黑牙の白狼
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从GBA两款FE支援会话看到的一些问题
记得出了封印之后,好象大家都说着“系统还不错,剧情薄弱,人物刻话苍白”之类的话(我到不是说封印不好,我也蛮爱玩的),玩过烈火后,都觉得烈火的故事比较生动,人物刻画有力。不得否认,封印的剧情和烈火比起来是老套一些,但是我觉得,有如此差距主要还是因为支援会话系统。和封印的支援会话比起来,烈火多了收集率,而且在结尾方面有了描述。就单从收集率来讲,对于象我这样不会日文的家伙决对是个动力,玩封印时只不过是为了增强能力(对于通关来说好象没太大的影响),而在烈火中却是努力收集,在几个貌似中文的字里找寻乐趣。结尾方面,不但有文字描述,主角还有插画,可以说有时在完一遍,完全是为了一张图,所以我觉的烈火之所以评价高于封印,就是在支援系统的完善,也就是剧情的描述和人物的刻画了,问题就在这了。。FE的人物是收集是出了名的,人物各异,职业繁多,对与FE迷来说支援系统还好,但是在游系不断发展的今天,还会人更多人如此观注吗?我身边一些低龄玩家对FE就不太感冒(烈火比封印人气要高点),觉得画面。。。。FE的战斗系统没的说,我感觉人物动做也非常流畅(有时真想对说FE。。。的人。。。杀 b-n ),所以我感觉FE系列若果能做出比支援系统更好的刻画人物方法(支援最好也保留),将会更加有 所突破! 说了这些好象是在鸡蛋里挑骨头一样。。。不过FE终究经典,只不过是希望他做的更好,让一些人闭上嘴巴,OK,打了着么多字,累死。。。
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[楼 主]
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Posted:2004-02-25 17:15| |
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