zj850211
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有关乱数的问题
我一直不明白乱数自己调是什么意思,编程当中rnd()所产生的数字是通过随机数种子数经函数算出来的,存在重复问题,这时只要换一下种子数就可以了,但rnd()调用过以后,它所产生的下一个数字也就不同了,gba上又不能printf出来看一下,如何知道现在的数字是什么和下个乱数是什么??迷惑ing 还请高手指点!我在我在引擎上查了"gba 烈火 乱数 调节"但没找到!!哪里有这样的文章?能告诉我一下吗?我是新来的
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[楼 主]
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Posted:2004-03-22 18:02| |
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