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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 讨论个老问题
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奇迹の风使

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讨论个老问题

我前些时重玩了776,发现下马上马,在移动在游戏中有很大的作用,
请问再移动,和下马上马的联系,

[楼 主] | Posted:2004-01-31 13:02| 顶端
格米斯



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个人的一点发现,奇数移动力时扛起移动减半就如9---4,而卸下再移动时,省略掉的一点移动是不会恢复的.
[1 楼] | Posted:2004-01-31 13:41| 顶端
奇迹の风使

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封应开始取缔了上下牲口系统,可以说是一个损失
[2 楼] | Posted:2004-01-31 13:50| 顶端
格米斯



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其实个人感觉没有上下马不伤大雅,毕竟扛起系统被保留了,只是这个系统基本也只是在776中有意义.
一直都期盼着俘虏的恢复,这是最好玩的地方了.

[3 楼] | Posted:2004-01-31 14:00| 顶端
Heero Rainie

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那个,我也希望可以俘虏人,很有真正的战争感觉
[4 楼] | Posted:2004-01-31 14:27| 顶端
格米斯



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最爽的就是用菲尔格斯拿勇者剑在全支援下俘虏魔将军,四次必杀,任他两次大盾,一样拿下.
[5 楼] | Posted:2004-02-02 20:22| 顶端
奇迹の风使

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[QUOTE]最初由 格米斯 发表
[B]其实个人感觉没有上下马不伤大雅,毕竟扛起系统被保留了,只是这个系统基本也只是在776中有意义.
一直都期盼着俘虏的恢复,这是最好玩的地方了. [/B][/QUOTE]如你所说,没有上下马,其实是对难度的降低,我觉得该设定个困难模式和简单模式,简单不用上下马,困难需要上下马,马的移动高,但是有地形限制,这样可以体现职业的搭配

[6 楼] | Posted:2004-02-03 09:31| 顶端
克瑞斯坦

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宫殿,洞穴,房间里骑马就算了,居然还骑龙,骑飞马,此类职业设定的确是形同儿戏。
反观TRS,骑士下马(龙),在设定中其实是变成第二种完全不同的职业;也不像776下马的骑士形象和动作存在类似性,真的是挺有诚意的设定。



[7 楼] | Posted:2004-02-03 10:59| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]宫殿,洞穴,房间里骑马就算了,居然还骑龙,骑飞马,此类职业设定的确是形同儿戏。
反观TRS,骑士下马(龙),在设定中其实是变成第二种完全不同的职业;也不像776下马的骑士形象和动作存在类似性,真的是挺有诚意的设定。 [/B][/QUOTE]TRS有诚意么~~~ <_<
洞穴中不能骑偶家艾比斯~~~
不过洞穴中的沼泽上却可以~~~
沼泽也就算了~~~
居然连森林上也可以~~~
总不至于森林上面洞穴的顶部特别高吧~~~
详见map16暗の魔兽这关~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[8 楼] | Posted:2004-02-03 11:12| 顶端
TiaPrincess



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16章是边境。
另楼上的消失了很久了嘛。

[9 楼] | Posted:2004-02-03 11:13| 顶端
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[QUOTE]最初由 TiaPrincess 发表
[B]16章是边境。
另楼上的消失了很久了嘛。 [/B][/QUOTE]和这个无关吧~~~
还有偶不是消失了只是常常潜水罢了~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[10 楼] | Posted:2004-02-03 11:16| 顶端
Raffin

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对于别人来说
潜水=消失

[11 楼] | Posted:2004-02-03 11:53| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表
[B]TRS有诚意么~~~ <_<
洞穴中不能骑偶家艾比斯~~~
不过洞穴中的沼泽上却可以~~~
沼泽也就算了~~~
居然连森林上也可以~~~
总不至于森林上面洞穴的顶部特别高吧~~~
详见map16暗の魔兽这关~~~[/B][/QUOTE]当然有。
winhex告诉我。



[12 楼] | Posted:2004-02-03 15:21| 顶端
奇迹の风使

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?????
[13 楼] | Posted:2004-02-04 16:29| 顶端

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