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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 776竟技场问题NO2
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Cloud.

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776竟技场问题NO2

我觉的竟技场的经验很怪,不知道是怎么算的,同一级别的人,打一样的敌人,有的人很多,有的人很少 ,这是怎么回事啊?
[楼 主] | Posted:2004-03-09 22:15| 顶端
GundamDX

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没什么好奇怪的,还是看职业,基本上被打死经验加的越是多的职业,打死人经验也就越少....


[1 楼] | Posted:2004-03-09 22:27| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 Cloud. 发表
[B]我觉的竟技场的经验很怪,不知道是怎么算的,同一级别的人,打一样的敌人,有的人很多,有的人很少 ,这是怎么回事啊? [/B][/QUOTE]敌人职业相关。
女圣骑/大司祭/主教的经验值最低。



[2 楼] | Posted:2004-03-10 21:16| 顶端
V.BR.圣者



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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]敌人职业相关。
女圣骑/大司祭/主教的经验值最低。[/B][/QUOTE]我方职业也有关
剑圣得EXP好像是最低的

[3 楼] | Posted:2004-03-10 21:18| 顶端
克瑞斯坦

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是。
需要具体的完整测试。



[4 楼] | Posted:2004-03-10 21:20| 顶端
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还有一个待测试的地方就是如果我方角色hp70以上进斗技时,敌人就开始RP爆发了……


[5 楼] | Posted:2004-03-10 21:23| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]还有一个待测试的地方就是如果我方角色hp70以上进斗技时,敌人就开始RP爆发了…… [/B][/QUOTE]我马丽塔能力ALL MAX HP是61
会月 太 流 3剑
被女圣骑砍了几次
那时是卡带-V-
浪费了N多时间

[6 楼] | Posted:2004-03-10 21:28| 顶端
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做了多次实验,
如果在我说的情况下,776最强的人胜率不会超过50%。hp越高这种趋势越明显。山贼在这种情况下可以轻松KO玛丽塔。



[7 楼] | Posted:2004-03-10 21:33| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]做了多次实验,
如果在我说的情况下,776最强的人胜率不会超过50%。hp越高这种趋势越明显。山贼在这种情况下可以轻松KO玛丽塔。 [/B][/QUOTE]对方是斧的话命中率还不高吧
马毕竟是剑.
问题是对方将军很男爵之类用枪

还有一点
说明一下
斗技场出来的对手
无兵种特技的

[8 楼] | Posted:2004-03-10 21:37| 顶端
AZXC

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776斗技场的敌人.......己方越强,他们超上限就越强

此致



[9 楼] | Posted:2004-03-10 21:56| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 V.BR.圣者 发表
[B]对方是斧的话命中率还不高吧
马毕竟是剑.
问题是对方将军很男爵之类用枪

还有一点
说明一下
斗技场出来的对手
无兵种特技的[/B][/QUOTE]不高一样命中。
基本上又都是银质武器,斧已经够叫人受了。
关于职业特技发动问题,不知道你是否确定?



[10 楼] | Posted:2004-03-10 22:00| 顶端
风神雷文



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在斗箕场有见切还被重凯用铁剑必杀的人路过
[11 楼] | Posted:2004-03-11 09:25| 顶端
天下第七



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艾雷布的骑士(I)游戏王国的浪人(I)
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http://www.pegasusknight.com/mb/fe5/et_coloseum.html

■斗技场出现关
○7章、◎9章、◎10章、×12章、×14章、◎16A章、△20章、◎21章、◎22章
带×的关有回合数限制,斗技场没有实际利用价值
带△的关比×稍好
带○的为一般的斗技场
带◎的为适合培养能力的斗技场

又有斗技场,又有商店卖回复杖的有第7章、9章、10章、14章、20章和22章。
因为7章的时候“圣战士之书”还太少,也不太利于培养能力。
20章如果能把BOSS催眠的话,过了15回合也不会强制结束。

■武器
双方使用的武器强弱与能力成反比。就是说如果对手能力高,我方能力低,那么我方使用的武器就会比对方强。反之也是如此。武器由强到弱是银系、钢系,铁系,魔法为各属性的初级魔法。我方使用的武器种类取决于武器等级,哪个等级最高就用哪种武器,出现相同等级的话武器优先于魔法,具体顺序是剑>枪>斧>弓、炎>雷>风>光>暗。

■弃权
中途按B键可以退出,但决斗至少要进行一个回合。中途按键也要等到回合结束才会退出。按键有时候不太好使,建议连打,以听到效果音为标准。

■通过斗技场可以获得什么
·报名费×2的奖金(条件:获得胜利)
·经验值(条件:获得胜利)
·武器经验值(根据武器的使用次数)
·疲劳+1(条件:获得胜利)

如果是按B键后获得的胜利,获得的经验值不会显示在屏幕上。武器等级的提升以及移动能力的提升也都不会表示出来。

■注意敌人的追击
追击发生的条件是双方攻击速度的差大于等于4。魔法攻击的攻击速度是由速度减武器重量决定的,和体格无关。所以如果速度达到18,使用重量1的D风魔法就肯定不会被对方追击。

■关于持有物品的bug
物品栏的最上面一栏在斗技场中无效(会被替换成在斗技场中使用的武器),所以不要把圣战士书放在最上面,可以拿伤药等无关紧要的东西充数。

■关于我方的特技
按B键后特技有时也会发动,战斗会继续。所以最好避免有突击特技的人上场。

■关于下马(天马、飞龙)战斗
下马战斗会比平时获得更多的经验值,但有时因为使用武器种类的不同会影响到武器等级成长方向。此外下马后能力值会有不同程度下降。

[12 楼] | Posted:2004-03-11 09:55| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]不高一样命中。
基本上又都是银质武器,斧已经够叫人受了。
关于职业特技发动问题,不知道你是否确定?[/B][/QUOTE]完全可以确定.
敌方圣者和剑圣从没看见过出连续
男爵从没出过大盾.

实践无数次

[13 楼] | Posted:2004-03-11 12:49| 顶端
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关于持有物品的bug,这个还真的是刚了解到。


[14 楼] | Posted:2004-03-11 20:20| 顶端

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