st_lains
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哦~~这样啊 那我觉得FE区才会有喜欢FE的人啊 现在的网络游戏除了画面各有好坏以外,升级练功的模式单一,强迫玩家把时间耗在上面,并且不论玩家在游戏中如何努力,网络游戏的世界永远不会有丝毫改变,没有情节,没有背景根本不能拥有稳定的拥护群,更不能建立在玩家心目中经典游戏的地位。在我设计的这款游戏中,先发行单机使玩家对游戏的背景和操作方式有一定的了解,并对游戏中的人物产生好感。进而参与到以这款游戏为背景的网络游戏中。游戏提供给玩家一个完整的历史舞台,在游戏里,玩家可以组建自己的商团成就自己商人之路,并以财富左右国家的政治;玩家可以当一个冒险者,寻找久远的宝藏;玩家可以是极有野心的人,篡权夺位自己当皇帝甚至统一大陆;玩家可以当一个军事奇才,指挥千军万马,各种奇策都能在游戏里体现;更引入GAME KEEPER职业玩家,GK以各种游戏中的人物形式出现,来对玩家的总总行为作出及时的反应,玩家谋反了GK会号招其他玩家讨伐,玩家对国有功了会封玩家当领主,更可以以皇帝的名义组织玩家发动一场战争。在这款游戏中,玩家不会再毫无目标的游戏,各种以不同目的成立的工会让每个玩家都能找到自己的归属,以多元化的形式让玩家间接的推动游戏的前进。游戏的最终结局就是大陆的统一,留给玩家一个满意的结尾,并将玩家的总总功绩编成小说以纪念玩家在游戏中的努力。这才是真正的网络游戏,有背景,有情节,玩家的努力推动着情节的发展,各种各样的事件会发生在玩家的面前,最后,完美的结局会回报所有玩家的努力。如果说以前的网游无穷的练级打宝PK满足的只是玩家的虚荣心发泄欲,那在这款游戏里玩家可以实现现实中无法成就的成就,发挥现实只无法发挥的能力,得到现实中无法得到地位,成为自己真正想要成为的人 以上~~
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[1 楼]
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Posted:2004-03-22 15:32| |
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