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NGC 「FireEmblem倉炎の軌跡」图(绝对杀猫!!!)
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随想
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[QUOTE]
最初由 传说の海贼 发表
[B]偶觉得吧,现在说失望为时尚早,还没玩过,只看到图就失望了?要是以这样的眼光去看当年的外传,那表玩外传了,画面又粗糙,BGM又太单调。但是到现在都有人乐此不疲,当然偶也是。 [/B][/QUOTE]这话不对
外传是n年以前的游戏了
对于这么古老的游戏的画面大家当然不会在意
但是苍炎是新游戏阿
结果竟然是这样的画面
失望总是有的
并非我自夸,我的色情狂是所向无敌的!!
[40 楼]
|
Posted:
2004-04-28 12:24|
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多雷克
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有限定版GC就好了.
[41 楼]
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Posted:
2004-04-28 13:07|
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TaiSanDOG
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不要像梦模那样出个3D的千年纪就完了就以后不出了
[42 楼]
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Posted:
2004-04-28 13:15|
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lzy1256
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说实话~有点失望
[43 楼]
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Posted:
2004-04-28 16:23|
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edgemaster
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FE又不是靠画面吃饭的~~是铁饭得话又有什么理由不玩呢~~
大家讨论它的画面实在是没有意义~~老任把画面做得怎样有他自己的主意~~再说老任的技术又不是不行~~他的阳马和PIKMIN2到现在画面还是最TOP的~~老任要是想把火纹GC做成世界上画面最好的SLG肯定行~~但是那又有什么意义呢~~
[44 楼]
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Posted:
2004-04-30 12:00|
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纹章之谜
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55555,没打算买NGC,哪个大大作个模拟器啊,不然我纹章系列就要少玩一作了(为他一部买NGC不值啊) ¥¡£ý
[45 楼]
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Posted:
2004-04-30 23:51|
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treasure
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FE的剧情向来都非常大气,讲述的都是国与国之间的争斗,或者要么是某大国的内战
所以相应的
以前的FE都把战争的感觉渲染的比较够味(特别是系谱)虽然地图上人物数量可能并不多,但是就是有战争的感觉
现在这个画面嘛.........................
怎么看都觉得只是一小群人在互殴而已........................
希望完成版时能有比较大的改进
[46 楼]
|
Posted:
2004-05-01 04:37|
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风神雷文
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3d我都不喜欢
[47 楼]
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Posted:
2004-05-02 10:31|
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flyingbook
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个人认为3D达不到一定水准还不如用2D更好
[48 楼]
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Posted:
2004-05-03 18:31|
顶端
拖拉机鸭776
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任何大作都有鼎盛与没落的时候,窃以为,《火纹》的春天自《系谱》和《776》以后就已经远去了,老任不会再在它身上花费太多,老实说,看着这所谓的“新火纹”,我有种想呕的感觉……就象第一次看到3D化的某国产大作《XX剑》一样。
但愿,只是初级开发画面而已……
[49 楼]
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Posted:
2004-05-04 21:05|
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桂木弥生
我永远喜欢老干妈
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※このページに掲載している、ロゴ、ゲーム設定などは開発途中のものです。
今後変更される可能性もありますので、あらかじめご了承下さい。
最近公式站上写出来的一句话
老干妈LOVE
[50 楼]
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Posted:
2004-05-06 10:56|
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DW_FR
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我估计骑马枪也许就是枪骑兵的意思吧
[51 楼]
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Posted:
2004-05-06 13:15|
顶端
DW_FR
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不知道大家留意没有,那个骑马枪应该就是这位斧女啊
[52 楼]
|
Posted:
2004-05-06 13:23|
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chan
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各个方面来看,都像是PC上某无名战略游戏.包括那简单得不能再简单的状态栏
[53 楼]
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Posted:
2004-05-06 15:34|
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Heero Rainie
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开发中画面
[54 楼]
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Posted:
2004-05-06 15:41|
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夜露地亚的海
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请问一下:会员卡到手后,怎么订购啊?不是说已经开始网上订购的么?
~~毫不容易向同学借来的会员卡哦~~~5555
[55 楼]
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Posted:
2004-05-06 20:35|
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发售还早,而且画面上还未加上光源效果,NGC的游戏不可能只达到这种画面.
[56 楼]
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Posted:
2004-05-07 16:53|
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逆天
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如果是改的话我想百变不离其中吧........但为了它NGC绝对买定了.......3D画面确实有点不好,不过它始终是FE.........我想到它正式发售后再弹还不迟啊..............
[57 楼]
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Posted:
2004-05-07 17:03|
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希罗
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对话框让人想到了PS的正邪幻想曲,地图让人感到PCGAME中N多战略角色游戏。
[58 楼]
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Posted:
2004-05-09 13:57|
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Jun
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画面3d化了,玩起来会不会很累呢???
[59 楼]
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Posted:
2004-05-10 21:02|
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