对酒当歌
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[QUOTE]最初由 harrylove 发表 [B]楼主,我看了你的帖子,真的感觉很不爽.我是个任FAN,你却这么说我的任天堂.真的,你说任天堂没有进取心,这个是我最不赞同的.任天堂只是谨慎,严格要求.你看看马利奥,不论马利64和初代马利的不同还是最近一次的马利奥RPG双人游戏的突出创意.你能说他没有创造进取心吗?在大家炒冷饭的时候,任还能创造出黄金太阳如此经典的RPG,还有其他厂商做到吗?你看S社,除了FF现在还敢打原创牌吗?就是从N64的游戏也可以看出,任是想彻底革新游戏模式的,几乎所有N64游戏都是真正的全3D,在当时绝对是领先的.在说说他还创造出了VBA,虽然是个失败的产品,但是其创造性的想法也能表现任天堂的进取心.玩过塞尔达吗?时之笛这样的巨作是百玩不腻的,等到了现在3D泛滥,任天堂虽然不是第一个,但是却是极其完美的把卡通渲染技术运用到风之杖中去了.这一切不都表达出任的进取吗?只是他谨慎的作风使人看他好象是很保守不思进取一样.
任天堂是个贯彻游戏性,还有精品策略的厂商.他们对于推出的作品品质有十分严格的要求.而不是只要是作品就能推出的.因此他们是稳扎稳打,一步一个脚印走过来的.而在SONY这个大混蛋(不好意思,SONY是我今生最恨品牌.)的垃圾侵销下,近乎恶意竞争的手段下,继续自己对游戏性的执着.现在的游戏界正在走者当年雅达利的老路,业界岌岌可危,随时都有崩溃的危险.可是SONY这个老狐狸早就走什么家庭娱乐终端线路,PS2到时候就会摇身一变为娱乐家电终端,成为某些家庭的DVD播放器,简易音响系统,简易XX系统.游戏只是作为一个附属功能存在.而游戏业则基本崩溃.产业可能附属于某个家电生产行业,例如PSX附属功能软件开发部,或者某某手机娱乐软件开发部什么的.大作就不用想了.游戏基本都是捆绑的.这个时候所谓的LIGHT USER是无所谓的,他们对于游戏只要求感官刺激等很基础的要求.而一些玩家,却再也玩不到那些有游戏性,有内涵的游戏了.
你们愿意这样吗?可惜不管你们愿意不愿意,现在就是这么发展的.而任天堂还在苦苦支撑.难道他们不可敬吗? [/B][/QUOTE]鼓掌!!!
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[103 楼]
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Posted:2004-02-11 15:45| |
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