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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求救封印!!!
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风神雷文



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还是让他自己研究吧,每个人的打法不一样,何必千篇一律,即使我们使用的方法对其他人不一定好
[60 楼] | Posted:2003-09-22 21:45| 顶端
小謎

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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]在斗箕厂的章能上的人岂能不练满~~~~~[/B][/QUOTE]就你這麼說,
遊戲初期就在競技場把所有或部分人練成BT,
對練支援就有很大的影響,
在往後轉職後的經驗值分配就變得非常複雜,
誰上誰不上,
誰要練支援誰不用練,
結果弄得比攻略遊戲本身還要煩
而且就算你不練支援, 往後每關上場的人都是BT,
一面倒的戰局會令人覺得有趣味嗎?
我想有些人會覺得如此,
但大部分玩家不會這樣想,
遊戲本身就是為了挑戰自己,
就說我, 為了挑戰S評價和大量A支援
當中大大小小的計畫就已經挑戰了我腦部分配戰力和經驗, 控制競技場次數回合數, 適量凹點等各項技能, 這才是真正融入了遊戲
我不會反對練滿, 但我會建議新手腳踏實地地去認識一個好遊戲



失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[61 楼] | Posted:2003-09-22 23:49| 顶端
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[QUOTE]最初由 小謎 发表
[B]就你這麼說,
遊戲初期就在競技場把所有或部分人練成BT,
對練支援就有很大的影響,
在往後轉職後的經驗值分配就變得非常複雜,
誰上誰不上,
誰要練支援誰不用練,
結果弄得比攻略遊戲本身還要煩
而且就算你不練支援, 往後每關上場的人都是BT,
一面倒的戰局會令人覺得有趣味嗎?
我想有些人會覺得如此,
但大部分玩家不會這樣想,
遊戲本身就是為了挑戰自己,
就說我, 為了挑戰S評價和大量A支援
當中大大小小的計畫就已經挑戰了我腦部分配戰力和經驗, 控制競技場次數回合數, 適量凹點等各項技能, 這才是真正融入了遊戲
我不會反對練滿, 但我會建議新手腳踏實地地去認識一個好遊戲[/B][/QUOTE]在斗箕厂练级和加支援间是没有矛盾的~~~~只是会影响评价罢了~~~对新人来说练满了更方便通关~~~~反正新人是不会考虑回合数的~~~要支援的话~~~灭完敌人后慢慢的蹲~~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[62 楼] | Posted:2003-09-23 18:37| 顶端
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我的时间多得可以去调戏奈修恩啊,哈哈哈,三重甲围殴合击……

火花论坛的基本法有:推倒萝莉法,控怪蜀黍法,鬼母法,婚姻法,精神胜利法……
[63 楼] | Posted:2003-09-23 21:33| 顶端
周欣



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调戏色魔,恐怕楼上比奈修恩更色。。。。。。。
[64 楼] | Posted:2003-09-24 13:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]在斗箕厂练级和加支援间是没有矛盾的~~~~只是会影响评价罢了~~~对新人来说练满了更方便通关~~~~反正新人是不会考虑回合数的~~~要支援的话~~~灭完敌人后慢慢的蹲~~~~[/B][/QUOTE]由於鬥技場每次只練了一個人
要增加好感度必須站在一起
這給鬥技場救出練級的方法帶來麻煩



失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
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[65 楼] | Posted:2003-09-24 13:44| 顶端
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[QUOTE]最初由 小謎 发表
[B]由於鬥技場每次只練了一個人
要增加好感度必須站在一起
這給鬥技場救出練級的方法帶來麻煩[/B][/QUOTE]這給鬥技場救出練級的方法帶來麻煩?不是吧。。。。我从来都不会。。。。。。。。。。。

[66 楼] | Posted:2003-09-24 13:45| 顶端
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[QUOTE]最初由 小謎 发表
[B]由於鬥技場每次只練了一個人
要增加好感度必須站在一起
這給鬥技場救出練級的方法帶來麻煩[/B][/QUOTE]
13章右上的斗箕厂~~~~菲儿在上面练~~~~路特加站他左边(右边或上边)蹲支援~~~~下部站不能和菲儿支援的加血人员~~~~这个有什么麻烦~~~~~ :ph34r:


真的得了个5位的QQ号。。。
[67 楼] | Posted:2003-09-24 21:02| 顶端
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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]
13章右上的斗箕厂~~~~菲儿在上面练~~~~路特加站他左边(右边或上边)蹲支援~~~~下部站不能和菲儿支援的加血人员~~~~这个有什么麻烦~~~~~ :ph34r:[/B][/QUOTE]回合啊回合...
可憐的回合數



「把一个人抱在怀里是因为心中有爱,那是一种深沉、无法描述、比任何语言的表达都要博大凝重的爱。」
[68 楼] | Posted:2003-09-24 21:37| 顶端
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楼主是新人~~~不必强求回合数~~~~
再者就算不是新人~~~考虑对战的话~~~回合数也是不在考虑范围的~~~


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[69 楼] | Posted:2003-09-24 21:41| 顶端
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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]楼主是新人~~~不必强求回合数~~~~ [/B][/QUOTE]但看到那恐怖的數字...
[這場戰爭要持續到什麼時候...]



「把一个人抱在怀里是因为心中有爱,那是一种深沉、无法描述、比任何语言的表达都要博大凝重的爱。」
[70 楼] | Posted:2003-09-24 21:44| 顶端
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再说一遍~~~兼顾对战的话就不能照顾回合数~~~~否则你跟我对战肯定是死定~~~ :ph34r:

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[71 楼] | Posted:2003-09-24 21:46| 顶端
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时间才是金钱,不赚多点钱怎么有全满人呢?
[72 楼] | Posted:2003-09-25 13:54| 顶端
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[QUOTE]最初由 周欣 发表
[B]时间才是金钱,不赚多点钱怎么有全满人呢? [/B][/QUOTE]你這句話好像有點矛盾...

競技場裏賺來的錢當然都去買能力藥去了
所以才會有那麼多滿能力的人



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[73 楼] | Posted:2003-09-25 13:58| 顶端
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什么矛盾啊。。。。。。。
[74 楼] | Posted:2003-09-25 13:59| 顶端
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[QUOTE]最初由 周欣 发表
[B]什么矛盾啊。。。。。。。 [/B][/QUOTE]時間就是金錢,
封印裏要得到多的金錢當然是競技場
試問競技場去多了還會有時間嗎?



失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
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[75 楼] | Posted:2003-09-25 14:02| 顶端
周欣



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我的意思是有时间才会有金钱。。。。。。。。
[76 楼] | Posted:2003-09-26 13:23| 顶端
地枪乔恩



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[QUOTE]最初由 周欣 发表
[B]我的意思是有时间才会有金钱。。。。。。。。 [/B][/QUOTE]没有时间是拿不到战略S的,而没有钱是没有资产S的,但是资产S比战略S来的容易,所以时间比钱重要点。。。。。。。。。 :D

[77 楼] | Posted:2003-09-26 20:21| 顶端
鬼眼狂刀



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15回合?晕3
[78 楼] | Posted:2003-10-14 14:58| 顶端
qq8562983



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盗贼3个全带
2个放最左面
一个右下
利利那开始就向上杀
左上的盗贼先往旁边走正好拿加魔防的
左下的往下走2回合拿加速的
然后拿魔防的那个绕过变身龙上去拿半价卡
右面的盗贼配合大队人马杀过去拿传送杖就行了
记得留个剑圣殿后就可以了
这关的BOSS可以忽略的
废物一个嘛

[79 楼] | Posted:2003-12-19 15:34| 顶端
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