雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表 [B]忍不住还是说2句:
要说任式是不是在炒冷饭,这个问题应该不能一概而论的,任式的大多游戏的类型不是我喜欢的那种,所以接触的很少,不想对任式整体说些什么,仅以自己玩的比较多火纹和口袋妖怪来说下.
如火纹这种作品如果不计较系统的平衡新颖和剧情的动人曲折的话,老实说以它的本身不带任何演示动画的2D制作工艺的难度,基本上别说成本不高,制作周期也可以极短,应该就是属于那种一个制作人领一班手下,3,4个月就可以搞定的.但是对于任式来讲,<<火纹>>绝对是一块他们不敢随便砸,也砸不起的金字招牌,从本身内容和游戏面向的群体来说,和口袋妖怪是截然不同的,这游戏可以说几次无新意冷饭版本后马上就可以把它在玩家心目中的优秀SLG形象毁的荡然无存.
而口袋妖怪,后期的X宝石版本我没兴趣玩也就不说了,单说我学生时代非常喜爱的GB上的红蓝绿以及之后的皮卡秋(黄),再后来的GBC上的金银我都是一一玩过.此款系列游戏我知道大多数人重视什么,喜欢什么,并不是多么复杂平衡的系统,更不是什么曲折动人有深度的剧情,大多数此游戏玩家只注重他们手里的怪有多强,能不能在连线中击败对手,系统是不是平衡新颖不重要,情节更是无人关注(老实说那种小学生程度的剧情确实也没什么好关注的).怪物的养成和图签的收集才是它的重点. 老实说,如果口袋妖怪还不算是炒冷饭的话,那世界上还真没什么游戏算得上是炒冷饭了,就连被戏称为冷饭王的"眼镜"公司的机战系列也不得甘拜下风. 相对于雷文前辈抨击的目前FF系列盛行的国际版之风,如果类比下以前口袋妖怪不同版本间的区别,你会发现,S&E的冷饭功底还远未够班呢.
说这些并不是同意楼主的观点认为任式是个不思进取的公司,而是说冷饭这种东西谁都会炒,在日本业界,再优秀再出类拔萃的游戏公司,如果不在自己的某些人气作品上炒几下冷饭,恐怕日子都不会过的很舒坦. [/B][/QUOTE]这个东西“口袋妖怪不同版本”
你算过口袋妖怪有几个版本么?
我来给你算一算
1、红绿
2、黄蓝
3、金银
4、水晶
5、红蓝宝石
6、火红叶绿
没了……
这几个系列版本统共是8年内出的
同样的8年,最终幻想出了多少?你知道么
首先系列作品就有6个(PS)
然后是FC~SFC六作复刻,又是6个(PS)
在WS和WSC上的复刻3个
FF1、2的PS重作版2个
FF10-2 1个
FF7国际版、FF7电脑版,FF8电脑版、FF10国际版、FF10-2国际版又是5个
可能还有一些,我就不一一列举了,现在的数量还不够么?
如果其中的复刻版系统能和原作有什么“隔代区别”,我把脑袋输给你好不好?
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庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[48 楼]
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Posted:2004-02-10 21:53| |
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