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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火焰的不足
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saiti



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火焰的不足

火焰系列最大的不足,是boss不会移动。这使得游戏难度没能达到最高。
虽然boss个人能力还可以,虽然王座有30的回避,3的防御加成,每回合还能补血,但是再强的人也受不了我方精英的群殴。剑斧枪,弓魔法小偷,boss就只能眼睁睁的看着我军对他形成合围之势,慢慢的将他蹂躏致死而无动于衷。试想,如果ai能高一些,在我军先头部队到达附近后,boss能主动出击,配合身边的杂兵,一回合做掉我方一个人是不成问题的;而在身陷重围之时,能够奋起离座,向我方最弱的人给上致命一击,虽然身首异处,但却令一个也不能死的玩家痛心不已。相信这样改进的话,火焰系列会更加的bt!

[楼 主] | Posted:2004-03-13 15:38| 顶端
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又不是所有的BOSS都不移动~~~~

真的得了个5位的QQ号。。。
[1 楼] | Posted:2004-03-13 15:41| 顶端
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就是城门BOSS也有会移动的............
只不过很少罢了

[2 楼] | Posted:2004-03-13 15:52| 顶端
saiti



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毕竟很少,如果能冲锋在前。。。。
[3 楼] | Posted:2004-03-13 15:55| 顶端
see you



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关键是火焰的胜利条件很多是制压城门,boss一动,就玩完了
[4 楼] | Posted:2004-03-13 15:55| 顶端
saiti



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可以改成敌全灭啊
[5 楼] | Posted:2004-03-13 16:00| 顶端
saiti



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即使是占领王座胜利,相信也没谁会闪下大批士兵不打而直奔王座的
[6 楼] | Posted:2004-03-13 16:01| 顶端
stealthz



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[QUOTE]最初由 see you 发表
[B]关键是火焰的胜利条件很多是制压城门,boss一动,就玩完了 [/B][/QUOTE]譬如暗龙和雷神强大的联手出击,为玩家轻松占城提供了良好的条件。

[7 楼] | Posted:2004-03-13 16:02| 顶端
see you



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如果全部都是敌全灭,那就太无聊了
战棋游戏还是要有各种战法有趣,不过可以多增加些旷野的战斗

[8 楼] | Posted:2004-03-13 16:02| 顶端
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大部分BOSS不能动也是FE的一大特色啊
[9 楼] | Posted:2004-03-13 17:06| 顶端
阿瑟



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其实守城的也以重甲居多,能动也没什么用
[10 楼] | Posted:2004-03-13 17:10| 顶端
JOESTAR

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不过如果碰到有斗技场的战,BOSS能动的话就太烦了!

啊……好久不来了哦……
[11 楼] | Posted:2004-03-13 19:25| 顶端
slang



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火纹系列有很多缺点的.
[12 楼] | Posted:2004-03-13 19:27| 顶端
WINDWING

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这种设定是真实的,想想在一场战争中,自己的城池没人守,空的,那还了得…………………………游戏也不能做得太假啊………………
每个人观点不同而已……………………

[13 楼] | Posted:2004-03-13 19:47| 顶端
流星召唤师

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我想boss冲锋,杂兵守城的设定不错,这样又可以有多一些战法了

GG:"MM...下雨了快跑啊..."
MM:"打伞啊..."
GG:"可这是流星雨啊..."
MM:"浪漫啊..."
GG:"......"
[14 楼] | Posted:2004-03-14 00:17| 顶端
wyjdragon



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如果是AI的问题光改一个BOSS也没什么用吧?

FE是有缺点,但这个并不是最主要的吧?

[15 楼] | Posted:2004-03-14 14:09| 顶端
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总之fe要有自己的特色才对,不管缺点优点,失去了特色的fe就不是fe了.
[16 楼] | Posted:2004-03-14 15:03| 顶端
Heero Rainie

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谁说BOSS不能动?
[17 楼] | Posted:2004-03-14 15:16| 顶端
冷傲寒冰



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BOSS要是没有那30%的回避和3点防御加成就实在太菜了。。。。。。。。
[18 楼] | Posted:2004-03-14 23:44| 顶端
黑牙の白狼

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虽然过关条件不是敌全灭,但一般还是达成这个条件了,在能力范围之内的话
[19 楼] | Posted:2004-03-15 00:20| 顶端
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