等等一大堆笑话,不过更好笑的是,我嘲讽他一顿后,他根据一个也是被我笑的观点“罗马人继承马其顿使用了长枪阵广义布阵战术”,搬出一篇n手转贴当论据,一看,居然就是阁下的这东西..........
一笑了之吧。

未经作者及本论坛许可,不得擅自转载


最后由 x.x 在 05-21-2004 10:38 PM 编辑

ps:后面newavater也回了,但主要是在继续讨论他们遇到的盔甲分歧问题,和这里问题无关
这边事件已结束。

[62 楼] | Posted:2004-05-22 06:08| 顶端
银月骑士

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朱红之钻(I)
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在FE骑兵系统中加入如HERO3~4系列中的冲击系统一直是我梦寐以求的事情呀~~~防御再高的剑圣也挡不住飞驰着冲过来的骑兵的骑士枪呀~~~挑到空中念3遍祈祷文- -

另:对某人,还是多看点东西再说话罢。小隐似乎有完全剖析蒙古骑兵作战方式的文章。多看点如十字军骑士,红白的玫瑰之类中世纪历史小说也会有点帮助吧```

马其顿的学院兵(抱歉,这个是帝国时代里面的)的设定就带了点方阵的影子。马其顿方阵和罗马步兵集团在战术演变和结构构成上的差异可是非常明显的`````````


以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近。
[63 楼] | Posted:2004-05-22 12:12| 顶端
黑牙の白狼

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海蓝之钻(II)
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来个大地图野战冲入城内再开战
[64 楼] | Posted:2004-05-26 15:58| 顶端
rowen



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如果是gba的火炎的话,在室外还得考虑天气,很烦人,好在这样的版面不多,在室外可以利用的优势不少,个人喜欢室外作战,讨厌室内拥挤的状况!
[65 楼] | Posted:2004-06-14 00:00| 顶端
nakosm

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朱红之钻(I)
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没有什么特别喜欢的,在室外的话很宽广,有战争的感觉,而室内战则可以给我们一种紧张感。


nakosm历20年4月23日,后世将这一天称为“众神的玩笑之日”.
[66 楼] | Posted:2004-06-14 12:15| 顶端
最爱玛丽塔



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有深度,我喜欢,不过有点雾里看花水中望月的感觉
[67 楼] | Posted:2004-06-14 21:39| 顶端
木守宮



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最好就是攻城戰,而且路越複雜越好,不是就一定要平原戰
[68 楼] | Posted:2004-06-14 22:12| 顶端
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