a005769
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虽然我们也不满意现在的纹章,但是像你那样改了是不是该变成hero3+博得+梦战,虽然怎么说是你的事情,怎么看是我们的事情,但是要记住,我们只是玩家,我们可以评价游戏,但是我们不能凭借自己的意志改变游戏,更没有所谓的革新派,因为我们的想法更本没有可能改变这个游戏的发展,至少一个中国玩家是无法改变任矢的想法 1.fe和ad&d的世界设定明显是不同的,fe虽然有龙,但剧情是以勇者斗恶龙的剧情形式为主,ad&d世界关庞大,多总种族同时存在,地精,精灵,恶魔,半精灵,人类,矮人..............fe要借鉴ad&d的东西,就必须参考ad&d庞大的世界观,必然造成fe的世界观变形,甚至畸行.注意,如果借见ad&D是有版权问题的,而且ad&D的设定人物都有等级上限的,玩过博得,无冬之夜的都知道,什么叫ad&d严格的等级上限制度。魔法是会忘记的,一本所能记的魔法是有限的。你说的方法应该是借助普及的魔法制度,也就是学会了就全会,mp为主. 2斧子的攻击力高所以当然不能2击,这很符合常理,但fe这点体现的不太突出 3骑兵的克星是矛,矛是轻便,长,木制武器。枪是欧洲骑士所用的笨重的铁制武器。显然fe的枪兵用的不是矛,而且我方并没有枪兵这个职业,我倒觉的这兵设定是给我们练级的,谁都打的赢他。 4纹章是的世界延续了10年,从开的系列比所谓的革新来的更实在。fe就是fe.中国传统突然改成欧洲的传统还是中国吗? 5你认为fe有些设定不好,说不定玩博得他们的人还在埋怨ad&d的设定呢
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[31 楼]
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Posted:2003-05-12 12:02| |
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