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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> GC版FE要是继续用2D画面很落后吗?
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本页主题: GC版FE要是继续用2D画面很落后吗? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
treasure



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GC版FE要是继续用2D画面很落后吗?

其实我倒是觉得,根本就不是那么一回事

攻克机动队2004剧场版的宣传动画大家都看到了吧,效果比哪些所谓的3DCG动画强出几条街去了

现在的2D游戏还远没有做到登峰造极的地步,2D的优势在于具有艺术性,风格唯美.

PS2和NGC上的2D游戏很唯美吗?我看不见得,充其量只是解析度从320X40提升到了640X480而已,本质上和以前的SFC&PS上的2D游戏并什么太大的区别的,基本上都是同一种日式游戏画风

相比之下,近几年来给我留下印象比较深的2D游戏反倒不是什么PS2和NGC上的.而是PS上的两款老游戏,浪漫沙加-开拓者2和圣剑传说-玛娜,因为他们都有着自己鲜明的风格,另外就是PC上的天之痕的国画部分,养眼啊

NGC上的FE要是能继续采用2D引擎,并有着自己鲜明的风格,在画图构造上精雕细琢,人物动作上用足桢数,然后活用显卡的光影效果,在细微之处下功夫,整体效果未尝不会比采用3D来的震撼人心

[楼 主] | Posted:2004-04-04 16:25| 顶端
Heero Rainie

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之所以要用3D,我想是因为IS觉得这样表现力强
让人更加身临其境,3D的立体逼真,玩家有更强的
投入感,游戏的互动性也得到加强了

[1 楼] | Posted:2004-04-04 16:32| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 Heero Rainie 发表
[B]这样表现力强
让人更加身临其境,3D的立体逼真,玩家有更强的
投入感,游戏的互动性也得到加强了 [/B][/QUOTE]2D同样可以,以现在不成熟的3D来说,2D不但容易,而且可以做的更出色。
看看机战就知道了,2D的动画渲染的效果更有梦幻色彩,魔法的表现更容易。

[2 楼] | Posted:2004-04-04 16:54| 顶端
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昨天基本上所强调的,是“革新”,而非“改良”。
所以对于23D没有什么厚此薄彼的说法。

这一点提醒楼主一下。



[3 楼] | Posted:2004-04-04 17:19| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]2D同样可以,以现在不成熟的3D来说,2D不但容易,而且可以做的更出色。
看看机战就知道了,2D的动画渲染的效果更有梦幻色彩,魔法的表现更容易。[/B][/QUOTE]机战也只是几张图而已,谈不上生动

[4 楼] | Posted:2004-04-04 17:39| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]昨天基本上所强调的,是“革新”,而非“改良”。
所以对于23D没有什么厚此薄彼的说法。

这一点提醒楼主一下。 [/B][/QUOTE]改用了3D就能算革新了?

延用了2D就只能算改良了?

[5 楼] | Posted:2004-04-04 17:40| 顶端
Heero Rainie

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画质上是革新了
[6 楼] | Posted:2004-04-04 17:40| 顶端
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[QUOTE]最初由 Heero Rainie 发表
[B]机战也只是几张图而已,谈不上生动[/B][/QUOTE]所以说明还没到顶峰呢!
既然2D都没到顶峰干什么不先完成它呢。

[7 楼] | Posted:2004-04-04 17:43| 顶端
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那个是厂商的做法,为什么他们一定会给
出理由的

[8 楼] | Posted:2004-04-04 17:50| 顶端
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[QUOTE]最初由 Heero Rainie 发表
[B]那个是厂商的做法,为什么他们一定会给
出理由的 [/B][/QUOTE]不会有什么特别的理由的

"随大势"而已

不过N社也"随大势"了,让人无奈

[9 楼] | Posted:2004-04-04 17:54| 顶端
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那个不见得不是好事
[10 楼] | Posted:2004-04-04 17:55| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 treasure 发表
[B]改用了3D就能算革新了?

延用了2D就只能算改良了?[/B][/QUOTE]这两词的意义相距甚远吧。

言“革新”是相对于7作FE一直沿用的2D而言,换成“3D”当然是“革新”;
言“改良”是革新后的效果,好为良,坏为不良,这不用多解释了吧?

会错意。



[11 楼] | Posted:2004-04-04 17:58| 顶端
yugiwu

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2D固然不会差,但是厂商已经决定3D了,多言又有什么意义。
2D,2D,总不能一辈子2D吧,一辈子2D终究要被人骂,3D是必然,只是他们选择了现在跨出第一步而已,如果连尝试的第一步也被指责的话………………
虽然现在3D也不是太满意,但绝对支持他们的尝试,未来在不断尝试之中。


吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[12 楼] | Posted:2004-04-04 18:04| 顶端
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3D是以后游戏的趋势,不得不走的路
[13 楼] | Posted:2004-04-04 18:05| 顶端
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...................那么,把2D效果做的登峰造极就不能算革新了?

PS上的FE相对于FC上的FE而言,画面上的进化算不算革新呢?

[14 楼] | Posted:2004-04-04 18:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 treasure 发表
[B]...................那么,把2D效果做的登峰造极就不能算革新了?

PS上的FE相对于FC上的FE而言,画面上的进化算不算革新呢? [/B][/QUOTE]这个样子说就有些牵强了
2D不是不好,他们各有特点
权衡利弊,所以才用3D

[15 楼] | Posted:2004-04-04 18:08| 顶端
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诚然,一个D版玩家的言论无法对既成事实构成任何的改变,但是这里是论坛,说出自己的内心想法是天经地义的

另外,完全无法接受2D就是守旧,3D就是潮流的言论

抱歉

[16 楼] | Posted:2004-04-04 18:10| 顶端
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[QUOTE]最初由 treasure 发表
[B]...................那么,把2D效果做的登峰造极就不能算革新了?

PS上的FE相对于FC上的FE而言,画面上的进化算不算革新呢? [/B][/QUOTE]言2D到3D是“革新”,谁说把2D效果做的登峰造极就不能算革新了?此其一。

TRS的画面早有定论,用不着开棺戮尸了。此其二。



[17 楼] | Posted:2004-04-04 18:12| 顶端
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明事理才对
[18 楼] | Posted:2004-04-04 18:12| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]昨天基本上所强调的,是“革新”,而非“改良”。
所以对于23D没有什么厚此薄彼的说法。

这一点提醒楼主一下。 [/B][/QUOTE]自己引用自己的原话,谁在贬低2D了?个别人说2D守旧,去和他争论去。



[19 楼] | Posted:2004-04-04 18:15| 顶端
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