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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> [原创]鬼魂力量基本元素心得(完整版)
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captoon

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[原创]鬼魂力量基本元素心得(完整版)

A9TG功略组版权所有

●关于如何快速的提高我们的军备仓库的兵种和将领
活用全军撤退是关键,当可以自由战斗的时候,专门找LV高的地方冲上去打....然后只派出一个会全军撤退的人,然后等待,电脑最多会派4个人出来,等它全部派出来以后,使用特级全军撤退(不要告诉我你资源都用掉了~~既然来偷技术的,就不要造东西了)回家,发现军备仓库里已经有敌人兵种和将领的种类了,然后反复进入商店,就可以有一定几率购买到该兵种和将领

●关于如何快速的提高我们的军备仓库的科技和建筑
同上,科技要被开发出来以后才可以学到,而建筑则是需要击破建筑则可以得到该建筑的情报.....所以比较麻烦

●关于如何快速赚取EXP
挑等级低的地区,进入,然后把可以出兵的地方(例如岩或者阵)放在敌人老家门口不远出,然后派一个人站在岩或者阵前面,敌人反复会来找你人单条的,一直按等待就可以了,如果没有兵了就回出兵的地方补充兵力,派另外一个人出来站门口.经验涨的很快的,200个回合大概就差不多了,将领和士兵的经验都UP的很快,唯一缺点就是军资金不会增长,目前还在研究如何增长军资金的好办法

●关于建筑的EXP问题
每个建筑有每个建筑的功能,如果该建筑发挥了自己的功能则会增长一点EXP,每个回合建筑物的UP也是可以增长EXP的,箭塔或者其他攻击性建筑物如果击破敌人会大幅度增加EXP的.....

●关于+点的问题
究竟是加强主将能力好呢?还是加强带兵能力呢?还是加强回避力呢??
如果你选择的是加强带兵能力的话就不要再加主将的AP了,适当的加强主将的HP和DF比较好

同样如果你加强了主将的AP则可以适当的减弱主将的带兵能力,因为部队的总体AP是主将和士兵的AP值总和来计算的


●关于如何赚取军资金的问题
终于谈到钱了,新作让在下深刻领悟到了什么叫做金钱的魅力,没有钱万万干不成事情....买技能需要钱,买强力武将需要钱,国家内政需要钱,有了钱,你可以不用练及,
路人甲:那经验怎么办啊~??
有了钱就可以买经验了....LV9的经验卷轴99999点经验增加

嘿嘿~~凡是需要经验的东西都可以使用.....

好问题来了,到底如何赚钱呢??仅仅依靠剧情所得的钱嘛?我承认剧情的钱远远高于自由战斗得钱,但是那些钱想养一群龙?那只够他们一顿饭....

赚钱依然需要自由战斗



国家等级:LV28~30
必要内政等级:魔导之灯LV4
分析:可能一开始对于大家来说LV4得门槛有点高.....所以一开始就推荐大家囤积金钱,努力先把这个内政等级提高

必要主动技能:韦驮天法LV3

兵种属性要求:
HP 25~30
AP 25~30
MOV 100~ (最好不要低于100)
推荐兵种:无

技术技能
初期魔力UPLV1~LV3
初期军事力UPLV1~LV3
初期金钱UPLV1~LV3

(我都是在LV2以上,没有得话,可以找等级高得地区去学习,学习方法看前面介绍)

将领要求:
HP:2000~
AP:5000~(这个是要求满高得,尽量用一些比较高级得雇佣将领....不要使用剧情将领比较好)
DF:1000~
SOL:450~

初始资源要求:
军事力注目
魔力注目

进入战斗
1)直接召唤该将领,带领最强兵种
2)使用技能韦驮天法LV3(韦驮天法LV3得好处在于,可以连续使用,LV3得时候效果3回合,当效果结素以后正好可以再次使用技能得时候)....
3)目标是敌人得城堡......(如果中间没有打倒过武将得话,结素以后得到敌人城堡+奖赏金)
4)只需要几个回合,有敌人挡路选择合理得路线绕开就可以了,如果认为自己实力够强可以捏死他们,战后得钱也会UP得,敌人最多只有4支部队,所以不用怕,完全可以作到不被围攻....
5)攻击城堡

分析:因为初期敌人资源也不多,最多支持4支部队得生产,同时,在自由战斗中电脑得等级是和你水平相近(当然也有例外,我看见过我L;V33得时候,敌人有LV65及,还有我33及得时候看见过LV1得地区)
初期电脑的兵种都是消费比较昂贵,所以看见你这么强得部队出来,他也会派出最强得部队,初期因为大家资源都不可能增长很快,电脑如果初期失去战斗力的话一般等于被我们蹂躏,而且因为你有韦驮天,所以电脑根本追不上你,看下敌人得运动范围,合理得安排下路线,可以保证安全进攻敌人城堡

打城堡得时候尽量手动作战,一出来立刻换成特功方针,然后让武将出击,按着圈,你会看见高AP武将得优势了..........城堡象被秒杀一样得,HP4W以下得都是可以一回合解决得

得到得战利品尽量都卖掉,把钱囤积起来,等赚够了钱一起UP

无敌赚钱法
双炮击(LV2/LV3)+韦驮天LV3
前面同上,到了敌人老家得时候可以开炮了,对着敌人得城堡,轰杀........等级30左右敌人得城堡,经不起你炮击LV2得2下得,所以很快就可以结素战斗.....效率之高,速度之快,绝对是赚钱利器,但是要保证初期资源足够你放2炮得.....双炮击最好给士兵带,不要给武将带,后面会说到为什么得

●关于攻击性技能的计算法
攻击性技能一般最好给士兵带,攻击性技能是看AP值的,所以AP高的比较有优势
999个AP99的士兵AP值和还是比较可观的,AP再高的武将也无法达到.....所以推荐给士兵带上双炮击..而武将一般推荐带上状态性技能,例如韦驮天

●究及无敌赚钱法
内政必要:魔导之灯LV5
建筑:仪式祭祀*1

武将要求(武将要求可能高了点)
SOL*800以上

兵种要求:ハルマケドヴLV3*2(技能发动要求 军事点数*200 魔法点数*540)
AP值最好在50 以上
被动技能最好能够附带建筑

也就是说最好初期资源保持在2000左右

一出来建造祭坛
第2个回合就可以发动技能攻击敌人主城了........
因为间隔时间是2个回合,所以基本可以保持连续发射.....世界上难道还有比这个更快的战斗了吗???通关可以速攻了....






[ 此贴被captoon在2004-09-18 09:11重新编辑 ]


KOEI
[楼 主] | Posted:2004-09-16 16:36| 顶端
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哦呀,终于来了呢~

先支持一下~



二期はよー!
[1 楼] | Posted:2004-09-17 07:19| 顶端
captoon

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已经更新

KOEI
[2 楼] | Posted:2004-09-17 12:35| 顶端
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这游戏的电脑ai实在不高。
[3 楼] | Posted:2004-09-17 23:57| 顶端
zeek

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谢谢
游戏还是满好玩的


给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[4 楼] | Posted:2004-09-18 21:02| 顶端
ltshell


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不错,这个游戏还是挺好完的
[5 楼] | Posted:2004-09-23 19:04| 顶端
hynoir



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问兄弟拗了一个该直读的PS2,
这个游戏当然不会错过,
但是..............一开始=什么游戏啊!烂啊!
2小时后,不错,,满好的吗?
20小时后..........删记录,无聊啊........

[6 楼] | Posted:2004-10-22 22:53| 顶端
SOTA

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收集要素不错,还包含了不少隐藏要素

难度的话……练了以后自然是没多少了

剧情一般,游戏总体创意还算不错,谈不上“烂”




君にとって生きることとはなんだ?
[7 楼] | Posted:2004-10-22 23:00| 顶端
hynoir



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创意的确不错,系统也很好,只是PS的画面和单调的界面实在是无法长时间游戏下去啊...
[8 楼] | Posted:2004-10-22 23:41| 顶端

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