昨天下午晚上+今天上午一共打了4章,我也不知道能不能继续下去,姑且先写着看看吧。
序章
第一回合副团长和王子double,下去秒一个剑士。第二回合应该剩下2个红血的斧男和一个略靠后的发师,王子和自捏退回来靠反击可以各干掉一个斧男,剩下的法师如果有机会的话让自捏或王子杀,求安全就让副团长一枪捅死。
回复完以后王子和副团长double站下去,反击掉2个剑士。剩下1法师2斧男,自捏和利兹往左拉住1斧男,王子往下拉住1斧男。法师如果被自捏拉走了那就不必急着用银枪捅死,这样王子能多点经验。把这3个单位处理掉以后,剩下boss让王子和自捏double对付。
第一章
王子和副团长double以后站住上面的回复点,自捏和利兹往下走。第二回合开始副团长一个人无双,有机会就换王子捞经验。小红和贵族弓出来以后double拉住一个剑士,配合自捏利兹4打1没啥问题。解决以后boss也上来了,不过没啥威胁,过版前把青铜剑青铜枪特效药全给副团长。
第二章
第一回合,王子和副团长double站到斧男(左)往右数4格的位置,小绿和自捏double以后往左下跑拉住这个斧男。其余人退出敌人攻击范围。敌方回合直接skip,如果都活了下来,那这章基本就过了。boss附近的敌人让副团长直接冲到下面的回复点上打,别太多月光+命中+就没什么问题。经验尽量给王子,排下来是自捏。
第三章
简单来说就是凹敌人的技能,凹到能过的程度。城楼下的敌人先打左边再打右边。城楼上的敌人挑弱的一边开门。下面是详细说明:
硬性指标:左侧的靠下的弓手不能有反击大盾,左侧重甲不能有反击。
右侧靠左的士兵不能有反击。
软性指标:大盾圣盾越少越好。
第1回合:王子和无存在对话以后直接double,然后跑到士兵的红框边缘。飞马和副团长double,副团长用铁斧砍死弓手。其他人站在红框外。敌方回合,重甲和剩下的弓手弓手会攻击副团长,士兵攻击无存在,士兵单有反击或者月光都打不死无存在。如果左侧的敌人不满足开始的条件但是攻击技能相当少,也可以让副团长直接拿手枪无双。
第2回合:正常情况应该剩下1个满血弓手,1个半血重甲,1个大半血的士兵。请全体人员发挥各自所长,全力打死这3个人。每个人尽量交换到王子以后再出手,速加得多,援攻概率也高。
第3回合:右边的敌人也过来了。无存在把投枪交给副团长,副团长double王子,在不会被打死的前提下,尽量往前顶反击敌人。满足上边条件的话至少能顶1士兵1弓手。其他人往后退。
第4回合:RP好的话敌人应该会死一个。所有人员继续往后退,副团长反击。第三回合的时候如果副团长顶得不够靠前,这里就会出现大部队退无可退的情况。
第5回合:这时候应该还剩下1重甲1佣兵1士兵,RP好的话会更少。全体人员再次一拥而上把剩下的敌人全打死。
接下来只要思路清晰,操作不出失误,RP因素很少。下面需要做的就是分析城楼上敌人的技能,找比较弱的那边下手。
门口的重甲可以先干掉,不会惊动其他人。然后就是副团长边打边退慢慢耗光敌人。佣兵和弓手的攻击范围不完全重合,可以先引出来反击掉佣兵。然后是弓手和斧男。剩下的敌人打法类似,拿大铁锤的斧男命中通常会很低,如果有绝对命中,换王子顶,或者所有人冲上去把他干掉。最后剩个boss就没啥难度了。
第四章
先看一下敌人的技能,重甲别带反击。其他人技能也越少越好。开始王子和副团长double,攻击左边的斧男,出援攻就秒了,顺便也能反死上边的法师。第二回合把右边过来的那斧男也打死,反死另一个法师。剩下的重甲副团长可以一回合反死一个,斧男优先打防低的,即使那人能反击也一样,所以可以用自捏拿魔法勾引,别让他去打副团长,等我方回合再处理。
最后RP不是太差的话,敌人应该剩露琪娜和一个投斧斧男,而我方也被逼到了左下角。因为露琪娜和斧男的攻击范围不是完全重合的,所以可以派个人把斧男勾出来,而副团长直接往反方向跑勾露琪娜,有反击就卸了武器。步兵如果移动力不够逃不出露琪娜的攻击范围就在上一回合double骑兵。然后只要露琪娜技能不是太流氓就没啥问题了。
打下来的一点感想:大饼开了鬼畜难度的先河,可以看出老任也在不断调整。大饼5星虽然刚开始让人很不适应,但是一段时间后群众纷纷表示30防的圣战士从头无双到尾。然后二饼里马上就把蹭经验这手段给封了,并且提高了敌人的攻击力。至少二饼的L3L4给我的感觉到了后期也不是太无脑。然后这次的觉醒,月光+和绝对命中算是设计的不错的技能。月光+对一般人的伤害提高不算多,但是对高防无双的人员来说威胁很大。假设大饼里有月光+,30防圣战士的实用性就不会那么高了。然后是绝对命中,我觉得这是对计算公式变化的一种补偿。没有绝对命中,回避流无双会容易很多。至于反击等技能,就不发表评论了。