Eric
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[QUOTE]最初由 Terry 发表 [B]PHP版,嘿嘿
运行环境:Win2000,XP(pro),Linux,Unix,FreeBSD等等..... IIS或者Apache,php4,mysql.... 其他:基本同ASP版 [/B][/QUOTE] XP和2K PRO可不行啊 <_< 把ASP版仿成PHP版当然没问题,但是同时开发2种版本会死人的……因为2者之间存在很多效率性的不统一
看来不少人把 WEB GAME和流行的MMORPG搞混了。对于那些见意初期是无法开发的,我就不作回复了
[QUOTE]这边正雇佣着那边人又上线来了要怎么处理呢 [/QUOTE] 玩家上线后会显示自己人物处于“被雇”状态。强行取消的话被雇玩家会受到一些处罚,而雇主玩家在做出下一步操作时佣兵会离开 :)
[QUOTE]我的希望是最好不要像日本那样点一下就战斗结束直接看结果的[/QUOTE] 战斗步骤可用JS轻松搞定,效果如:每次攻击信息相隔2-3秒显示出来,必杀发动时IE窗口振动2下,人物败北后IE马上吃光系统资源导至任务管理器跳不出来而死机( :lol: )
如果战斗采用间断式回合制,则需要频繁操作数据库,如果战斗时玩家的IE有意或无意关了,那对AI来说也太不公平了-_-b
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[114 楼]
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Posted:2004-02-03 17:59| |
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