kally
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战术讨论——控制型打法
最新重玩,打L路线,4个小龙人+12个龙玉石果然超强,配合属性加强魔法,只有同属性龙不是一击必杀,其他敌人根本不在话下。
可是C路线能刷龙玉石要到3章最后了,不爽,新设计一套战术,大家帮忙看看合适不合适。
主要战力:火属性忍者N只,每人佩戴2个火龙剑,1个火属性项链,1个飞行戒指,魔法装备梦魇。
战斗形式:出场所有忍者先原地用一次火属性加强魔法,第二回合在冲上去占据有利地形对敌人使用梦魇,凭着超高的敏捷,敌人睡着的几率相当大,实测6只忍者一轮下来一般都是4-5只敌人睡着,2回合所有敌人就都能控制住了,之后你想干什么就干什么。
优点:成型早,3章能换火龙剑就能成型,关于大量练龙有个好办法,雇4只龙,练习战出场,a队出一个高敏人物带石化魔法+两只龙,b队出1个人+两只龙,a队的高敏人把自己和对方的人都石化了,剩下的就是让龙咬了,高等级下咬一口1级,15级很快就到了,比说的还快。不想自己操作还可以自动战斗,相当轻松,石化鸡也这样做,练到20级换飞行戒指。火属性项链挖宝都能挖到很多,5这样类型的藏宝地图很多。
基础流程如下:
1。游戏初期雇N只火属性小兵,练到6级左右就可以转忍者了,这一阶段比较难受,没有太好的练级办法,一点一点打吧。
2。一旦转成忍者之后就可以装备梦魇魔法让敌人睡觉了,这时候敏不高,睡着的几率不是很大,也在40%以上,能控制住局面。
3。挖到人手一个火项链+3珠子的时候,强横开始显现,速度快,命中高,2轮下来就可以控制住局面,现在难度就不大了。
利用要点:属性加强魔法除了增加攻防,还可以增加命中和回避,相当舒爽,我现在小龙人在火属性+40的情况下,正面打同等级忍者,命中率也在70%左右。
可能存在的缺陷:缺点主要是前期练起来稍微有点麻烦,刚有梦魇魔法的时候攻击输出不高,战斗会慢点。后期会越来越舒畅。
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[楼 主]
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Posted:2010-08-07 18:59| |
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