B*Paladin
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[QUOTE]最初由 hpmp 发表 [B]全是怀念帖.....进入正题. 关于冲锋特技的想法. 冲锋:攻击距离1~2,必杀率+20%.根据敌我距离增加1~3的攻击力(这个好理解吧).必定先攻.其他特技无效. 如没被命中 敌方有0%~50%的机率2倍攻击反击(去看看角斗士吧). 计算公式:(敌SKL-我SKL)*5%+(敌SPD-我SPD)*5%.最高50%. 如命中敌方死亡或者没命中且没被反击的话.且满足敌后方还有敌人.冲锋继续.伤害减半. [/B][/QUOTE]这个长枪的讨论是无意义的,用3-5m的武器就可以打到和弓箭一样距离的地方?弓箭标准射程200m,长弓300 ,对应的格子大约要几格,自己考虑也可。
角斗士的话,人家已经让马镫提前了至少500年问世,看官也就别把里面的东西当历史参照吧。不过把ad180(还是3世纪?很久没看忘记了)都当成中世纪的,我也不是第一次看到。 必定先攻属于胡说八道,长枪兵的5m长戟不是摆设吧。
to 楼上,虽然有人不会理解,但是我可以作证,原文至少改动已累计有50处以上修改,部分是修整语气上的,部分是细节上的考虑。 只是诸如盔甲重量这样的调整,有点历史知识的会知道35kg盔甲和40kg的本质区别。没有注意到的话,看了哈哈过去也就算了吧。
作者其实要在等待的话,也一定是个兼通历史和fe的人。如果看过以前的1.0,就该知道从1到2究竟是在如何发展。而这次仍然是2而已,甚至连2.01都不是呵。
中世纪达人也见过不少,不过同时喜欢fe的似乎却如大海捞针。
一个一直找不到知音,只能独自在黑暗中摸索,把自己的破烂作品当成宝物一样精雕细作而反复缝补的人,这种话似乎能有点嘲讽的效果了。
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[12 楼]
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Posted:2003-12-15 23:32| |
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